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VoiceTraveler in Akatsuki Lightning Talk
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Baplisca
December 21, 2020
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VoiceTraveler in Akatsuki Lightning Talk.
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Transcript
サークルで新感覚ボイスゲームを作った話 ボイストラベラー 1
ボイストラベラー 2 ⾃⼰紹介 横⽥光悦 (Baplisca) @sooooouls 東北⼤学 情報科学研究科 修⼠1年 Web・ゲーム制作など
プロ野球観戦が好きです ハチナイの野崎ちゃん推し
ボイストラベラー 開発メンバー 横⽥ 光悦 東北⼤学 情報科学研究科 修⼠1年 担当:プログラム Twitter:@sooooouls たこはち
社会⼈1年⽬ 担当:グラフィック・⾳楽 Twitter:@takoroku66 ゲーム制作サークル、東北⼤学マイコンプロシージャで活動 3
ボイストラベラー 作った経緯 4 • シューティングゲームを制作・公開 • ⼩さい⼦には操作が難しかった • 幅広い年代層に遊んでもらうため 声だけで操作できるゲームを考案
「ボイストラベラー」の誕⽣
ゲーム内容 ボイストラベラー 5 ⾳声認識時 通常時 声が⾼いとUFO君は上に 低いとUFO君は下に移動 特定の⽂字を発することで ゲーム内が変化
実演
開発環境 l プログラム l ⾔語︓ C# (Unity), C++ (FFTと⾳声認識Julius) l
グラフィック l 3D︓ Blender l 2D︓ CLIP STUDIO PAINT PRO l エフェクト︓ パーティクル, シェーダー l ⾳楽 l BGM・SE︓ Domino, Cubase, Audacity • 上に加えて, サークル内のノウハウや経験値 • アセットは使ってないです ボイストラベラー 7
ゲームのハードルを下げる ボイストラベラー 8 • Q︓「声出しづらくないですか︖恥ずかしくないですか?」 • A︓「対策してます」 プレイヤーを バカっぽく niconicoみた
いなコメント
補⾜ l 開発期間は約1年 • ⾳声認識と周波数取得の実装が⼤変 l作ってみて • ⻑所︓前例のないゲーム • 弱点︓実況ができない
l オープンキャンパスに展⽰ • 左はその時のポスター • ⼦供に⼈気 (課題クリア) l サポーターズの技育展の登壇 • 多くのフィードバックを頂きました l 今後 Mac, iOS, Androidリリース予定 ボイストラベラー 9