『呪術廻戦 ファントムパレード』でのゲームのコア体験となるバトルシーン。
キャラクターを2Dグラフィックで表現しつつ、背景やカメラワークに3D表現を導入することにより、アニメを動かしているようなドラマチックな体験を目指して作り上げてきました。
その中でも、クリエイティブ面での工夫や苦労した点など、制作事例をもとにご紹介いたします。
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