Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Використання сервісів Web 2.0

Sponsored · Your Podcast. Everywhere. Effortlessly. Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest. →
Avatar for Iren Iren
November 08, 2016
3

Використання сервісів Web 2.0

Перелік сервісів на допомогу вчителеві

Avatar for Iren

Iren

November 08, 2016

Transcript

  1. Використання сервісів WEB 2.0 при викладанні інформатики і математики НОМОФІЛОВА

    ЛАРИСА ІВАНІВНА, викладач інформатики і математики Тернівського професійного гірничого ліцею Дніпропетровської області Номофілова Л.І.
  2. Пріоритетом розвитку освіти є впровадження сучасних інформаційно-комунікаційних технологій, що забезпечують

    подальше удосконалення навчально- виховного процесу, доступність та ефективність освіти, підготовку молодого покоління до життєдіяльності в інформаційному суспільстві. Національна доктрина розвитку освіти у ХХІ столітті
  3. Формування в учнів цілісної картини світу шляхом встановлення міжпредметних зв'язків

    Формування в учнів інформаційної компетенції Формування навичок використання одержаних знань та умінь в житті та в професії
  4. WEB 1.0 WEB 2.0 Основна відмінність WEB 2.0 від WEB

    1.0 Використання користувачем готового контенту Створення користувачем власного контенту згідно своїх потреб
  5. Що пропонує викладачу WEB 2.0? Сервіси для спільної роботи над

    документами Сервіси для зберігання мультимедійних презентацій Сервіси для створення дидактичних матеріалів до уроку Сервіси для створення електронних книг Соціальні аудіосервіси Соціальні відеосервіси Мережеві щоденники (блоги) Мережеві карти знань Мобільні пристрої в навчальному процесі
  6. Сервіси для спільної роботи користувачів з документами Назва сервісу Призначення

    Google Drive Сервіси дають можливість створювати документи (текстові, презентації тощо), зберігати та редагувати їх. Можлива спільна робота кількох користувачів над документом. Для використання всіх можливостей сервісів Google Drive і Yandex Диск необхідно мати власний акаунт і у разі необхідності увійти до нього. Для користування сервісом необхідно Sky Drive необхідно зареєструватися в ньому Yandex Диск Sky Drive
  7. Сервіси для зберігання мультимедійних презентацій Назва сервісу Посилання Призначення Moovly

    https://www.moovly.com/ Створення анімованих презентацій. Можливість малювання елементів презентації PowToon https://www.powtoon.com/ Створення креативних презентацій та відео. Prezi https://prezi.com/ Онлайн сервіс для колективної роботи над презентаціями. Можна працювати в режимі офлайн Slideshare http://www.slideshare.net/ Розміщення презентацій, тестових документів, відеороликів
  8. Сервіси для зберігання мультимедійних презентацій Назва сервісу Посилання Призначення Slidesnack

    http://www.slidesnack.com/ Створення презентацій, робота з ними. Зручний інструмент для обміну презентаціями в мережі Xtranormal http://www.xtranormal.com/ Створення коротких анімаційних фільмів за власним сценарієм з перетворенням тексту у звук SpeakerDeck https://speakerdeck.com/ Перетворення PDF – документу у презентацію SPARKOL http://www.sparkol.com/ Створення відеороликів з ефектом малювання «від руки»
  9. Сервіси для зберігання мультимедійних презентацій Назва сервісу Посилання Призначення VISME

    http://www.visme.co/ Створення професійних мультимедійних продуктів (презентацій, банерів, інфографіки тощо) Projeqt https://projeqt.com/ Створення презентацій з динамічними слайдами. Можуть використовуватися з мобільними пристроями SWAY Безкоштовний сервіс компанії Microsoft для створення інтерактивних презентацій у вигляді проектів-історій EMAZE https://www.emaze.com/ Нове покоління онлайн презентацій з трьохвимірною анімацією
  10. Сервіси для тестування і опитування Назва сервісу Посилання Призначення GoogleForms

    Входить до пакету Googleдокументи Онлайн сервіс для створення найпростішого опитування. Присутній аналіз результатів Kahoot! https://getkahoot.com/ Створення опитування , тестів та завдань з вибором відповіді за допомогою мобільних пристроїв Usaura http://www.usaura.com/ Створення тестів на основі графічних зображень mQlicker http://www.mqlicker.com/ Тестування за допомогою мобільних пристроїв. Зручне подання результатів тестування
  11. Сервіси для тестування і опитування Назва сервісу Посилання Призначення Mentimeter

    https://www.mentimeter.com/ Швидке опитування учнів за QR – кодом або посиланням з комп'ютера або мобільного пристрія. Surveymonkey http://www.surveymonkey.com Тестування з комп'ютера або мобільного пристрія. Опитування можна встроїти в блог або на сайт. Socrative Teacher http://socrative.com/ Не тільки тестування, а й перевірка домашнього завдання, проведення перевірочних робіт
  12. Відеосервіси Назва сервісу Посилання Призначення YouTube https://www.youtube.com/ Редагування відео, додавання

    інтерактивного вмісту Vimeo https://vimeo.com/ Відеосервіс з відеошколою з можливістю спілкування Zaption https://www.zaption.com/ Створення інтерактивного відео з використанням слайдів, фото, відео та тексту
  13. Мережеві щоденники (блоги) Назва сервісу Посилання Призначення Blogger Сервіс компанії

