Introdução:
Apresentação pessoal: Engenheiro de software sênior com mais de 20 anos de experiência.
Objetivo da palestra: Explorar a evolução da computação e suas possibilidades para o futuro.
História dos Computadores:
Origem do computador e a máquina Enigma.
Colossus (1928-1945) e a contribuição de Alan Turing.
Avanços até 1970, destacando linguagens de programação desse período (FORTRAN, COBOL, ALGOL).
Influenciadores Importantes:
Steve Jobs e Steve Wozniak: Apple e a revolução dos computadores pessoais.
Bill Gates e Paul Allen: Microsoft e o impacto do software.
Linus Torvalds: Linux e o movimento open-source.
Professor Andrew Tanenbaum: Minix e seu papel na educação de sistemas operacionais.
Sistemas Operacionais:
Windows: Domínio no mercado de PCs.
Linux: Flexibilidade e uso em servidores e sistemas embarcados.
iOS: Ecosistema móvel e derivação do Unix.
Empreendedorismo Criativo e Startups:
O auge das startups e exemplos emblemáticos (Google, Facebook, Amazon).
Desenvolvimento de um modelo de negócio para startups, incluindo Business Plan.
Possibilidades Futuras:
Computação quântica e IA.
O impacto da tecnologia na sociedade e no mercado de trabalho.
Oportunidades de inovação e empreendedorismo na era digital.
Perguntas e Respostas:
Qual a importância da máquina Enigma e do Colossus?
A máquina Enigma foi crucial na criptografia durante a Segunda Guerra Mundial, e o Colossus foi uma das primeiras máquinas a quebrar esses códigos, marcando o início da era dos computadores eletrônicos.
Quem foi Alan Turing e qual sua contribuição?
Alan Turing foi um matemático e criptógrafo que desenvolveu conceitos fundamentais para a computação moderna, incluindo a Turing Machine, que formaliza a noção de algoritmos e computação.
Quais foram as principais linguagens de programação até 1970?
FORTRAN, COBOL e ALGOL foram algumas das principais linguagens, cada uma contribuindo para diferentes áreas da programação e processamento de dados.
Qual o impacto de Steve Jobs e Steve Wozniak na computação?
Eles fundaram a Apple e revolucionaram a computação pessoal com o lançamento do Apple II e, posteriormente, do Macintosh, tornando computadores acessíveis e intuitivos para o público geral.
A Máquina de Turing é o modelo teórico que define o que um computador pode resolver.
O Problema da Parada (Halting Problem) mostra que há limites certos problemas nunca terão solução algorítmica.
A partir disso surgem as classes P e NP, que tratam da eficiência:
P são os problemas resolvidos rapidamente; NP, os que só conseguimos verificar rápido.
O grande mistério é se P = NP, ou seja, se tudo que é fácil de verificar também pode ser resolvido rápido.
O AFD (Autômato Finito Determinístico) representa sistemas previsíveis, enquanto o AFN (Não
Determinístico) admite múltiplos caminhos.
O raciocínio humano vai além disso: é interpretar, comparar e criar sentido, misturando emoção, memória e propósito.
Assim, a computação mostra o limite das máquinas, e o raciocínio humano mostra o limite da lógica.