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自己紹介 • 牧内大輔(MakKi) ◦ @makki_d ◦ makiuchi-d • KLab株式会社 ◦
スマホゲーム、主にサーバサイドや同期通信まわり • OSS ◦ gozxing: バーコードQRコード ◦ arelo: 自動リロード ◦ EMLauncher: スマホデバッグアプリ配信 ◦ WSNet2: 同期通信 • Go言語界隈によく出没 -
• EXtensible Stylesheet Language Transformation • XMLをXMLや他の形式に変換するスタイルシート 言語 ◦ XSL自身もXMLで記述する
XSLTとは XML </> HTML < > TXT Aa XML </> XSLT XSL </> -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"> <xsl:output method="html"/> <xsl:template match="/">
<html> <body> <h1>Library Books</h1> <ul> <xsl:apply-templates select="library/book"/> </ul> </body> </html> </xsl:template> <xsl:template match="book"> <li> <strong> <xsl:value-of select="title"/> </strong> by <xsl:value-of select="author"/> </li> </xsl:template> </xsl:stylesheet> convert.xsl <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <library> <book> <title>Learning XSLT</title> <author>John Doe</author> </book> <book> <title>XML in Action</title> <author>Jane Smith</author> </book> </library> input.xml <html> <body> <h1>Library Books</h1> <ul> <li> <strong>Learning XSLT</strong> by John Doe </li> <li> <strong>XML in Action</strong> by Jane Smith </li> </ul> </body> </html> output.html -
XSLTの特徴 • 宣言的なテンプレート <xsl:template> • テンプレートの再帰呼び出し による繰り返し処理 • パターンマッチング でテンプレートを自動選択
• 変数 <xsl:variable> が不変(再代入不可) すごく関数型言語ぽい! -
XSLTは関数型言語か? • そもそもプログラミング言語 と言えるのか? ◦ プログラミング言語であるからにはチューリング完全が求められる • プログラミング言語ならばチューリング完全 であるべき ◦
計算可能なアルゴリズムは全てチューリングマシン上の計算に書き換えられる ▪ チューリングマシンはあらゆる計算可能な計算が可能 ◦ チューリングマシンと同等の能力を持つことを「チューリング完全」と呼ぶ ▪ チューリング完全ならあらゆる計算可能な計算が可能 • チューリング完全な 処理系を実装できればチューリング完全 -
Brainfuckとは • 記号のみで記述 • 8つの命令しかない言語 • メモリ配列 とポインタを持つ • もちろんチューリング完全
実装が簡単! +++++++++[>++++++++>+++++++++ ++>+++++<<<-]>.>++.+++++++..+ ++.>-.------------.<++++++++. --------.+++.------.--------. >+. hello.bf -
BrainfuckをXMLで表現 • 各命令をタグで表現 ◦ 記号と1:1対応 • XSLTプロセッサがパースしてくれる ◦ [と ]の対応が親子関係でわかる
• 標準入力も含めることに <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="bf.xsl"?> <bf> <code> <inc/><inc/> <loop> <dec/><right/><read/><inc/><print/><left/> <end/> </loop> </code> <input>Aa</input> </bf> atob.xml “Aa”を”Bb”にするプログラム: ++[->,+.] -
ポインタのインクリメント( >) • 状態を引数でまるごと伝搬 ◦ ptr: ポインタ ◦ mem: メモリ配列
◦ input: 標準入力文字列 • <right/>のテンプレート ◦ 次の命令のテンプレート呼び出し ◦ 直後の兄弟要素 ▪ following-sibling::*[1] ◦ 引数のptrを+1 <xsl:template match="right"> <xsl:param name="ptr"/> <xsl:param name="mem"/> <xsl:param name="input"/> <xsl:apply-templates select="following-sibling::*[1]"> <xsl:with-param name="ptr" select="$ptr + 1"/> <xsl:with-param name="mem" select="$mem"/> <xsl:with-param name="input" select="$input"/> </xsl:apply-templates> </xsl:template> -
メモリの実装 • メモリ配列の表現 ◦ 連番のXML要素 ▪ key = '_'+ptrの値 •
読み出し ◦ 名前が$keyな要素の値 ▪ sumで存在しないとき0に • 書き込み ◦ write-valテンプレート ◦ $key以外の要素のコピー ◦ $keyの要素を追加 ▪ 値を$valに <_0>65</_0> <_1>66</_1> <_2>67</_2> <_3>68</_3> sum(exsl:node-set($mem)/*[name()=$key]) <xsl:template name="write-val"> <xsl:param name="mem"/> <xsl:param name="key"/> <xsl:param name="val"/> <xsl:for-each select="exsl:node-set($mem)/*[name()!=$key]"> <xsl:copy-of select="."/> </xsl:for-each> <xsl:element name="{$key}"> <xsl:value-of select="$val"/> </xsl:element> </xsl:template> -
値のインクリメント( +) • ポインタが指すメモリの現在の値 ◦ 取り出すための key('_' + ptr) ◦
値 val • write-val テンプレート ◦ メモリの"$key"に"$val+1" を書く ◦ まるごと作り直して次の命令に渡す <xsl:template match="inc"> <!-- param 省略 --> <xsl:variable name="key" select="concat('_', $ptr)"/> <xsl:variable name="val" select="sum(exsl:node-set($mem)/*[name()=$key])"/> <xsl:variable name="mem"> <xsl:call-template name="write-val"> <xsl:with-param name="mem" select="$mem"/> <xsl:with-param name="key" select="$key"/> <xsl:with-param name="val" select="$val + 1"/> </xsl:call-template> </xsl:variable> <!-- apply-templates 省略 --> -
ループ([ ]) • <xsl:choose>で分岐 ◦ 非0のとき:子要素の先頭 ▪ "*[1]" ◦ 0のとき:直後の兄弟要素
▪ "following-sibling::*[1]" • ループ終端 <end/> ◦ 親要素でapply-template ▪ "parent::node()" <!-- いろいろ省略 --> <xsl:choose> <xsl:when test="$val != 0"> <xsl:apply-templates select="*[1]"> <xsl:with-param name="ptr" select="$ptr"/> <xsl:with-param name="mem" select="$mem"/> <xsl:with-param name="input" select="$input"/> </xsl:apply-templates> </xsl:when> <xsl:otherwise> <xsl:apply-templates select="following-sibling::*[1]"> <xsl:with-param name="ptr" select="$ptr"/> <xsl:with-param name="mem" select="$mem"/> <xsl:with-param name="input" select="$input"/> </xsl:apply-templates> </xsl:otherwise> </xsl:choose> -
実装できた! • https://github.com/makiuchi-d/bfxslt • 解説記事 KLabTechBook Vol. 14 ◦ 技術書典18にて頒布中
▪ 物理本500円(在庫残り1冊) ▪ 電子版0円 ◦ ブログでも読めます 新刊もあります -
関数型言語であるためには • 関数が一級オブジェクト ◦ 関数を変数に拘束できたり演算できたり • XSLTのテンプレートは一級オブジェクトではない ◦ テンプレート自体を変数や引数に拘束できない ◦
動的生成もできない ▪ XSL自体もXMLなのでXSLからXSLを生成するXSLTを多段で呼べばあるいは ……