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失敗を恐れないチーム ~皆がやってみようよ!と言える文化~

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September 18, 2021
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失敗を恐れないチーム ~皆がやってみようよ!と言える文化~

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chimi

September 18, 2021
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  1. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 チーム紹介 ✗ 名前: kuro ✗ ロール:SM ✗ 特徴:ふりかえりの鬼

    ✗ 名前: なべさん ✗ ロール:PO ✗ 特徴: いつも優しき大黒柱 ✗ 名前: half (はん) ✗ ロール:Dev ✗ 特徴: 慎重派 ✗ 名前: chimi ✗ ロール:Dev ✗ 特徴:タイと鳥が好き ✗ 名前: Sai ✗ ロール:Dev ✗ 特徴:感覚派 20代から40代まで幅広い世代のメンバーで構成しています! 全員このチームで初めてアジャイルを経験しています! 他にも仲間が いっぱい! 本日発表するメンバーは2、3年目 のアジャイルネイティブ世代でお送 りします!
  2. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 チームの成り立ち 8 2021 ❖ 秋 イマココ! 2019 ❖

    春 チーム誕生 ❖ 夏 half参画! 2020 ❖ 春 初のリリース! ❖ 夏 Sai&chimi参画! スキルや年代が異な るメンバーが集まって チームが誕生 チームに馴染んでもらう には? 成長してもらうには? 自分たちでやり方を見つ けていこう!
  3. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 実験2 : SlackDay ✗ 概要  みんなで興味のあるテーマを持ち寄ってやってみる日   ex.

    技術検証、チームビルディング、業務効率化など ✗ 結果 ✗ 新しい知見を得られる ✗ メンバーといろいろな話ができて楽しい ✗ チームをより良くするために考える機会になる   「最後の共有を聞くだけでも学びがあるなぁ」
  4. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 実験4: スパイ活動 ✗ 概要  他の会議室にスパイとして潜り込み、仕事の様子を観察した ✗ 結果 ✗

    他メンバーの仕事のやり方を学んだ ✗ いつでも仕事の状況を把握できるようになった  いつでも聞きに行ける環境になったため、  スパイ活動は不要になった
  5. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 実験5:デイリースクラムマスター ✗ 概要  日替わりで「スクラムマスター」を担当する ✗ 結果 ✗ スクラムマスターの役割を理解できた

    ✗ チームの改善について考える機会ができた  開発工数の減少がチームに大きな影響を与えるため  デイリースクラムマスターの活動はなくなった
  6. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 実験によって得られたこと ✗ 働きやすい雰囲気 ✗ 改善策や提案を上げやすくなる ✗ 信頼関係ができる ✗

    チームや個人の成長 ✗ チームが褒められると自分のことのように感じる ✗ 自分の成長を実感する   ✗ 失敗を恐れなくなる ✗ やってみること自体を歓迎! 何を言ってみても 大丈夫! ⇒嬉しい、楽しい
  7. XP祭り2021 失敗を恐れないチーム〜皆がやってみようよ!と言える文化〜 実験を続ける上で重要なこと 1. チームの雰囲気づくり ✗ 意見を言える信頼関係 2. 実験の結果をふりかえる場 ✗

    実験の効果を確認する、次の改善策を考える 3. 楽しむこと ✗ 発見、試すことの楽しさ ✗ チームや個人の成長、達成感 朝会前の雑談など アイスブレイク 人によって やり方が違うなぁ