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副業で入ったけどタスクがないからPMっぽいことをした話

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October 19, 2022

 副業で入ったけどタスクがないからPMっぽいことをした話

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October 19, 2022
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  1. 今日話すこと • 対象 ◦ チーム(2,3人)からチーム(5,6人)人を増やそうとしている組織の管理者 ◦ 始まったばかりのチームにジョインするメンバー • 内容 ◦

    チームが大きくなるとき問題点 ◦ culturenote というプロダクトの既存の画面をリニューアルする際に実践した方法 • 注意事項 ◦ 批判的コメントはなるべくご遠慮いただいた上で、 SNSの投稿を歓迎します!!
  2. プロダクト施策から開発へ • 現状 ◦ デザイナー1人、エンジニア2人の全て副業メン バーでプロトタイプを作成した段階 ◦ 協力的なクライアントと効果検証を済ませる • 要望

    ◦ これからクライアントの課題を解決するために素 早く修正改善を積み重ねていきたい ◦ 特に全面的なUIのリニューアルを実施したい 工数の追加 提供と改 善FB
  3. 課題の整理と対応 • スコープ ◦ デザインが全て完成していないので厳密には定義できない ▪ UIのリニューアルなのでアバウトな範囲で定義可能 ▪ スコープの最大量を画面の URL単位で定義しチケット作成すれば良い

    ▪ 上記で定義した最大量から POに確認し不要なチケットを引き算的に削減していく • リソース ◦ 各メンバーの稼働時間が不明瞭 ▪ MTGや運用保守を除いてみんなの稼働可能時間を集約 • スケージュール ◦ POの意見としては「いつ何ができるか」さえ把握できれば調整可能 ▪ 優先順位を3段階で定義し POに決定してもらい順位ごとにタスクの計画を練る ◦ 各タスクの見積もりができていない ▪ 概算工数を初めてジョインのメンバーもいるので肌間 *1.3でえいやで割り出す ▪ リソースを加味していつ頃どの機能ができるかを算出し POに提示 規模感を考慮しPMBOKのスコープ,資源,スケジュールだけフォーカスした
  4. 余談: 新しく入る人の工数管理ができないはあるある • PMや開発経験が豊富な人 ◦ 単純に業務量が多く忙しい • 経験が少ない人 ◦ ナレッジがない

    新しく入る人の工数管理難しいのはどこも同じ 新しく入る人員が自主的に動く必要があり、場所によっては当たり前のこと。