Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Workshop "Fundamentos de Mobile Apps Development"
Search
Filipe Mendes
September 25, 2015
Education
41
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Workshop "Fundamentos de Mobile Apps Development"
Workshop de Fundamentos de Aplicações Móveis realizado na FLAG.
Filipe Mendes
September 25, 2015
More Decks by Filipe Mendes
See All by Filipe Mendes
Java - Aula 4
flagandroid2
0
100
Java - Aula 3
flagandroid2
0
63
Exercícios 1
flagandroid2
0
34
Java - Aula 2
flagandroid2
0
83
Java - Aula 1
flagandroid2
0
61
Other Decks in Education
See All in Education
Geografía y fútbol. Atlanta. la megalópolis del fútbol
juanmartin2026
1
12k
Réunion des directrices et directeurs des écoles de la circonscription de Jonzac - 31 août 2026
fmarot
0
150
Sekolah Sabat - Triwulan 4 2026 - Pelajaran 1
hiola
0
12k
私たちはなんでテストするんだっけ? Ver.東北IT物産展2026 in 会津若松
camel_404
3
210
焦燥を平穏に変えるエンジニアのための哲学
ichimichi
7
7k
Web Architectures - Lecture 2 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.7k
批判的応用言語学ワークショップ(2026-08-12 お茶の⽔⼥⼦⼤学)
terasawat
0
200
DecisionesEjecutivasCrisis
mariooc
0
420
【新規入学者様】ainiチャット操作ガイド
ainischool
0
170
One Year of Learning English with AI @エンジニア英語キャリア Meetup #3
kekekenta
0
260
Requirements Analysis and Prototyping - Lecture 3 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
1.8k
新しいJavaを学んで・使っていこう! / osd26do
gishi_yama
0
260
Featured
See All Featured
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
320
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
69
66k
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
410
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
230
23k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
330
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.9k
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
340
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
290
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
10k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
1
720
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
550
Transcript
Fundamentos de Mobile Apps Development Workshop 1
Filipe Mendes • Android Developer @ Fork IT • https://fmendes6.github.io
• fi
[email protected]
2
Apps • BAI (Angola/Cabo Verde) • Camara Municipal de Lisboa
• Fundação Champalimaud • Glose EAM Mobile • LizMontagens • Tourgo • Liga Playstation 3
e…
Sou do Benfica! PS: Rumo ao tri 5
E vocês?
Planeamento 7 • Fundamentos de Mobile Apps Development 28/09/2015 •
Programação Java para Android 30/09/2015 - 16/10/2015 (24 horas) • Desenvolvimento de Aplicações para Android 19/10/2015 - 04/11/2015 (24 horas) • Projecto 06/11/2015 - 18/11/2015 (18 horas)
Edição Anterior
Projecto Final 9 • Tema aberto a sugestões • Terá
de utilizar todos os componentes principais do Android; • 18 Horas (6 aulas)
Restrições Mobile 10
Restrições Mobile 11 • Dados e bateria limitados;
Restrições Mobile 12 • Dados e bateria limitados; • Utilização
com uma mão ou duas;
Restrições Mobile 13 • Dados e bateria limitados; • Utilização
com uma mão ou duas; • Atenção dividida;
Restrições Mobile 14 • Dados e bateria limitados; • Utilização
com uma mão ou duas; • Atenção dividida; • Ecrãs de dimensões reduzidas;
Restrições Mobile 15 • Dados e bateria limitados; • Utilização
com uma mão ou duas; • Atenção dividida; • Ecrãs de dimensões reduzidas; • Ligação de internet pouco estável.
Android, o que é? “Android? Isso não presta, compra iPhone!”
16
Android • Sistema Operativo (open source) • Criado por Andy
Rubin 2003 • Comprado pela Google em 2005 • HTC Dream em 2008 17
Hoje e o futuro 18 • 84.4% smartphones no mundo
(Q2 2015 segundo IDC.com) • Android Wear • Android TV • Android Auto
Quais os componentes principais de uma aplicação android?
4 Componentes principais 20
4 Componentes principais 21 • Activity
4 Componentes principais 22 • Activity • Service
4 Componentes principais 23 • Activity • Service • Broadcast
Receiver
4 Componentes principais 24 • Activity • Service • Broadcast
Receiver • Content Provider
Contexto 25
Contexto 26 • Quem é o user?
Contexto 27 • Quem é o user? • O que
está a fazer?
Contexto 28 • Quem é o user? • O que
está a fazer? • Onde está?
Contexto 29 • Quem é o user? • O que
está a fazer? • Onde está? • Com quem está e de onde está mais perto?
Processo de Desenvolvimento 30 • Código Fonte (Java) + Recursos
(imagens, sons, layouts); • Compila-se os ficheiros num binário .apk • Instala-se no dispositivo; • Máquina virtual inicia a aplicação.
Arquitectura Android 31
Alternativas Cross-Platform 32 • PhoneGap - HTML, CSS, JavaScript •
Titanium - JavaScript • Codename One - Java • Xamarin - C#
Vamos a uma pausa? 33
Componente prática
Componente Prática 35 • Instalar Android Studio http://developer.android.com/sdk/index.html • Cabo
USB-Micro USB ou Genymotion (emulador) https://www.genymotion.com/
Projecto Hello World
Questões? 37
Trabalho de Casa 38 • Usem um android; • Detectem
alguns comportamentos, layouts, ou tudo o que acharem interessante para se discutir na próxima aula.