scientifiques (entropie et théorie de l’information) que les principes écologiques (soutenabilité, moindre impact, parcimonie des ressources) s’appliquent au dev logiciel. Par quel moyen? TDD d’abord, isolation, limite des dépendance, Design Emergent, Code “pur”, effets de bords repoussés, architecture réactive, do just in time, acquire late/release early, no lock, tell don’t ask, YAGNI, le dernier moment responsable (LEAN) = late decision, et d’autres tactiques. Mais aussi des stratégies d’ensemble avec des outils comme les Wardley Map et le DDD.
des) force(s) est l'énergie fournie par cette force lorsque son point d'application se déplace. Il est responsable de la variation de l'énergie (cinétique ou thermodynamique) du système qui subit cette force. On considère que le rendement est le rapport entre l'énergie utilisable après transformation et l'énergie fournie. Wikipedia
en 1949, Léon Brillouin propose une solution du paradoxe mettant l'accent sur la nécessité pour le démon d'acquérir de l'information, et mettant en évidence que cette acquisition augmente l'entropie du système et sauve la seconde loi. temps entropie information
en quelque sorte une forme d’énergie potentielle. Toute acquisition d’information se paie par une dépense d’énergie, donc un accroissement de l’entropie BRUIT VALEUR AJOUTÉE (pouvoir d’organisation)
ce qui est nécessaire (le plus tard et libérer les plus vite) Créer des systèmes de forte valeurs ajoutée Créer des systèmes réutilisables et ouverts (- entropie) Créer des systèmes avec peu de fuites: ➔ moins de dépendances ➔ moins de ressources et de verrous ➔ plus de résilience ➔ plus de parcimonie
➔ PM / PO ➔ Managers (all) ➔ Developers ➔ Testers ➔ Infrastructure ➔ Supply ➔ Utilities Product Solution Application Service Large capability to work Small capability to work
et pour toujours faites passer le test avec un minimum d’effort optimisez le code produit pour diminuer la dette L’augmentation de l’entropie est limitée à son juste minimum
: Familier / Disponible / A la portée / Compréhensible • Expressivité du code (facilite la compréhension) • Élégance: Concis et non confus. • Façon de procéder “standardisée”, connue. • Courtes boucles de feedback • Des outils simples, qui aident • Des composants/libraires tierces “Simples” (pas de gros framework qui tache)
(tout seul on va plus vite, non?) Différence de compréhension Différence de compétences Différence de conception Différence de motivation Luttes pour le pouvoir https://psychologie.savoir.fr/le-travail-le-pouvoir-au-coeur-de-l-organisation/
simple • Une vision claire des choix d’architecture • Façon cohérente de résoudre un problème • Facilement remplaçable • Facilement extensible là où cela est approprié • Aussi simple que possible mais pas simpliste • Cohésion forte / couplage lâche • SOLID / Unix Style / CUPID • Les tâches les plus ordinaires/communes sont les plus simples à réaliser
sont pas à rechercher du côté de l’accélération de la machine économique qui conduit à un accroissement de la consommation. Elle va dans le sens du désordre et de l’entropie. Joel De Rosnay
humaine, revient donc à ralentir la vitesse d’accroissement de l’entropie dans ce système. C’est à dire ralentir l’écoulement du temps. C’est l’action créatrice (...) qui permet de compenser l’écoulement du temps, car toute œuvre originale est analogue à une réserve de temps. D’où la notion individuelle de temps « créateur », de temps accomplissement. Joel De Rosnay