Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
AI時代に、ハッカソンの面白さをどう残すか
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
KoueiAmano
April 17, 2026
99
0
Share
AI時代に、ハッカソンの面白さをどう残すか
KoueiAmano
April 17, 2026
More Decks by KoueiAmano
See All by KoueiAmano
初ハッカソン ~AI活用とやらかした話~
amanon04
0
33
1年生向けチーム開発のすすめ
amanon04
0
28
Featured
See All Featured
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
3.3M
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
12k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
5
1.1k
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
390
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
97
6.6k
Utilizing Notion as your number one productivity tool
mfonobong
4
300
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.1k
We Analyzed 250 Million AI Search Results: Here's What I Found
joshbly
1
1.3k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
170
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
Claude Code のすすめ
schroneko
67
220k
Transcript
AI時代に、ハッカソンの面白さを どう残すか Kouei Amano 2026/04/17
天野 滉瑛 ハッカソン好き! コミュニティ活動してる! コーヒーとボルダリングにハマってます! KOUEI AMANO
ハッカソン 主催しました ・いろんな人のハッカソンに対する思いを聞 いた ・自分でも企画を考える中で違和感があった ・その違和感を今日話したい ・もっと面白いハッカソンを開きたい よかったら zenn も書いたから
見てね → → → 今回の背景
短期間 限られた時間で一気に作る から、判断も学びも濃い 偶然性 普段と違うメンバーやテー マとの出会いがある 成長・挑戦 未経験の技術や役割に踏 み込める そもそもハッカソンの面白さってなんだろう
最近、少し完成度に寄りすぎていないか ・完成度 ・デモ映え ・実務っぽさ ・挑戦 ・伸び幅 ・試行錯誤 評価されやすい 見えにくい
その結果 玄人イベントになってる? ・AIで参加するハードル下がるはずなのに(小さい声)
“成長”と“挑戦”をもっと見たい
過程を観測するのは難しい ・完成物と違って、外からは分かりにくい ・採点コストが高い ・人によって基準がぶれやすい → 採点コスト下げて 項目少し増やす
メンター設計:どうやって過程を観測するか ・新しいことへの挑戦 ・試行錯誤しているか ・成果物を見る前から見ら れるもの 観測項目を決める ・5段階評価でざっくり ・上位数チームを出す ・厳密な採点はしない 採点コストを下げる
ここでメンターが頑張ると… ・適切なフィードバックを返しやすくなる ・成果物以外の賞を出しやすくなる ・参加体験が良くなって、再参加もしやすくなる
コンセプト設計では、最初に“何を重視するか”を決める ・チーム → 完全野良ハッカソンにするか ・技術力 → アイデア点をほぼ0にして技術寄りにするか ・挑戦 → 未経験技術や新しい役割への挑戦をどう見るか
→ もっと尖って欲しい
まとめ 今のハッカソンも十分面白いけど コンセプト設計とメンター設計でもっと面白くできる。
TWITTER 天野 滉瑛 KOUEI AMANO