Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unity x Slack のコミュニティについて考える
Search
kyusyukeigo
December 10, 2016
Technology
0
300
Unity x Slack のコミュニティについて考える
おとなのLT大会で発表した資料です。
http://peatix.com/event/212468
kyusyukeigo
December 10, 2016
Tweet
Share
More Decks by kyusyukeigo
See All by kyusyukeigo
Amazon Dash Button で IoT を感じ、Unityのサービスを扱ってみる + α
anchan828
0
380
Other Decks in Technology
See All in Technology
AWS DevOps Agent x ECS on Fargate検証 / AWS DevOps Agent x ECS on Fargate
kinunori
2
330
(技術的には)社内システムもOKなブラウザエージェントを作ってみた!
har1101
0
390
We Built for Predictability; The Workloads Didn’t Care
stahnma
0
150
猫でもわかるKiro CLI(セキュリティ編)
kentapapa
0
160
GitHub Copilot CLI を使いやすくしよう
tsubakimoto_s
0
130
フルカイテン株式会社 エンジニア向け採用資料
fullkaiten
0
10k
Amazon Bedrock Knowledge Basesチャンキング解説!
aoinoguchi
0
180
SREチームをどう作り、どう育てるか ― Findy横断SREのマネジメント
rvirus0817
0
390
10Xにおける品質保証活動の全体像と改善 #no_more_wait_for_test
nihonbuson
PRO
2
360
Prox Industries株式会社 会社紹介資料
proxindustries
0
140
ClickHouseはどのように大規模データを活用したAIエージェントを全社展開しているのか
mikimatsumoto
0
310
Amazon Rekognitionで 「信玄餅きなこ問題」を解決する
usanchuu
1
110
Featured
See All Featured
Ten Tips & Tricks for a 🌱 transition
stuffmc
0
75
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1k
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
0
63
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.6k
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
2
280
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
The Language of Interfaces
destraynor
162
26k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.6k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
0
150
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Transcript
ίϛϡχςΟʹ͍ͭͯߟ͑Δ ͓ͱͳͷLTେձ
݁ • ॿ͚ͯʂ • ΈΜͳͰҰॹʹίϛϡχςΟΛ࡞͍͖ͬͯ·͠ΐ͏ʂ
IUUQRJJUBDPNLZVTZVLFJHPJUFNTBEGEBEDE !LZVTZVLFJHP
ɹɹɹɹͰUnityϢʔβʔ άϧʔϓӡӦͯ͠·͢ IUUQRJJUBDPNLZVTZVLFJHPJUFNTBEGEBEDE
ൃ͔Β̍ܦͪɻɻɻ ొϢʔβʔɹ̓̓̔ਓ ϝοηʔδɹ̍̒ສ̔̌̌̌ ̎̓̐ϝοηʔδ/
͋͋͋͋͋
ָͬͯ͘͠·͢
ͥͻࢀՃͯ͠Ͷ IUUQRJJUBDPNLZVTZVLFJHPJUFNTBEGEBEDE
ࠓɺΛ๊͍͑ͯ·͢
׆ൃͳϓϥΠϕʔτνϟϯωϧ • ׂ͕̓ϓϥΠϕʔτͰͷΓऔΓ • ؒۙ̎ϲ݄ؒͷϝοηʔδ ׂ͕̕ϓϥΠϕʔτͰͷΓऔΓ
ύϒϦοΫνϟϯωϧΛ׆ൃʹ͍ͨ͠
͍Ζ͍Ζͱҙݟฉ͖·ͨ͠
None
ʮؾܰʹ࣭Ͱ͖Δॴͩͱࢥͬͯ·ͨ͠ʯ • ࠔͬͨͱ͖ʹʮؾܰʹʯʮૉૣ͘ʯΛղܾͰ͖ΔίϛϡχςΟ Ͱ͋Δͱೝ͍ࣝͯ͠Δਓ͕ଟ͍ • ͭ·Γɺʮॿ͚߹͍ॴʯʮteratailɾstack overflowʯͰؾܰʹ ૉૣ͘ΛղܾͰ͖ͳ͍ॴͰ͋Δ͔Βͳͷ͔ʁ
ʮઐੑ͕ߴ͍͚ͲܧଓతʹʹͳΒͳ͍ͷ ͕νϟϯωϧʹͳ͍ͬͯΔʯ • #unity-chan • #multi-scene-edit • #il2cpp
ʮҰ࣌తʹʹͳͬͨͷ͕νϟϯωϧʹ ͳ͍ͬͯΔʯ • #subscription • #splashscreen • #realm
ʮʁʁʁʁʁʁʁʯ • #niku • #sushi
࣭ίϛϡχςΟͱ͍͏ҙࣝΛม͑Δ • ࣭͍ͨ͠ͱ͖͚ͩɺͭ·Γʮ͕ࣗඞཁʹͳͬͨͱ͖͚ͩʯʹ ΞΫηε͢ΔࣄʹͳΓ͕ͪɻ • ݁ՌɺৗతʹΞΫςΟϒͳϢʔβʔ͕গͳ͘ͳΔ • िؒΞΫςΟϒϢʔβʔ 125 ਓ
/ 778ਓத • ʮ࣭͔Β࢝·ΔձʯΛগͳ͍ͨ͘͠
ใΛڞ༗͍ͯ͘͠ίϛϡχςΟʹ͍ͨ͠ • ࢲʮใऩू͍ͨ͠ʢROMઐʣʯͱ͍͏ਓ͕ଟ͍͘Δͱࢥͬͯ ͍Δɻ • ͜ͷਓ͕ͨͪൃݴͰ͖ΔΑ͏ͳڥΛ࡞Γ͍ͨɻ • ʮใʢίϯςϯπʣ͔Β࢝·ΔձʯΛ͍͖͍ͯͨ͠ɻ
͊͞ίϛϡχςΟͷվળͩ • ʮ࣭Ͱ͖Δॴʯ #question Λ࡞͠໌֬Խͨ͠ɻ • ใͷఏڙΛߦ͏ͨΊʹʮUnity·ͱΊʯͷRSSΛྲྀ͢Α͏ʹͨ͠ • RSSਓ͕૿͑ͯɺձ͕૿͑ɺਓͷखͰใڞ༗͞Εͨ͡ Ίͨஈ֊Ͱഇࢭ༧ఆ
• ʢݱ࣌Ͱʣෆཁͱஅͨ͠νϟϯωϧΞʔΧΠϒԽͨ͠
օ͞Μڠྗ͓ئ͍͠·͢ • ࢲίϛϡχςΟͷϚωδϝϯτʹڧ͍Θ͚Ͱ͋Γ·ͤΜɻ • Έͳ͞ΜͱҰॹʹίϛϡχςΟΛҭ͍ͯͯ͘ඞཁ͕͋Γ·͢ɻ • #slack-management Ͱ ؾܰʹҙݟͯ͘͠ΕΔͱॿ͔Γ·͢ɻ •
ࢲʹμΠϨΫτϝοηʔδΛૹͬͯߏ͍·ͤΜɻ
ͥͻࢀՃͯ͠Ͷ IUUQRJJUBDPNLZVTZVLFJHPJUFNTBEGEBEDE
ͥͻࢀՃͯ͠Ͷ IUUQRJJUBDPNLZVTZVLFJHPJUFNTBEGEBEDE ͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