Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Open_design_GD_2018_V2.pdf

Geoffrey Dorne
August 30, 2018
3.4k

 Open_design_GD_2018_V2.pdf

Geoffrey Dorne

August 30, 2018
Tweet

Transcript

  1. Pour un design
    ouvert.

    View Slide

  2. Qui suis-je ?

    View Slide

  3. Geoffrey Dorne

    View Slide

  4. View Slide

  5. Googlez-moi ;)
    (ou Qwantez-moi!)

    View Slide

  6. Parlons de design...

    View Slide

  7. View Slide

  8. View Slide

  9. « 
    c’est design ! 
    »

    View Slide

  10. consommateur,
    client,
    usager,
    cible,
    bénéficiaire,
    acheteur...

    View Slide

  11. lecteur,
    utilisateur,
    citoyen,
    personne,
    acteur,
    humain...

    View Slide

  12. View Slide

  13. View Slide

  14. View Slide

  15. View Slide

  16. Le design est par définition
    une ouverture au monde,
    à l’alterité, à la société.

    View Slide

  17. L’open design,
    un design ouvert ?

    View Slide

  18. Le design ouvert implique le développement de produits, de ma-
    chines et de systèmes physiques grâce à l’utilisation d’informations de
    conception partagées publiquement. Cela inclut la fabrication de logi-
    ciels libres et open source (FOSS) ainsi que de matériel open source.
    Le processus est généralement facilité par Internet et souvent effec-
    tué sans compensation monétaire. Les objectifs et la philosophie du
    mouvement sont identiques à ceux du mouvement open-source, mais
    sont mis en œuvre pour le développement de produits physiques plu-
    tôt que de logiciels.
    La conception ouverte est une forme de co-création dans laquelle le
    produit final est conçu par les utilisateurs plutôt que par une partie
    prenante externe telle qu’une entreprise privée.

    View Slide

  19. View Slide

  20. Du design ouvert au monde
    par un processus ouvert aux autres
    offrant réplicabilité & autonomie.

    View Slide

  21. L’open design, c’est un design ou-
    vert aux gens avec qui l’on tra-
    vaille, on collabore.

    View Slide

  22. L’open design, c’est un design ou-
    vert aux gens pour qui l’on crée,
    qui vont utiliser notre travail.

    View Slide

  23. L’open design, c’est un design
    de l’ouverture : du sujet, du débat,
    de la démarche, du fond comme
    de la forme.

    View Slide

  24. L’open design, c’est un regard
    contemporain
    ...parfois à la mode !

    View Slide

  25. View Slide

  26. Pourquoi rendre
    le design ouvert ?

    View Slide

  27. On ne peut
    pas protéger
    le design de la copie

    View Slide

  28. View Slide

  29. On apprend et l’on crée
    grâce aux autres
    qui apprennent et qui créent.

    View Slide

  30. View Slide

  31. Rendre résilients
    et autonomes
    les gens pour qui l’on crée.

    View Slide

  32. View Slide

  33. Dieter Rams 1970

    View Slide

  34. ——————————————————————————————————————————————————————
    Version — Created by ind.ie — Creative Commons CC BY . — Remixed by jfontana.fr — Font by velvetyne.fr
    HUMAN EXPERIENCE
    —————————————————
    Technology that respects human
    experience is beautiful, magical,
    and delightful.
    It just works. It’s intuitive. It’s invisible.
    It recedes into background of your life.
    It gives you joy. It empowers you with
    superpowers. It puts a smile on your face
    and makes your life be er.
    HUMAN EFFORT
    —————————————————
    Technology that respects human effort
    is functional, convenient, and reliable.
    It is thoughtful and accommodating;
    not arrogant or demanding.
    It understands that you might be
    distracted or differently-abled.
    It respects the limited time you have on
    this planet.
    HUMAN RIGHTS
    —————————————————
    Technology that respects human rights
    is decentralised, peer-to- peer,
    zero-knowledge, end-to-end encrypted,
    free and open source, interoperable,
    accessible, and sustainable.
    It respects and protects your civil
    liberties, reduces inequality,
    and benefits democracy.
    HUMAN
    EXPERIENCE

