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まるわかり!AR開発! for Android
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yuhi
May 18, 2019
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まるわかり!AR開発! for Android
yuhi
May 18, 2019
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Transcript
まるわかり! AR開発!! for Android.
公立はこだて未来大学 システム情報科学部 1年 言語: Kotlin,C#(Unity) Twitter: @HSAU_dosei Github: yuhi-dosei 佐藤
有飛 (ゆひ) Sato Yuhi
ARってなんだ? そもそも…
拡張現実 AR(Augumented Reality) • 簡単に言ってしまうと… • コンピューターを使って 現実世界に何らかの情報を重 ね合わせる技術 •
情報… ・3Dモデル,映像,画像
None
Google ARCore
ARcore • Googleが出しているAndroid向 けARフレームワーク • Tangoから進化した姿 • Unity,UnrealEngine, AndroidStudioで使用可能
何ができるの??? • モーショントラッキング • 水平・垂直面の認識 • 光源の推測 • 空間共有 •
特徴点抽出 • マーカー画像検知 • 顔認識
2つの開発環境の特徴 〜UnrealEngineは犠牲になりました〜
Unity • 開発言語: C# Javascript • 言わずとしれたゲームエンジ ン。 • ARcore-Unity-SDKをimportし
てスクリプトをアタッチするだ けで神になれる。 • ARcoreInstantPreviewを使え ばアプリの挙動確認ができる
AndroidStudio • 開発言語: Kotlin Java • AR開発ではUnityの影に隠れ がち • xmlを定義するだけで基本的
な部分は実装される • SceneFormという機能を使うこ とでUnityやUnrealと同等の開 発ができる
Q.じゃあ結局 どっちを使えばいいの? A.宗派によります。 ちなみに、Unrealがあまり使われていないの は使っている人が少ないからです。
あれれ?
ARで何作れば いいの????
ARカメラ(3DS)
None
コンテンツを見て思ったこと • ARで何かを作ろうとするとARでやることにこだわってしまいがち • ARはただ単に表示する方法でしかない • 世の中にでているARコンテンツはARそのものをあまり売りにして いない
Analysis 既存のコンテンツ • PokemonGoはARそのもので はなく位置情報を売りにしてい る • ARコンテンツとして見てみても 向こうからこちら側に干渉され る物が多い
考えられる課題/解決策 • それARじゃなくてよくね? • 向こうから干渉されるのでは なくこちら側から干渉する
ARのこれから 私が思う
ARはブラウザベースの時代へ! • 既にA-frameでARcoreやARkitが使えるようになっている • 先日のGoogle I/Oでもブラウザから3DモデルをARで表示した • アプリケーションをインストールすることなく当たり前のようにウェブ サイトでARが使われる日は近い…?
まるわかり! AR開発!! for Android. 〜これからのARの世界に追いつくための〜 イケメンが解説する