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なぜAndroid開発にKotlinを選んだか
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M.Inomata
September 08, 2016
Technology
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なぜAndroid開発にKotlinを選んだか
ギルドカンファレンス2016の発表資料です。
M.Inomata
September 08, 2016
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Transcript
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ࣗݾհ • גࣜձࣾtech vein(ςοΫϕΠϯ) දऔకΤϯδχΞ ழມɹॆԝ(͍ͷ·ͨɹΈͭͻΖ) • http://www.tech-vein.com/ • twitter:
@ino2222
tech vein(ςοΫϕΠϯ)ͱ͍͏ डୗ։ൃձࣾΛӡӦ͍ͯ͠·͢ http://www.tech-vein.com/
AndroidΞϓϦ։ൃڥ • IDE … Android Studio (Eclipse ADT ։ൃऴྃ)
• ݴޠ • Java 7 • Java 8 • Kotlin • AltJava(Groovy, Scala, etc) • Swift?
AndroidΞϓϦ։ൃڥ • IDE … Android Studio (Eclipse ADT ։ൃऴྃ)
• ݴޠ • Java 7 … ͍··Ͱͷओྲྀ(2016-07·Ͱ) • Java 8 … ͜Ε͔Β(2016-08ʙ)ओྲྀʹͳΔ͔ʁ • Kotlin … ͜Ε͔ΒओྲྀʹͳΔ͔ʁ(ࠓճ࠾༻ͨ͠ݴޠ) • ଞͷAltJava(Groovy, Scala, etc) … Android࠾༻ͮ͠Β͍ • Swift? … Ұ࣌ظʹͳͬͨɻͱΓ͋͑ͣίϯύΠϧͯ͠JNI ͰࢀরͰ͖ͨɺͱ͍͏Ϩϕϧ
ͳͥAndroid։ൃʹ KotlinΛબΜ͔ͩ • Swift, ScalaͷΑ͏ͳϞμϯͳ(ؔܕతͳ)ݴޠ • Java7͕ͭΒ͔ͬͨɻJava8͕͑ΔΑ͏ʹͳ͚ͬͨͲɺ·ͩݶఆత (ϥϜμࣜɺϝιουࢀর͚ͩ) • IDE։ൃݩͷɺJetBrainsࣾʹΑΔڧྗͳαϙʔτ
• Javaͱͷޓੑ͕ߴ͍ • 20163݄ʹKotlin ver1.0͕ਖ਼ࣜϦϦʔε͞Εͨ • طʹಋೖࣄྫ͋ͬͨ
iOS ։ൃ Swiftʹ͍ͭͯ • 2014·ͰiOS։ൃͱ͍͑ObjectiveCͩͬͨɻ • 2014ʹApple͕SwiftݴޠΛൃදޙɺঃʑʹීٴɻ • 2016ݱࡏ͔ͬ͢ΓSwift͕ओྲྀʹɻ •
SwiftҎલͷObjective CͳΞϓϦɺେ͖ͳϦχϡʔΞϧͷλΠϛϯάͰ SwiftʹҠߦ͍ͯ͠Δ • ObjC։ൃͰ͖ͳ͍͚ͲɺSwiftͳΒͰ͖ͦ͏ɺͱ͍͏ࣄͰiOSΤϯδχΞ͕ ૿͍͑ͯΔ • SwiftൃදҎདྷɺAndroid Ͱ Swift ͷΑ͏ͳݴޠֵ໋͕ظ͞Ε͖ͯͨ • ※໌(20169݄8)ʹ iOSʹ͍ͭͯ৽͍͠ൃද͕͋Γͦ͏Ͱ͢ɻ Xcode8(Swift3)͕͘Δ͔ɻ
Android Java8 • 20163݄ʹAndroidͰJava8ରԠ͞Ε·ͨ͠(N preview)ɻ • Android 6Ҏલͷ … ϥϜμࣜɺϝιουࢀর͕͑ΔΑ
͏ʹͳͬͨ (Android 7.0 SDKͰJackπʔϧνΣʔϯΛ༗ޮʹ͢Δͱ͑ Δ) • Android 7.0 Ҏ߱ͷ … StreamͳͲͷJava8Ճύοέʔ δ͕͑ΔΑ͏ʹͳΔ
ͦΕͰKotlinΛ ͏΄͏͕͍͍ཧ༝ • ࠓ͔ΒͰStreamతͳϦετૢ࡞͕Ͱ͖Δ (map, filter, forEach) • JavaΑΓίʔυ͕؆ܿʹͳΔ •
JavaΑΓίʔυΛ҆શʹॻ͚Δ(Null҆શ)
Kotlin(JavaҎ֎)Λ ͏ϦεΫͳ͍ͷ͔ʁ
ֶशίετɺ ࣮ίετ͕͔͔Δ͔ʁ • Javaͱͷޓੑ͕ߴ͘ɺJava͕ॻ͚ΔΤϯδχΞͳΒͰ֮͑ ΒΕΔ ࢀߟ: Comparison To Java https://kotlinlang.org/docs/reference/comparison-to-java.html
