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Retour d'expérience d'une développeuse Scrum Ma...

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June 12, 2018
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Retour d'expérience d'une développeuse Scrum Master

Retour sur 4 années en tant que développeuse et Scrum Master, à travers les outils que j'ai mis en place pour l'équipe, ainsi que des conseils pour la préparation et l'animation des cérémonies. Je présente également quelques clés pour essayer d'être un bon Scrum Master au quotidien.

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Charline Enée

June 12, 2018

Transcript

  1. L’équipe • Village Futurama • Méthode agile Scrum • De

    3 à 6 personnes : ◦ développeurs front & back ◦ Product Owner ◦ Scrum Master
  2. L’équipe • Village Futurama • Méthode agile Scrum • De

    3 à 6 personnes : ◦ développeurs front & back ◦ Product Owner ◦ Scrum Master
  3. Ceci n’est pas une présentation de la méthode Scrum (mais

    n’hésitez pas à poser vos questions !) Mon retour d’expérience • Outils utilisés • Préparation & animation des cérémonies • Exemples de formats de réunion
  4. Le Scrum Master ... ... est • Membre de l’équipe

    • Au service de l’équipe • Garant de l’agilité • Un facilitateur ... n’est pas • Le secrétaire de l’équipe • Le chef de l’équipe • L’interface entre les devs et le PO
  5. Scrum board(s) • Temps réel • Historique • Détaillé •

    Référence Outil en ligne Tableau physique • Simple (un crayon !) • Convivial Scrum board en 2 exemplaires :
  6. Déroulement des cérémonies Préparation • Envoyer des invitations précises •

    Réserver une salle • Prévoir le matériel (post-its, crayons, connecteurs, ...) Animation • Commencer à l’heure • Gérer le temps • Recadrer les discussions • Conclure la réunion
  7. découpe en tâches & Poker planning Préparation • Choix d’US

    à court terme avec le PO • Conception à faire ? Animation • Plusieurs rédacteurs (sur papier ou ordi) • Tâches claires pour chacun ? • Attention à la complexité des solutions
  8. Planification de sprint Préparation • Lister les prochaines fonctionnalités avec

    le PO => estimées ? • Calcul de la vélocité Animation • Rappel de la vélocité, congés, etc
  9. Mêlée Animation • Tout le monde a parlé ? (dev

    & PO !) • Chacun sait quoi faire ? Préparation • Aucune !
  10. Démonstration Préparation • Rédiger un scénario de démo • Lister

    les accès • Créer les contenus (textes, images, imports, ...) • Repérer les derniers bugs
  11. Rétrospective Préparation • Format de la rétro • Choix de

    l’animateur Animation • Expliciter les réponses vagues • Faire ressortir les problèmes • Relancer les moins bavards à
  12. Choix d’un format de rétro Étapes 1. Ouverture 2. Récolte

    des données 3. Apprentissages 4. Choix des actions 5. Clôture
  13. Choix d’un format de rétro À appliquer à n’importe quel

    thème ! Étapes 1. Ouverture 2. Récolte des données 3. Apprentissages 4. Choix des actions 5. Clôture
  14. Ma résolution pour 2018 Mon souhait pour 2018 Succès de

    2017 Echec de 2017 Début d’année : sortir du quotidien
  15. Et bien d’autres ... En cas de panne d’inspiration •

    funretrospectives.com • retromat.org • Spotify retro kit
  16. Être bien entouré • Échanges avec les managers de l’équipe

    • Points réguliers avec les autres Scrum Masters • Animation de cérémonie par une autre personne
  17. Écouter l’équipe • Être attentif à chaque membre de l’équipe

    • Arrêter un outil qui ne marche plus • Changer les plans en cours de route • Proposer un ROTI (Return On Time Invested)
  18. Recueillir le Feedback de l’équipe sur les cérémonies Objectifs •

    Améliorer les cérémonies • Trouver des idées ensemble • Responsabiliser l’équipe parfois “consommatrice” Préparation • Création d’un formulaire • Chacun répond à l’avance
  19. … c’est possible d’être dev & Scrum master ? Bien

    sûr ! Il faut simplement ... • Appliquer à soi ce qu’on demande aux autres développeurs • Prendre du temps : ◦ préparation des réunions ◦ veille • Laisser les autres s’exprimer en rétro
  20. … Ça prend beaucoup de temps tout ça ? De

    moins en moins ! • Actions qui deviennent des habitudes • Ajustements au fil du temps • Tout le monde participe
  21. … Qu’est-Ce que ça apporte ? • Confiance en soi

    • Exprimer sa créativité • Apprendre à déléguer • Comprendre le fonctionnement d’une équipe • Partager de chouettes moments avec l’équipe
  22. Conseils aux (futurs) Scrum Masters • Ne pas faire à

    la place des autres • Accepter qu’une proposition ne marche pas • Mettre les conflits sur la table • Relativiser le manque d’implication de membres de l’équipe #protips