    Google Для використання необхідний вхід до власного акаунту Tumblr https://www.tumblr.com На одному акаунті можна створити декілька фактично самостійних сайтів з різною структурою безкоштовно надають можливість індивідуального та дистанційного навчання
  14. Карти знань Назва сервісу Посилання Призначення Bubble-US https://bubbl.us/ Карту можна

    роздрукувати , розмістити на блозі або на сайті. Можлива спільна робота над картою Mind42 https://mind42.com/ Можлива спільна робота над картою Mindomo https://www.mindomo.com/ Спільна робота необмеженої кількості користувачів. Наявність чату для коментарів та пропозицій. Автозберігання. Coggle https://coggle.it/ Спільна робота користувачів. Зберігання карт в графічних форматах. Інтеграція з GoogleDrive використовуються для візуалізації інформації
  15. Алгоритм роботи з сервісами для створення дидактичного інструментарію Реєстрація Вибір

    шаблону завдання Заповнення вибраного шаблону Публікація в мережі Інтернет 1 2 3 4
  16. Сервіси для створення дидактичного інструментарію Назва сервісу Посилання Призначення ClassTools

    http://www.classtools.net/ Створення дидактичних ігор за шаблонами JeopardyLabs https://jeopardylabs.com/ Створення тематичних вікторин. Не потрібна реєстрація LearningApps http://learningapps.org/ Створення інтерактивних посібників з різних предметів Study Stack http://www.studystack.com/ Створення дидактичних матеріалів для освіти
  17. Сервіси для створення дидактичного інструментарію Назва сервісу Посилання Призначення JigsawPlanet

    http://www.jigsawplanet.com/ Генерація пазлів із зображень Zondle https://www.zondle.com/ Можливість створювати дидактичні ігри не тільки за шаблонами, а авторські ігри Branch Track https://www.branchtrack.com/ Інструмент створення ігор- комп'ютерних симуляцій діалогів з вибором відповіді. В залежності від вибраної відповіді гра продовжується за різними маршрутами FlashcardExchage http://www.cram.com/ Створення дидактичних карток та робота з ними
  18. Сервіси для створення дидактичного інструментарію Назва сервісу Посилання Призначення Quizalize

    https://www.quizalize.com/ Створення завдань для навчання в ігровій формі. Можуть використовуватися мобільними пристроями Flippity.net http://www.flippity.net/ Величезна кількість шаблонів для створення інтерактивних завдань та вправ в ігровій формі. В шаблонах використовуються можливості документів GOOGLE BrainFlips http://www.brainflips.com/ Створення карток-завдань, які об'єднуються у колоди
  19. Використання мобільних пристроїв для вивчення математики Назва сервісу Призначення Plickers

    Швидке опитування учнів з використанням QR - кодів Kahoot! Створення онлайн вікторин, тестів. Учні відповідають з будь-якого пристрою, підключеного до Інтернет GeeksMath* Репетитор з математики MalMath* Розв'язання математичних задач з покроковим описом та необхідними графічними зображеннями * - можна скачати з сервісу Play Market
  20. Використання мобільних пристроїв для вивчення математики Назва сервісу Призначення AutoMath*

    Фотографується умова задачі і за фотографією можна одержати відповідь MathHelper* Покрокове розв'язання математичних задач з повною теоретичною довідкою Геометрия Solver* Розв'язання геометричних задач . Демонстрація формул, які були використані при розв'язанні King of Math* Математична гра
  21. Сервіси WEB 2.0 для вивчення математики Назва сервісу Призначення Everyday

    Mathematcs Інтерактивна дошка онлайн MathCracker Підручники, уроки з математики. Графічний інструментарій. Статті з математики . Калькулятор. Сервіс англомовний MathPapa Уроки з математики. Розв’язування задач Front Row Розв’язування прикладів, задач для закріплення математичних навичок
  22. Сервіси WEB 2.0 для вивчення математики Назва сервісу Призначення DESMOS

    Побудування графіків функцій, створення таблиць, «жива» графіка. Можна використовувати для роботи з інтерактивною дошкою Triptico Онлайн конструктор інтерактивної дошки Geoboard Віртуальна модель конструктора для геометричних фігур MathDisk Математичний інтерактивний конструктор. Велика кількість навчального відео ExamTime Онлайн конструктор інтерактивних ресурсів: карти знань, флешкарти, тести
  23. Основні напрямки використання сервісів WEB 2.0 в навчальному процесі Платформа

    для організації спільної та проектної діяльності учнів та демонстрації результатів роботи Джерело нових знань учасників навчального процесу, в тому числі самоосвіта викладачів Створення дидактичного інструментарію для уроків Опитування, контроль та діагностика досягнень учнів Можливість використання мобільних пристроїв в навчальному процесі Організація індивідуальної та дистанційної роботи з учнями
  24. Сервіси WEB 2.0 дозволяють: зробити навчальний процес більш ефективним і

    вивести його на новий, ІНТЕРАКТИВНИЙ етап АЛЕ Інтернет - технології повинні бути доповненням, «прикрасою» навчального процесу, а не його заміною
  25. Список використаних джерел 1. Національна доктрина розвитку освіти у ХХІ

    столітті (проект) 2. Матеріали майстер – класу «Хмарна майстерня – інтерактивні сервіси до уроку» (22.01.2016 року) 3. Матеріали майстер – класу «Сервіси для створення ментальних карт» (19.06.2015 року) 4. Матеріали майстер – класу видавництва «Основа» за темою «Мобільна революція в освіті» (24.05.2016 року)