Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
Search
/dev/var/
October 09, 2014
0
420
l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
/dev/var/
October 09, 2014
Tweet
Share
More Decks by /dev/var/
See All by /dev/var/
La qualité logicielle par Jean-Pierre Imbert
devvar
0
170
Présentation de ROS (Robotics Operating System) : un midleware utilisé en robotique par Adrien Barral
devvar
1
310
Web scraping par Vincent Digiusto
devvar
0
260
Un workflow agile et efficace pour le développement front-end par Kévin Pardo
devvar
0
290
Un lab sécurité pour tester des app mobiles en moins de 15 minutes par Cyril Cérésola
devvar
0
280
Retour sur le Startup Weekend Toulon 2014
devvar
0
220
Vulnérabilité XXE par Cyril Ceresola
devvar
1
550
Retour d'expérience sur un coding goûter
devvar
0
270
Une station météo sur une base de Raspberry PI
devvar
0
350
Featured
See All Featured
A designer walks into a library…
pauljervisheath
207
24k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.6k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.8k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
330
21k
Faster Mobile Websites
deanohume
309
31k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
83
9.1k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
800
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
51
5.6k
Transcript
Soirée Dev/Var Jeudi 09 Sept 2014
Problématique :
Solution !!!
L’OCULUS RIFT ( DK2 )
Solution !!!
Solution !!!
Solution !!!
Les évolutions : DK DK2
Les évolutions : - La caméra de détection de profondeur
- La disparition du boitier de connexion - La résolution écran MATERIEL
Les évolutions : - Les 2 modes d’affichage - Les
fichiers de lancement - La rotation et la résolution écran LOGICIEL
Le Workflow : Modelisation dans LIGHTWAVE
Le Workflow : Création de la scène dans UNITY 3D
Le Workflow : Amélioration des textures, scripts, etc.
Questions ? Réponses !