    Delightful
    HUMAN EFFORT

    Functional, convenient & reliable
    HUMAN RIGHTS

    Decentralised, private, open, interoperable,
    accessible, secure & sustainable
    ...
    RESPECT
    ETHICAL DESIGN MANIFESTO
    Aral Balkan and Laura Kalbag

    View Slide

  35. Quelques exemples
    de design ouvert

    View Slide

  36. Le cas Mozilla.
    De 2016
    à 2018.

    View Slide

  37. View Slide

  38. View Slide

  39. View Slide

  40. View Slide

  41. Hacking Households
    à la biennale de Ljubljana.
    Les composants standards.

    View Slide

  42. View Slide

  43. View Slide

  44. View Slide

  45. La plateforme
    OpenDesk.cc
    à faire ou à acheter

    View Slide

  46. View Slide

  47. View Slide

  48. View Slide

  49. Feu
    Pixelapse,
    le GitHub du designer

    View Slide

  50. View Slide

  51. View Slide

  52. VTF
    &
    OSP

    View Slide

  53. View Slide

  54. View Slide

  55. Woody
    UI
    Kit

    View Slide

  56. View Slide

  57. View Slide

  58. http:/
    /dh.gd/wood

    View Slide

  59. Wiki
    House
    .cc

    View Slide

  60. View Slide

  61. View Slide

  62. Libre
    Objet
    .org

    View Slide

  63. View Slide

  64. View Slide

  65. Ju-
    ri-
    smatic !

    View Slide

  66. View Slide

  67. Open
    toys
    :)

    View Slide

  68. View Slide

  69. View Slide

  70. View Slide

  71. http:/
    /dh.gd/toys

    View Slide

  72. Sept conseils
    pour ouvrir son design

    View Slide

  73. 1. Penser
    le design autrement,
    penser à l’humanité.

    View Slide

  74. « Si seulement le temps passé à critiquer
    et à décortiquer le dégradé du logo des projets open
    source avait été passé à imaginer des solutions d’abris
    d’urgence pour la Jungle de Calais. »

    View Slide

  75. 2. Réaliser autrement :
    en utilisant des formats
    ouverts.

    View Slide

  76. PDF
    , XML, HTTP, CSS, SVG,
    APNG, Doctype, DXF
    , Epub, GIF
    ,
    JPEG, LaTeX, MPEG, Ogg, PNG,
    RSS, WebM...

    View Slide

  77. 3. Commenter
    et documenter
    son travail de design.

    View Slide

  78. Le design a été (un peu) documenté par le Collectif BAM :
    https:/
    /fr.wikipedia.org/wiki/Projet:Documentons_le_design
    Le design n’a aucun outil pour être bien documenté.
    → FramaPad ?
    → GitHub ?
    → LibreObjet ?
    → À quand un FramaDesign ?

    View Slide

  79. Opendesignnow.org

    View Slide

  80. View Slide

  81. View Slide

  82. 4. Concevoir d’autres
    modèles de rétribution
    et de durabilité.

    View Slide

  83. Openmodels.fr

    View Slide

  84. View Slide

  85. View Slide

  86. dh.gd/odc

    View Slide

  87. 5. Montrer ses méthodes
    de travail & son processus
    de création.

    View Slide

  88. View Slide

  89. View Slide

  90. View Slide

  91. View Slide

  92. 6. Choisir les licences
    open source,
    pour donner accès.

    View Slide

  93. View Slide

  94. 7. Agir pour un design
    d’engagement,
    pour un design des communs.

    View Slide

  95. View Slide

  96. View Slide

  97. View Slide

  98. View Slide

  99. View Slide

  100. View Slide

  101. « Le design est trop important
    pour être laissé dans les mains
    des designers. »

    View Slide

  102. Merci

    View Slide