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Gustavo Barbosa
June 20, 2012
Programming
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Clean Code
Talk given to my colleagues at Quatix.
Gustavo Barbosa
June 20, 2012
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Transcript
CLEAN CODE escrevendo código limpo
DISCLAIMER
OVERVIEW
SOBRE O QUE FALAREI • nomenclaturas • funções • classes
• formatação • comentários • objetos • estrutura de dados • tratamento de exceções • boundaries • unit testing
SOBRE O QUE NÃO FALAREI • dependency injection • TDD
• refactoring • emergência • concorrência • frameworks de teste • JUnit
fonte: http://www.osnews.com/story/19266/WTFs_m
O QUE É UM CÓDIGO LIMPO? • direto ao ponto
• mínimas dependências • sem duplicação • fácil manutenção • padrões definidos • de fácil leitura/entendimento • coberto de testes • elegante
“NÃO SOU UM EXCELENTE DESENVOLVEDOR. SOU APENAS UM DESENVOLVEDOR MEDIANO
QUE SEGUE À RISCA AS BOAS PRÁTICAS DE UM CÓDIGO LIMPO.” (um dev muito famoso)
NOMES SIGNIFICATIVOS !
NOMES SIGNIFICATIVOS
USEM NOMES QUE REVELEM A INTENÇÃO
NOMES SIGNIFICATIVOS
USEM NOMES PRONUNCIÁVEIS
NOMES SIGNIFICATIVOS
USEM NOMES BUSCÁVEIS
NOMES SIGNIFICATIVOS
TAMBÉM NOMEAMOS CLASSES E MÉTODOS
NOMES SIGNIFICATIVOS CLASSES MÉTODOS em geral, classes devem ser representadas
por substantivos, não verbos. bons exemplos: Cliente, Perfil, Estoque, etc. em geral, métodos devem ser representadas por verbos ou frases verbais bons exemplos: enviarPagamento, removerPagina, salvar, etc. (prefira o infinitivo)
NÃO SEJA PIADISTA :)
FUNÇÕES !
SEJA PEQUENO
•menos é sempre mais! •extraia trechos em métodos privados •lembre-se
dos nomes significativos ;) •vá direto ao ponto FUNÇÕES
FUNÇÕES
FAÇA UMA ÚNICA COISA
•repare a endentação (sim, é assim que escreve ;) •muitos
níveis ~= muita responsabilidade •o método deve fazer uma única coisa, e bem! •dá para extrair? está fazendo mais de uma coisa FUNÇÕES
LEIA O CÓDIGO DE CIMA PARA BAIXO
•seu código deve ser lido como uma narrativa •temos sujeitos,
verbos e predicados :) •narrativas são frases com uma ordem coerente •lembre-se disso ao extrair em métodos privados FUNÇÕES
FUNÇÕES E SEUS ARGUMENTOS
•muitos argumentos ~= code smell •existem algumas regras para qtd
de argumentos •argumentos booleanos em geral não são bons •ex: FUNÇÕES
FUNÇÕES
EVITE OS SIDE EFFECTS
FUNÇÕES
EXCEÇÕES SÃO MELHORES QUE CÓDIGOS DE ERRO
FUNÇÕES
DRY (DON’T REPEAT YOURSELF)
COMENTÁRIOS !
COMENTÁRIOS NÃO AJUDAM UM CÓDIGO SUJO
•em geral, servem para explicar um código ruim •um bom
código é auto-documentado COMENTÁRIOS •extraia para um método que faça o que diz!
COMENTÁRIOS ACEITÁVEIS
•comentários sobre licença •comentários informativos •necessidade de explicação de intenção
(negócio) COMENTÁRIOS
COMENTÁRIOS RUINS
•por falta do que escrever •redundantes •doc em APIs não-públicas
•dizendo algo que o próprio código deveria dizer •código comentado :/ COMENTÁRIOS
COMENTÁRIOS
FORMATAÇÃO !
O QUE VALE É A REGRA DO TIME
MAS EXISTEM ALGUNS PADRÕES DE LINGUAGENS
PYTHON: PEP8
E JAVASCRIPT?
LIMITES HORIZONTAIS
ENDENTAÇÃO, QUEBRA DE LINHAS E TERNÁRIOS
E O IDIOMA?
OBJETOS E ESTRUTRA DE DADOS
ABSTRAÇÃO DE DADOS
None
None
•objetos expõem comportamentos e escondem dados •estruturas de dados expõem
seus dados e não têm comportamentos significativos OBJETOS E ESTRUTURAS DE DADOS
A LEI DE DEMETER
•um método f de uma classe C só conhece: •métodos
de C •objetos criados por f •objetos passados como argumentos para f •objetos em variáveis de instância de C OBJETOS E ESTRUTURAS DE DADOS
None
TRATAMENTO DE ERRO
EXCEÇÕES AO INVÉS DE CÓDIGO DE ERRO ;)
TRATAMENTO DE EXCEÇÃO É UMA DAS COISAS QUE UMA FUNÇÃO/MÉTODO
FAZ
None
NÃO USE EXCEÇÕES GENÉRICAS
VOCÊ TAMBÉM PODE CRIAR EXCEÇÕES!
NÃO RETORNE NULL
None
NÃO PASSE NULL
CLASSES !
BASICAMENTE AS MESMAS DICAS DE FUNÇÕES ;)
PARTIU ALMOÇAR? ! :D
MUITO OBRIGADO @gustavocsb