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デザインの進捗3割で投げ出す技術

cotolier_risa
September 11, 2018
4k

 デザインの進捗3割で投げ出す技術

2018年9月11日(火)に開催された「Webデザイン・Web制作に関する勉強会 #3」
(https://kfug.connpass.com/event/98686/)
にて登壇しました。

「デザインの進捗3割で投げ出す技術」というタイトルでお話しました。

オチを言ってしまうと「デザイン制作途中でも提出して相談しよう」という話です。デザイナーになりたての時に悩んでいたことを思い出し、その気持ちを整理しながらまとめてみました。
「悩みすぎて成果がうまくあげられない」という課題をもってるデザイナーさんの少しでもお役に立てれば幸いです。

1.悩みすぎてデザインの成果があげられない
2.意外な解決策「人に相談すること」
3.実践してつまづいたこと、気づいた自分の気持ち
4.意識がかわったきっかけ
5.仕事のやり方を変えた
 - タスク分解、相談をしてステップごとに小さく成果を上げる
6.相談することのメリット
7.まとめ

8.番外編 実際に使ったツールの紹介
9.まとめ

cotolier_risa

September 11, 2018
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Transcript

  1. デザインの進捗
    3割で投げ出す技術
    2018/09/11
    https://kfug.connpass.com/event/98686/
    Webデザイン・Web制作に関する勉強会 #3
    Yasui Risa

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  2. Yasui Risa
    株式会社 chatbox
    デザイナー / フロントエンドエンジニア / イラスト

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  3. 昔、あることに
    悩みまくってました

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  4. デザインに悩みすぎて
    良いものができない!
    進捗が報告できない!!!

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  5. 当然 怒られました
    Time is Money
     ¥

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  6. 何をつくるかだけじゃなく、どう作るかも大切
    限りある資源(時間や予算)
    の中で最善をつくせること

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  7. わかっとるけど、
    じゃあどうしたらいいんじゃ~~~

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  8. 意外な解決策
    制作の途中で
    他の人に相談すること

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  9. え、そんなことで解決するの?
    とりあえずやってみよう…(でもなんか嫌だな…)

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  10. 実践してみて
    意外にできない
    難しいと感じた

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  11. そのときの心の中
    ‒ こんな途中で出すのは恥ずかしい
    ‒ この状態で否定されたくない
    ‒ 批判されたら怖い
    自分の心を守りたい

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  12. 冷静になって考えました
    ‒ だれのためのデザイン?
    ‒ 何のためのデザイン?
    ‒ 否定批判は「私」ではなく「制作物」に対して
    ‒ 自分が納得してもOKが出なければ意味がない

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  13. それから
    仕事のやり方を
    変えていきました

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  14. タスクを分解する
    タスクごとにかけれる時間を計算する
    デザイン なんかとりあえず作り切る

    情報整理 イメージ収集 手書きラフ デザイン 仕上げ

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  15. ステップごとに必ず相談してOKもらう
    情報整理 イメージ収集 手書きラフ デザイン 仕上げ
    着実にステップを完了させ戻りをなくす
    ステップごとに何回相談があっても良い
    相談

    相談

    相談

    相談

    相談

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  16. 相談によって
    人の時間とるの申し訳ない…?

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  17. 一人で悩んでるデメリット
     ‒ 悩みすぎてしんどい・作業が遅れる
    ‒ 認識違いがあって間違ったものを作ってしまう
    ‒ 作業の大幅な直し
    ‒ スケジュールを押してしまう
    一人で抱えてるほうがよっぽど
    他の人に迷惑かけてた

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  18. 誰かに相談することのメリット
     
    ‒ 悩んでる無駄な時間や精神力を節約
    ‒ お互いに進捗が見えるので安心
    ‒ 認識違いを早い段階で気づける
    ‒ ひとりでは見えなかったアイデアや課題が見えて
    くる
    ‒ 客観的に指摘してもらえる・品質が上がる
    Win = Winでみんな幸せ

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  19. 手を動かして何かを作るだけが
    デザインじゃない

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  20. コミュニケーションを
    活用して
    作り方もデザインする

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  21. 番外編
    対策事例とツール紹介

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  22. 没頭しすぎて時間感覚を見失う
    タイマーセット キッチンタイマー
    Activity Timer+
    slack × IFTTT
    カレンダーアプリ
    時報


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  23. 実例
    slack × IFTTT
    カレンダー.app
    自分で意識しなくても良いように通知に頼る

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  24. タスクの分解
    1タスクはだいたい30分以内で片付くことに設定
    1日の予定を可視化する
    slack
    分報

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  25. 実例
    目標どおり成果物をあげれているか
    無駄な時間を作ってないか確認しながら仕事

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  26. イメージ共有
    紙とペン
    ipad
    pintarest
    Google画像検索
    めっちゃラフに描く
    手を動かさずに共有


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  27. 実例
    手段を固定してしまわない
    上手に手を抜いて早くイメージを固め共有する

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  28. 自分なりの
    ベストなやり方を
    いつでも追求中です!
    (オススメツールあったら教えてください)

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  29. ‒ 1人で悩まない・決めない
    ‒ 相談することを怖がらない
    ‒ 限りある時間は大切に
    ‒ タスクを分解しよう
    ‒ デザインはただ作ることだけじゃない
    まとめ

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  30. クリエイターは手を動かすこと
    ばかりに価値をみいだしすぎ
    (楽しいし 好きだから)
    時間をかけてよい仕事
    徹底的に短時間でやるべき仕事の見極めが、
    まず最初の課題
    頂いたとあるアドバイス

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  31. ご清聴ありがとうございました!

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