Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ZHGDG_10.26_CodeGirls_美术技术经验
Search
Zoom.Quiet
October 30, 2013
Technology
0
84
ZHGDG_10.26_CodeGirls_美术技术经验
[10.26]珠海GDG相约美丽程序媛专场活动 小结
http://www.chinagdg.com/thread-3131-1-1.html
Zoom.Quiet
October 30, 2013
Tweet
Share
More Decks by Zoom.Quiet
See All by Zoom.Quiet
PyCon2014China-Zhuhai-high performance
zoomquiet
0
170
PyCon2014China-Zhuhai-meta programming
zoomquiet
1
160
PyCon2014China-Zhuhai-bpm.py
zoomquiet
0
130
PyCon2014China-Zhuhai-luna kv db
zoomquiet
0
100
PyCon2014China-Zhuhai-seed studio
zoomquiet
0
120
PyCon2014China-Zhuhai-Docker Registry Build By Python
zoomquiet
0
140
PyCon2014China-Zhuhai-jeff
zoomquiet
0
110
PyCon2014China-Zhuhai-pythonic front-end
zoomquiet
0
140
DevFest2014-Zhuhai-Polymer
zoomquiet
0
440
Other Decks in Technology
See All in Technology
Claude_CodeでSEOを最適化する_AI_Ops_Community_Vol.2__マーケティングx_AIはここまで進化した.pdf
riku_423
2
610
旅先で iPad + Neovim で iOS 開発・執筆した話
zozotech
PRO
0
100
OCI Database Management サービス詳細
oracle4engineer
PRO
1
7.4k
SRE Enabling戦記 - 急成長する組織にSREを浸透させる戦いの歴史
markie1009
0
170
GitHub Issue Templates + Coding Agentで簡単みんなでIaC/Easy IaC for Everyone with GitHub Issue Templates + Coding Agent
aeonpeople
1
260
Codex 5.3 と Opus 4.6 にコーポレートサイトを作らせてみた / Codex 5.3 vs Opus 4.6
ama_ch
0
220
20260204_Midosuji_Tech
takuyay0ne
1
160
Embedded SREの終わりを設計する 「なんとなく」から計画的な自立支援へ
sansantech
PRO
3
2.6k
茨城の思い出を振り返る ~CDKのセキュリティを添えて~ / 20260201 Mitsutoshi Matsuo
shift_evolve
PRO
1
420
Agent Skils
dip_tech
PRO
0
140
AIが実装する時代、人間は仕様と検証を設計する
gotalab555
1
580
Oracle Base Database Service 技術詳細
oracle4engineer
PRO
15
93k
Featured
See All Featured
Leo the Paperboy
mayatellez
4
1.4k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
670
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.5k
What does AI have to do with Human Rights?
axbom
PRO
0
2k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
58
50k
We Are The Robots
honzajavorek
0
170
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
74
11k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
791
250k
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
130
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
14k
Transcript
美术技术经验分享 何文雅
前言>自我介绍 • 计算机科学与技术-多媒体工程方向 • 计算机基础课程 • Creator、3dsMax三维建模 • Photoshop、Firework等平面图片处理 •
爱游戏
游戏编辑器 工具 3dsmax Maya photoshop …. 美术团队 程序 美术 游戏引擎
渲染 物理 …… 技术美术 策划 美术技术>定义
美术技术>职责 • 美术层面 不要求制作具体的美术内容,但是要对整个美术制作流程了如指掌, 对美术人员的操作习惯了如指掌,从而可以通过优化和新工具来提高 生产效率。 • 技术层面 不要求修改游戏引擎代码,但是要对美术内容编译并进入游戏引擎中 读取等方面了如指掌,与引擎程序沟通,并相应在工具端添加功能。
美术技术>工作经历 • MaxScript 美术脚本制作/导出数据给编辑器使用 • 引擎相关工作 引擎研究(UDK、CryEngine、Unity等)/前言技术研究 • C#/QT脚本 控件/界面配色
• 编辑器设计 功能需求/界面设计/测试跟进/各种文档
美术>游戏美术制作流程 • 场景概念设计 地图结构/模型标准 • 玩法设计 策划与程序对玩法实现进行构思 • 美术内容制作 原画/场景/角色/动作/特效
• 编辑器 资源导入引擎渲染/AI设计/逻辑表现
技术>MaxScript
技术>引擎功能
技术>引擎功能
技术>编辑器设计
技术>编辑器设计
技术>编辑器设计 • 功能设计 功能需求/测试跟进 • 界面设计 界面布局 • 文档 需求文档/版本进度文档/帮助文档
http://dev.tech.seasungame.com/movieeditor/index. html
结束语 谢谢! 欢迎提问~