Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
nakaji
Search
akatsukinewgrad
January 08, 2021
Programming
0
1k
nakaji
akatsukinewgrad
January 08, 2021
Tweet
Share
More Decks by akatsukinewgrad
See All by akatsukinewgrad
2023/1/25_QAテスター meet up!
akatsukinewgrad
0
140
成果発表資料.pdf
akatsukinewgrad
0
2.1k
広大なフィールドを気持ちよく駆け抜けるための技術.pdf
akatsukinewgrad
0
580
正規表現とReDoS.pdf
akatsukinewgrad
0
570
Unityで大量のオブジェクト_を吹き飛ばしたい.pdf
akatsukinewgrad
0
620
新卒2年目が思う1年目の学び.pdf
akatsukinewgrad
0
540
障害訓練の取り組みについて.pdf
akatsukinewgrad
0
720
7分でわかるアカツキゲームス
akatsukinewgrad
0
580
Bitcoinだけでスマートコントラクト.pdf
akatsukinewgrad
1
950
Other Decks in Programming
See All in Programming
作って理解するGOCACHEPROG / Go Conference 2025(Workshop)
mazrean
0
100
Things You Thought You Didn’t Need To Care About That Have a Big Impact On Your Job
hollycummins
0
230
大規模アプリのDIフレームワーク刷新戦略 ~過去最大規模の並行開発を止めずにアプリ全体に導入するまで~
mot_techtalk
1
450
私達はmodernize packageに夢を見るか feat. go/analysis, go/ast / Go Conference 2025
kaorumuta
2
570
Le côté obscur des IA génératives
pascallemerrer
0
150
CSC509 Lecture 06
javiergs
PRO
0
260
『毎日の移動』を支えるGoバックエンド内製開発
yutautsugi
2
250
他言語経験者が Golangci-lint を最初のコーディングメンターにした話 / How Golangci-lint Became My First Coding Mentor: A Story from a Polyglot Programmer
uma31
0
160
実践Claude Code:20の失敗から学ぶAIペアプログラミング
takedatakashi
1
150
チームの境界をブチ抜いていけ
tokai235
0
180
詳しくない分野でのVibe Codingで困ったことと学び/vibe-coding-in-unfamiliar-area
shibayu36
3
5k
Railsだからできる 例外業務に禍根を残さない 設定設計パターン
ei_ei_eiichi
0
910
Featured
See All Featured
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
3.7k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
54
11k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
11k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.7k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
44
7.8k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
35
6.1k
Speed Design
sergeychernyshev
32
1.2k
Scaling GitHub
holman
463
140k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
KATA
mclloyd
32
15k
Transcript
21新卒 内定者 なかじ Akatsuki Geek Live 2020-2021 Vol.1 1
2 @yuji_ap (ゆーじ) アカツキ 内定者 エンジニア職 趣味でゲームを20本以上リリース ドット絵が好き UIを作るのが好き
このLTでは の話をします 基本的なコードの書き方やコンポーネントを 知っていると理解しやすいと思います Unityナンモワカラン!な人は雰囲気で! 3
4
で使える無料アセット(有料のPRO版あり) コードベースでアニメーションを実装できる 便利ライブラリみたいなもの 【例】座標(1, 2, 3)に5秒かけて移動する 5
6
7
8
無限にあるけど今日は3つだけ アニメーションさせられる でアニメーションが書ける 面倒な処理を 書ける 9
10
11 例えばImageコンポーネントの場合、こんなのがある
12 対応しているコンポーネント AudioMixer / AudioSource / Camera / Light /
LineRenderer / Material / Rigidbody(2D/3D) / SpriteRenderer / TrailRenderer / Transform / CanvasGroup / Graphic / Image / LayoutElement / Outline / RectTransform / ScrollRect / Slider / Text / TextMeshPro / TextMeshProUGUI / 思いつくことの はできます!
13 今触れたのはあくまで というだけ なんと自作クラスの変数でさえアニメーションさせられる 自分で拡張メソッドを作ったりすれば、 アニメーションできる!
14
15
【メリット】 コードを書かなくても アニメーションが作れる 【デメリット】 途中でコード処理を 挟んだりするのが面倒 複数人作業に不安 16
17 【メリット】 コードを書かなくても アニメーションが作れる 【デメリット】 途中でコード処理を 挟んだりするのが面倒 複数人作業に不安
メソッドチェーンで アニメーションを繋げられる 任意のタイミングで 任意の処理を簡単に挟める 18
メソッドチェーンで アニメーションを繋げられる 任意のタイミングで 任意の処理を簡単に挟める 19
20
にすれば、面倒な処理が1行で書ける 21
22
無限にあるけど今日は3つだけ アニメーションさせられる でアニメーションが書ける 面倒な処理を 書ける 23
にあるけど今日は3つだけ アニメーションさせられる でアニメーションが書ける 面倒な処理を 書ける 24 に
21卒 なかじ @yuji_ap 25