Introdução ao desenvolvimento de jogos com PhaserJS
Com a chegada do HTML5(com a tag canvas) e com o flash se tornando obsoleto, vários frameworks surgiram. Usaremos o PhaserJS como ferramenta para desenvolvimento de jogos para navegadores.
pack de texturas, JSON Hash, JSON Array, Flash CS6/CC, e formato XML Starling) • Arquivos de audio(*.ogg, *.mp3, *.wav, *.m4a ...) • Arquivos de dados (XML, JSON, texto) • Arquivos JavaScript (você pode carregar partes do seu jogo ou recursos baseados em JS) • Tilemaps (CSV e Tiled map) • Fontes Bitmap