Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Ebitengine触ってみたぞい
Search
eiei114
September 28, 2023
Programming
0
2.5k
Ebitengine触ってみたぞい
eiei114
September 28, 2023
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
並行開発のためのコードレビュー
miyukiw
0
260
CSC307 Lecture 09
javiergs
PRO
1
840
AI Agent の開発と運用を支える Durable Execution #AgentsInProd
izumin5210
7
2.3k
HTTPプロトコル正しく理解していますか? 〜かわいい猫と共に学ぼう。ฅ^•ω•^ฅ ニャ〜
hekuchan
2
690
AI によるインシデント初動調査の自動化を行う AI インシデントコマンダーを作った話
azukiazusa1
1
740
AI時代のキャリアプラン「技術の引力」からの脱出と「問い」へのいざない / tech-gravity
minodriven
21
7.3k
Amazon Bedrockを活用したRAGの品質管理パイプライン構築
tosuri13
5
740
Oxlintはいいぞ
yug1224
5
1.3k
今こそ知るべき耐量子計算機暗号(PQC)入門 / PQC: What You Need to Know Now
mackey0225
3
380
余白を設計しフロントエンド開発を 加速させる
tsukuha
7
2.1k
Lambda のコードストレージ容量に気をつけましょう
tattwan718
0
130
Patterns of Patterns
denyspoltorak
0
1.4k
Featured
See All Featured
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
110
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
8.7k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
68
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
1
760
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.2k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
0
180
Leo the Paperboy
mayatellez
4
1.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
93
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
140
Transcript
Ebitengine触ってみたぞい 河野 英資
• 自己紹介 • なぜ登壇したのか • なぜEbitengineを触ったのか • 制作物 • デモ
• まとめ
自己紹介 河野 英資(eisuke) 所属: - 大学3年 - Unityエンジニア(歴2年半) 趣味: -
サッカー - サウナ - 海外旅行(行きたい)
なぜ登壇したのか • 行動力さえあれば一番ハードルが低くアウトプットに対するより 質の高いフィードバック的なものが受けられる可能性がある(大 きく成長できる) • 自分のアウトプットによっては多くの人に影響をを与える可能性 があり自己肯定感が上がります(笑)
なぜエビテンジンを触ったのか • 3か月ほど前からGo言語に触れ始めた • やるからには楽しんで • Webアプリでハンズオンをしてしまうと大体似たようなものが量 産されてしまう • ゲームだと様々なアイディアが思いつきやすい
制作物 結論、完成しませんでした!!
何を作ろうとしたのか .ioゲームと呼ばれるジャンルのようなもの (slither.io、Agar.ioのようなもの)
デモ 制作途中ですが、、、
コードをみてみよう!
NPCとの当たり判定
Unityにも似ているAPIがあった Unity Ebitengine
サーバーサイド
まとめ • 手軽にできて楽しい • Goのキャッチアップの際にどんどん使っていきたい • もっとEbitengineと仲良くなりたい!!
ご清聴ありがとうございました!!