• ݴޠ༷͕Swiftʹࣅ͍ͯͯɺiOSΤϯδχΞ͠Έ͍͢ • Android StudioͰެࣜରԠ͍ͯ͠ΔͷͰɺKotlinॳ৺ऀͰ࠷ॳ ͔ΒεϜʔζʹ࣮Ͱ͖ΔɻJava to Kotlinͷࣗಈม͕خ͍͠ɻ • ࣮ίετJavaΑΓKotolinͷ΄͏͕͍ܰ
KotlinͰͩΊͩͬͨ࣌ͷ ϦΧόϦ͕Ͱ͖Δ͔ʁ • KotlinJavaͱͷ૬ޓӡ༻Λ೦಄ʹ͓͍͍ͯΔͷͰɺ Java Ϋϥεͱࣗવʹ૬ޓࢀরͰ͖Δɻ • Kotlinίʔυൺֱత༰қʹJavaίʔυʹஔ͖͑Δ ࣄ͕Մೳɻ(͍͟ͱͳͬͨΒdex ->
javaʹٯίϯύΠϧͯ͠Javaʹ͢ Δ͜ͱͰ͖Δ) • →Kotlin࣮ʹΜͩ࣌ʹ෦తʹJavaΫϥεʹ͢Δ ͜ͱग़དྷΔɻؾܰʹJavaͰ։ൃͰ͖Δ҆৺ײɻ
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Kotlin ίʔυॻ͖͘͢ ҆৺ͯ͑͠Δݴޠ
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• Ϧιʔε͕ݶΒΕΔͳΒɺՄೳͳΒยํ͚ͩ(Android/iOS͚ͩ)ʹߜͬ ͯωΠςΟϒ։ൃ͢Δ΄͏͕͍͍Ͱ͢ɻ(࣭ͷ୲อ) • ϋΠϒϦουΞϓϦ։ൃΛબͿʹ੍ݶ͕͋Δ͜ͱΛ͓ͬͯ͘
Ͳ͏͍͏ํ๏͕͋Δ͔ • WebͰͷ࣮ • WebView, Apache Cordova • JS࣮ •
React Native, Titanium(Appcelerator) • ͦͷଞ • Xamarin
ඪ४WebView • OSඪ४ͷWebView(UIWebView, WKWebView) • ΞϓϦϒϥβͱݺΕΔ • WebϖʔδΛΞϓϦͰදࣔ͢ΔUI෦ (Ϗϡʔ) •
ϒϥβͱग़དྷΔ͜ͱେମಉ͡ • ωΠςΟϒ࿈ܞ͢Δʹɺ֤OSͰωΠςΟϒ ࣮͕ඞཁ
Apache Cordova • WebViewͷػೳΛ֦ுͨ͠ͷ • ग़དྷΔ͜ͱWebView ϓϥεΞϧϑΝ • JS,HTML,CSS͚ͩͰUIΛΞϓϦͬΆ͘͢Δ •
JS͚ͩͰ(push௨ͳͲ)ωΠςΟϒػೳ͕͑Δ • ͱͱAdobe PhoneGapͱݺΕ͍͕ͯͨɺ Apacheʹدଃ͞ΕͯɺCordovaϓϩδΣΫτͱͳͬͨ
React Native • Facebook͕։ൃݩʢʂʣ • JavaScriptͰϋΠϒϦουΞϓϦ(+Web)։ൃ͕Ͱ͖Δ • React.jsϥΠϒϥϦΛϕʔεʹͨ͠ϋΠϒϦουΞϓϦ։ൃ ༻ϑϨʔϜϫʔΫ •
WebViewͰͳ͘JavaScriptΤϯδϯͰಈ͘
React Nativeͷྑ͔ͬͨॴ • JSΤϯδχΞ͕։ൃ͍͢͠ • Babel Ͱ ES6͕͑Δ(class, Promise, async)
• JSϥΠϒϥϦͪΖΜ͑Δ • AltJS ͳΒԿͰ͑ͦ͏ • React.jsͷJSXͱಉ͡ه๏ͰϏϡʔͷϨΠΞτఆ͕ٛग़དྷΔ • CSS3ͷFlexboxϨΠΞτ͕͑Δ • ͍·Ͳ͖ͬΆ͍ઃܭࢥ(Flux, Redux) • ϒϥβײ֮Ͱɺը໘Ϧϩʔυ͢Δ͚ͩͰ࣮֬ೝͰ͖Δ(⌘+R Ωʔ)
React Nativeͷ ؤுͬͯཉ͍͠ॴ • React Nativeຊମ͕·ͩ·ͩ҆ఆ͍ͯ͠ͳ͍ • React NativeΛόʔδϣϯΞοϓ͢ΔͱϥΠϒϥϦ͕ಈ͔ͳ͘ ͳͬͨΓ͢Δ
• ϋΠϒϦουΞϓϦͱ͍͍ͭͭɺAndroid/iOS ྆ํରԠ͢Δ ͷ͕͔ͳΓେม • ΞϓϦͷڍಈ͕ॏ͍ • ࠓޙʹظ
Titanium(Appcelerator) • Titanium Mobileͷ໊લΛฉ͔ͳ͍ͷͰऴΘ͔ͬͨͱࢥͬͨ Β·ͩ׆ൃʹϝϯςφϯε͞Ε͍ͯΔΑ͏Ͱ͢ɻ • ̓ؒͷྺ࢙ɺ࣮͋Γɺ҆ఆ͍ͯ͠Δ(Β͍͠) • 2015ʹ Appceleratorࣾʹങऩ͞ΕɺAppceleratorͱͯ͠
༗ྉԽɺTitanium SDKػೳݶఆ൛ͱͯ͠ແྉͷ·· • 2016 Appcelerator͕͞ΒʹAxwayࣾʹങऩ͞ΕͨΒ͍͠
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൪֎ɿήʔϜܥ • Unity, Unreal Engine, Cocos2D… • ήʔϜܥྫ֎ͰɺϋΠϒϦου։ൃ͕جຊ • جຊతʹήʔϜͷੈքͰ݁͢Δ
• UI͕OSґଘ͠ͳ͍ • ωΠςΟϒ࣮ίετΑΓɺήʔϜಛ༗ͷUIɾػ ೳ࣮ίετͷ΄͏͕ߴ͍(ϨϯμϦϯάॲཧͳͲ)
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