Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SwiftでよりSwiftyに
Search
野瀬田 裕樹
May 12, 2025
Programming
0
13
SwiftでよりSwiftyに
Kanagawa.swiftで登壇した時の資料です
野瀬田 裕樹
May 12, 2025
Tweet
Share
More Decks by 野瀬田 裕樹
See All by 野瀬田 裕樹
実践!App Intents対応
yuukiw00w
1
230
App Intents再入門
yuukiw00w
0
60
Flutterで備える!Accessibility Nutrition Labels完全ガイド
yuukiw00w
0
190
WWDC25要約:Evaluate your app for Accessibility Nutrition Labels
yuukiw00w
0
99
モバイルアプリ設計入門
yuukiw00w
0
11
Swiftは最高だよの話
yuukiw00w
2
330
iOSDC2024ポスター:Swift 6に備えよう!Upcoming Feature Flagsを全て解説します!
yuukiw00w
0
25
より良いLint設定を追い求めて
yuukiw00w
0
98
FlutterにPull Requestを 投げてみよう!
yuukiw00w
0
39
Other Decks in Programming
See All in Programming
Reactの歴史を振り返る
tutinoko
1
180
自作OSでDOOMを動かしてみた
zakki0925224
1
1.3k
GitHub Copilotの全体像と活用のヒント AI駆動開発の最初の一歩
74th
7
2.4k
LLMOpsのパフォーマンスを支える技術と現場で実践した改善
po3rin
1
310
20250808_AIAgent勉強会_ClaudeCodeデータ分析の実運用〜競馬を題材に回収率100%の先を目指すメソッドとは〜
kkakeru
0
130
Android 15以上でPDFのテキスト検索を爆速開発!
tonionagauzzi
0
200
Jakarta EE Meets AI
ivargrimstad
0
650
なぜ今、Terraformの本を書いたのか? - 著者陣に聞く!『Terraformではじめる実践IaC』登壇資料
fufuhu
4
560
バイブスあるコーディングで ~PHP~ 便利ツールをつくるプラクティス
uzulla
1
330
CEDEC 2025 『ゲームにおけるリアルタイム通信への QUIC導入事例の紹介』
segadevtech
3
820
대규모 트래픽을 처리하는 프론트 개발자의 전략
maryang
0
120
新しいモバイルアプリ勉強会(仮)について
uetyo
1
250
Featured
See All Featured
Designing for Performance
lara
610
69k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.7k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
6.8k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
6k
Visualization
eitanlees
146
16k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
43
7.4k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
47
9.6k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.5k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
29
5.5k
Transcript
© DMM © DMM Swiftでよりswiftyに swifty codeを書こう 野瀬田 裕樹(@ynoseda) 2024/11/3
© DMM 2 注:この資料は今年の3月頃に作成しました (風邪ひいて登壇キャンセルした時のやつ)
© DMM 3 一応さっきXcode16でも警告なく動くことは確認しました
© DMM 野瀬田 裕樹(@ynoseda) 2023年9月 合同会社DMM.com 中途入社 開発統括本部 アプリ開発室 自己紹介 4
© DMM 5 Swiftで書くならswiftyなコードを書きたいですよね?
© DMM 6 今回の発表を機にswiftyなコードを書きましょう!
© DMM 7 と言いつつも
© DMM 8 swiftyなコードって何
© DMM swiftyという単語の意味 9
© DMM 10 swiftyなコード = Swiftらしいコード
© DMM 11 swiftyなコード ≠ Swiftらしいコード
© DMM 12 swiftyなコード = 素早いコード
© DMM swiftyなコードを書こう 素早いと言っても色んな種類がある • 実行時間が短い • ビルド時間が短い • 理解に要する時間が短い(Swiftらしいコードはここに入る)
13
© DMM swiftyなコードを書こう 素早いと言っても色んな種類がある • 実行時間が短い • ビルド時間が短い • 理解に要する時間が短い(Swiftらしいコードはここに入る)
14
© DMM 適当な大きいサイズの連立一次方程式を解く 実行時間が長い処理のお題 15
© DMM 16 どうやって連立一次方程式を解くか?
© DMM ガウスの消去法 17 ピボット選択は省略
© DMM ガウスの消去法 18
© DMM ガウスの消去法 19
© DMM ガウスの消去法のパフォーマンス 20 前提条件 • 先ほどのコードに部分ピボット選択を追加 • 解がわかりやすいよう係数行列は →
を使用 ◦ 例えば定数ベクトルを全て12にすると、 奇数次元のとき解が6, 0, 6, …, 0, 6のように 6と0の繰り返しになる • 501次元でパフォーマンスを計測
© DMM ガウスの消去法のパフォーマンス 21 結果 • 平均12.139秒(501次元) • これをSwiftyにしよう!!
© DMM Accelerateフレームワークで解いてみよう 22
© DMM • 自前実装しなくても、Swiftには専用の数値計算ライブラリがある • Accelerateフレームワークでは、dgesv_という関数で連立一次方程式 が解ける! Accelerateフレームワークで解いてみよう 23
© DMM Accelerateフレームワークで解いてみよう 24
© DMM Accelerateフレームワークで解いてみよう 25
© DMM Accelerateフレームワークで解いてみよう 26
© DMM dgesv_のパフォーマンス 27 結果 • 平均0.003秒(501次元) • 圧倒的スピード
© DMM dgesv_のパフォーマンス 28 結果 • 平均14.353秒(10,001次元) • 約20倍の次元にも関わらず圧倒的スピード
© DMM 係数行列が特定の形なら、アルゴリズムを改善できる • 三重対角行列ならThomas法が使える • 下三角行列と上三角行列の積に変換し、後退代入してみよう! Thomas法で解いてみよう 29
© DMM Thomas法のコード 30
© DMM 結果 • 平均0.012秒!!(10,001次元) • 脅威のスピードでAccelerateフレームワークのdgesvに勝利 • 10倍にして100,001次元にしても平均0.261秒!! Thomas法のパフォーマンス
31
© DMM 32 やはりアルゴリズムを改善するのが最強か…
© DMM 33 と思うのはまだ早い
© DMM Accelerateフレームワークは強い 34
© DMM • 対称かつ正定値の三重対角行列専用関数もある • dptsv_関数が今回の場合使える dptsvで解いてみよう 35
© DMM 結果 • 平均0.172秒!!(100,001次元) • これがswiftyというやつか… dptsvのパフォーマンス 36
© DMM • 連立一次方程式を解くときはAccelerateフレームワークを使おう • ちなみにドキュメントはありません ◦ 使い方が知りたい人は懇親会で聞いてね まとめ 37
© DMM ご静聴ありがとうございました