Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Goのmapとheapを自作してみた / How to create your own map...
Search
DQNEO
February 25, 2019
Programming
0
3.1k
Goのmapとheapを自作してみた / How to create your own map and heap in Go
Goコンパイラを自作するにあたって、mapとheapを自作してみたので、どうやって作ったのかを説明します。
DQNEO
February 25, 2019
Tweet
Share
More Decks by DQNEO
See All by DQNEO
英和辞書付きGo言語仕様書 / Word Wise Go Spec
dqneo
1
490
Go言語低レイヤー入門 Hello world が 画面に表示されるまで / Introduction to low level programming in Go
dqneo
6
1.6k
入門Go言語仕様 / Go Specification Untyped Constants
dqneo
1
1.2k
入門Go言語仕様 Underlying Type / Go Language Underlying Type
dqneo
9
4.9k
How to write a self hosted Go compiler from scratch (Gophercon 2020)
dqneo
3
1.6k
もっと気軽にOSSに Pull Requestを出そう!/ Let's make a PR to OSS more easily
dqneo
6
8.2k
Goコンパイラをゼロから作ってセルフホスト達成するまで / How I wrote a self hosted Go compiler from scratch
dqneo
15
14k
コンパイラをつくってみよう / How to make a compiler
dqneo
9
11k
コンパイラ作りの魅力を語る / Making compilers is fun
dqneo
10
8.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
snacks.nvim内のセットアップ不要なプラグインを紹介 / introduce_snacks_nvim
uhooi
0
360
AIコードエディタの基盤となるLLMのFlutter性能評価
alquist4121
0
140
Go1.24で testing.B.Loopが爆誕
kuro_kurorrr
0
170
家族・子育て重視/沖縄在住を維持しながらエンジニアとしてのキャリアをどのように育てていくか?
ug
0
250
データベースエンジニアの仕事を楽にする。PgAssistantの紹介
nnaka2992
9
4.3k
신입 안드로이드 개발자의 AI 스타트업 생존기 (+ Native C++ Code를 Android에서 사용해보기)
dygames
0
510
マルチアカウント環境での、そこまでがんばらない RI/SP 運用設計
wa6sn
0
620
Devin , 正しい付き合い方と使い方 / Living and Working with Devin
yukinagae
3
710
英語文法から学ぶ、クリーンな設計の秘訣
newnomad
1
270
フロントエンドテストの育て方
quramy
11
2.7k
Preact、HooksとSignalsの両立 / Preact: Harmonizing Hooks and Signals
ssssota
1
790
MCP世界への招待: AIエンジニアが創る次世代エージェント連携の世界
gunta
2
640
Featured
See All Featured
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
4
500
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
51
7.5k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
45
9.5k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
91
5.9k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
17
1.1k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
45
14k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.4k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
48
7.6k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
158
23k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
4
480
A better future with KSS
kneath
238
17k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
75
9.3k
Transcript
GoのMapとHeapを自作してみ た @DQNEO (どきゅねお) 2019/2/25 mercari.go
コンパイラ をゼロから自作してます。 https://github.com/DQNEO/minigo
が動くようになった! / https://twitter.com/DQNEO/status/1088422242772381697
どうやって作ったのか
• • GoのMap おさらい • • •
GoのMap Key: 任意の型 Value: 任意の型 要素数:任意
GoのMap 任意の型の と 任意の型の を 任意の数だけ格納できるナニカ
どこから手を付ければ
自作コンパイラ3原則 小さくはじめる 動けば正義 遅くても気にしない
小さくはじめる
↓ とにかくハードルを下げる まずは 型は int のみ
m = map [int]int { 1: 2, 3: 4, }
とにかくハードルを下げる 要素数も固定
とにかくハードルを下げる 1 2 3 4 メモリ上に数値が並んでるだけ
これなら作れそう!
m = map [int]int { 1: 2, 3: 4, }
map[int]int 1 2 3 4 メモリ上に8byteずつ値を並べる
x = m[3] map get 1 2 3 4 keyを16byteずつホップしながら探索
マッチしたらその右隣の値を返す
Keyの探索 (X86-64の例) emit("mov %%r13, %%rax") // i emit("imul $16, %%rax")
// i * 16 emit("mov %%r10, %%rcx") // head emit("add %%rax, %%rcx") // head + i * 16 emit("mov (%%rcx), %%rdx") // eval key value 16byteずつホップしながらkeyを探索
マッチしたKey位置から Valueを取得 emit("mov 8(%%rcx), %%r15") // get value of value
emit("jmp %s", labelEnd) key値がマッチしたら、 8bytes隣のvalue値を取り出して 探索ループを脱出する
map get 実装の詳細はこちら https://github.com/DQNEO/minigo/commit/9f0cef573 d772d67a0efc8fa88c78b185743ea40#diff-fa95711d 3528c54a10a4bd5a3303bf8cR1443
map set 前述のようにKeyの探索を行う Keyが存在する? Yes -> その位置+8bytesの場所に値を書き込む。 No -> データ領域の末尾にKey,Valueを追記。(後述)
for range構文 for k,v := range m { ... }
for range構文 for k,v := range m { ... }
for i:=0, i<len(m), i++ { k := mData[ i * 16] v := m[v] } 構文木を書き換えて、普通のfor文に変換する
を作る
を作る に追記するには動的なメモリ確保 が必要 を実装するのはチョットむずい 疑似 でお茶を濁す
疑似 静的グローバル 配列をheapに見 立て、そこからメ モリを必要なだけ 切り取る
疑似 の利点 メモリ開始アドレスが固定なので デバグしやすい
これで への 要素追加が可能に
↓ 型を汎用化したい
1 "hello" 3 "world" valueのサイズが可変 → むずい
1 &s1 3 &s2 1 &i1 3 &i2 値のアドレスを格納する 値自体はheapに置き、そのアドレスをmap領域に書
き込む。 valueのサイズは8bytesのままなので、今までの mapロジックをほぼそのまま使える
mov (%rax), %rax Valueのデリファレンス 値を取り出した直後に1度デリファレンスするだけ
"hello" "world" "こんにち わ" "世界" keyの型も汎用にしたい
&s1 &s2 &s3 &s4 keyも同様にアドレスを登録する
これで動く が作れた
の実装全体はこんな感じ https://github.com/DQNEO/minigo/compare/3 654b7c283a01efd273a336188fd13ab10dbdf6 e...3f6ce0773dd9bd7a233b2278f8911a5253f 90999
おまけ 簡単そうに言っているが、 動的アドレス計算を駆使するので、 一歩間違えると Segmentation fault 地獄
おかげで gdb が使えるようになりました おまけ
おまけ このmapの仕組みを使えば、"interface"機能も実 現できる。(できた)