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Repalm(レイトレ合宿11 レンダラ紹介)
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ichi-raven
November 16, 2025
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Repalm(レイトレ合宿11 レンダラ紹介)
レイトレ合宿11で、自身が提出したレンダラ"Repalm"の紹介スライドです。
ichi-raven
November 16, 2025
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Transcript
レンダラ紹介: Repalm ゆういちろう (@ichi_raven)
提出できたはずの結果 レイトレ合宿 11 2
提出できたはずの結果 レイトレ合宿 11 3 • GPUインスタンス • ReSTIR DI /
GI • 1920 x 1080 • 240 frames • 24 fps (= 10 sec) • RTX 3060で約70秒
レンダラの構成 レイトレ合宿 11 4 • 4パス 1. ReSTIR DI /
GI: Initial sampling & Temporal resampling 2. ReSTIR DI / GI: Spatial resampling 3. Denoiser: Joint bilateral filter & Temporal reprojection 4. Denoiser: 3x3 Median filter • ReSTIR DIは8spp, GIは2spp • 再サンプリング半径,M capping等は個別にGUIで調整 • DI用候補は一様サンプリング,GI用候補はMIS PT • Joint bilateral filterはDI / GIごとに別のパラメータを適用 • GIはDIより強めにブラー • ランダムサンプリングで処理コスト低減 ReSTIR DI ReSTIR GI Joint bilateral Joint bilateral Temporal reprojection Median
使用API・ライブラリ・アセット レイトレ合宿 11 5 使用API・ライブラリ: • Vulkan • stb_image •
Assimp • glm ※ GLFW, ImGui, Slang (デバッグ用, 提出時には不使用) アセット: • シーンは全てBlenderで自作 (Blender MCPと口論の末,大半を手動作成) • カメラアニメーションごとglTFに格納
DIのみ (初期サンプル数: 8) レイトレ合宿 11 6
GIのみ (初期サンプル数: 2) レイトレ合宿 11 7
遺訓 -減点されないと信じて- レイトレ合宿 11 8 • AWS EC2のvCPU上限緩和申請時,誤ってSpot Instanceで申請してはいけない ←良くない
• 焦って手元にある同名のDLLをよく確認せず添付してはいけない (DLLが/MDdでした) • 複雑なシェーダを書く場合,パイプラインキャッシュを準備しておく ご清聴ありがとうございました