Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
(超主観)ゲーム開発とWeb開発の違い
Search
Baplisca
March 22, 2023
Programming
300
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
(超主観)ゲーム開発とWeb開発の違い
はじめてのIT勉強会 in 仙台(2023)
Baplisca
March 22, 2023
More Decks by Baplisca
See All by Baplisca
VoiceTraveler in Akatsuki Lightning Talk
baplisca
0
1.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
AI時代の仕事技芸論〜ソフトウェア開発で「遊ぶように働く」職人的熟達のすすめ(スクフェス仙台 2026バージョン)
kuranuki
0
730
型も通る、synthも通る、それでも危ない 〜AIのCDKの権限とコストを機械で検証する〜 / It Passes Type Checks, It Passes Synth Checks, but It’s Still Risky — Automatically Verifying Permissions and Costs in AI’s CDK —
seike460
PRO
1
440
Foundation Models frameworkで画像分析
ryodeveloper
1
140
Embedded SREと共に達成した会員管理システムのAWS移行 - SRE NEXT 2026 ランチスポンサーセッション
niftycorp
PRO
1
3.1k
全PRの83%がAIレビューだけでマージできるようになった開発組織はその後どうなったか
athug
0
450
為什麼你並不需要ViewModel / No, you don't need a ViewModel
lovee
1
370
コーディングルールの鮮度を保ちたい for SRE NEXT 2026 / keep-fresh-go-internal-conventions-sre-next-2026
handlename
0
150
PHP初心者セッション2026 〜生成AIでは見えない裏側を知る:今だからLAMPを通して仕組みを学ぶ〜
kashioka
0
680
琵琶湖の水は止められてもNet--HTTPのリトライは止められない / You might be able to stop the water flow of Lake Biwa but you can't stop Net::HTTP retries
luccafort
PRO
0
450
PostgreSQL 18で考えるUUID主キー
kazuhiro1982
0
420
[RVD26] Vibe Architecture en 2040 : Darwin a-t-il (enfin) eu raison des architectes ?
alexandretouret
0
100
AI がコードを書く時代における新卒エンジニアの仕事風景 (2026) / New Graduate Engineers in the Era of AI Coding (2026)
sushichan044
0
240
Featured
See All Featured
Fireside Chat
paigeccino
42
4k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
230
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
35k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
25k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
270
We Are The Robots
honzajavorek
0
280
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
66
8.5k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
250
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.7k
Paper Plane
katiecoart
PRO
2
52k
Transcript
(超主観)ゲーム開発とWeb開発の違い
はじめに ゲームとWebの開発で感じた違いを話します どちらがいい・悪いという話ではないです
自己紹介 横田光悦 (Baplisca) 生息地 : 仙台駅の東口 職業 : 大学院生
-> ソフトウェアエンジニア ひとこと : 野球観戦が好きなおじさんです
大学生 東北大学のゲーム制作サークルに所属し、ゲーム作成 シューティングゲーム 声を使ったアクションゲーム
現在 (web系) 大学院生からWeb系 (一部R&D) のインターンに行き始める 研究活動より楽しかった 今年度は院生よりゆとり持てたので、ISUCONやConnpassの勉強会など多くイベントに 参加した
(やっと) 本題 共通点 : git使って開発、ググる or ChatGPTに聞く。バックエンドはそこまで差はない。フ ロント (クライアント) 側はだいぶ違う。
Web開発 : 割と同じ悩みを抱えていて解決するケースが多い。人が作ったものなどを積 極的に使うので開発スピードが早い ゲーム開発 : ゲームエンジンのおかげでユニークなものを作りやすい。パラメータ調整と か結構個人差ある。いろいろな要素が作用するので、バグが発生しやすい。BGM・SEが 必須。ゲームエンジンはだいたいUnity (C#) か Unreal Engine (C++) の2強。スマホゲー ムはUnity、大規模コンシューマゲームはUnreal 他にも色々ありますが割愛・・・
いろいろな要素が作用するので、バグが発生しやすい (大変) 色同士がぶつかるタイミングで 特定の処理が必要 1. 赤・紫はダメージ 2. 橙・紫はダメージ 3. 赤・緑はスコアUP
4. 赤は黄色外に出ないように 制御 5. 赤以外が黄色の外に出たら 物体を消す もしかしたら漏れがあるかも?
まとめ 今まで思ってたことを共有したかったので スライドにしました 思った以上にゲーム開発は大変でやりがいがあります! ゆとりのあるスケジュールを持ちましょう