Как влиться в компанию, где уже есть сильная дизайн-команда. Название отсылает к легендарной книжке Майкла Уоткинса, но это не её пересказ. От предварительной стратегии и серии встреч-знакомств до подробного плана внедрения
важность хорошего дизайна уже доказали топ-менеджменту: за пару лет до этого появилась первая в подразделении дизайн-команда, началось юзабилити-тестирование, обновились несколько ключевых продуктов. Моей задачей было масштабирование успеха с новой командой, а предыдущий руководитель ушёл заниматься продуктовой стратегией.
Монопродуктовая компания, если это возможно. ❑ Большая дизайн-команда. ❑ Понятная структура полномочий и ответственности. ❑ Новый управленческий опыт в масштабируемом agile. ❑ Близкая по духу культура.
поломать наработки? ❑ Идёт постоянное обновление продуктов и бренда. ❑ Внедряется дизайн-система на технологическом уровне. ❑ Сильная дизайн-команда (около 30 человек). ❑ Сформулировано крепкое новое позиционирование бренда.
успех. Мои – две последние, самое сложное. Стартап Выход из кризиса Ускоренный рост Реорганизация Стабильный успех Собрать возможности (люди, деньги, финансирование), чтобы запустить бизнес или инициативу Спасти бизнес или инициативу, в которых признали серьёзную проблему Управление резко расширяющимся бизнесом Ре-энергетика ранее успешной организации, у которой сейчас проблемы Продолжение ицициатив уважаемого лидера с большими достижениями
Интерфейсы. Помочь запустить следующее поколение. ❑ Профессия. Усиление организационного capability в дизайне. ❑ Бренд. Транслировать суть бренда в айдентику. ❑ Культура. Чтобы делать простые, чёткие и компетентные продукты, сотрудники должны жить по этим принципам.
самые критичные знакомства. ❑ Команда бренда. ❑ Дизайнеры интерфейсов. ❑ Ключевые менеджеры продуктов. ❑ Коллеги из смежных команд (CX, маркетинговые коммуникации и т.д.). ДЕКАБРЬ
выстроен фильтр и тренинг хорошо показал, что это работает по всей цепочке. CEO транслирует важность фокуса на удовлетворённость клиентов. Это вшито в целеполагание – каждая команда должна брать NPS в цели на год с большим весом. Это был один из критериев выбора компании. ДЕКАБРЬ
глубинные интервью, как в пользовательских исследованиях. Свободный формат: ❑ Понять текущие цели и задачи, ожидания и боли. ❑ Чем могу помочь и где – помешать. ДЕКАБРЬ
непросто сразу узнать всех. Попытался найти подход: ❑ 1:1 с дизайн-менеджерами (комьюнити-лиды). ❑ Групповые встречи (массовые клиенты, малый бизнес, корпоративные клиенты, внутренние платформы). ❑ Подписание документов на перевод как повод ещё раз познакомиться и изучить офис. ДЕКАБРЬ
– больше про бренд и маркетинг, чем интерфейсы. В первом случае проекты более краткосрочные и конечные. Во втором – скорее влиться в agile-команды и их динамику, иметь критерии оценки дизайна интерфейсов по-новому. ДЕКАБРЬ
– взял нужные паттерны. Понял, как доработать саму книгу – она была скорее про помощь уже работающему дизайн-менеджеру. Мало про того, кто пришёл в новую компанию. Эта презентация – черновик новой главы ;) ЯНВАРЬ
новое позиционирование во всех точках контакта с брендом. Так, чтобы характер читался везде – и в интерфейсах, и в офлайне. Для этого помимо самой работы над макетами и экранами нужно продумать методологию и связки. Тема второй книги :) Агентство, которое помогало делать текущее позиционирование, одобрило подход. ЯНВАРЬ
по 4 точкам фокуса? ❑ Задачи (например, для запуска карты компетенций). ❑ KPI (что-то есть, что-то нужно внедрить и даже изобрести). ❑ Изменения в орг.структуре. ❑ Бюджет. ЯНВАРЬ
работы над брендом стала основой (приятно было получить одобрение эксперта, который сильнее меня). Выделили пилот, на котором обкатаем модель. И запланировали презентацию топ-менеджменту после этого. ЯНВАРЬ
методологии Management by Objectives. Точки фокуса для меня: ❑ NPS. ❑ Привлечение и удержание клиентов. ❑ Retention и активность клиентов. ❑ Внутренние метрики работы команд ICSS и Engagement. ФЕВРАЛЬ
в первые полгода: ❑ Пилот новой бренд-стратегии. [40%] ❑ Система интерфейсных метрик. [20%] ❑ Следующее поколение айдентики. [20%] ❑ Скорректированная орг.структура. [10%] ❑ Улучшить подход к оценке и развитию дизайнеров. [10%] ФЕВРАЛЬ
брендом и черновик ключевых результатов. Многое из этого уже есть или делается, поэтому моя ценность – свежий взгляд и пересборка под новые долгосрочные цели. Но многое нужно сделать с нуля. ФЕВРАЛЬ
спускался сверху, а был общим. Мы должны вместе понять, какие внедрения приблизят долгосрочные цели. Попробовали в рамках нескольких встреч. Договорились: сначала убедимся, что такой формат подходит всем. После начнём выбирать точки фокуса и создавать план вместе. ФЕВРАЛЬ
В компании уже есть компонентный фреймворк. Часть команды выделена, часть – тратит процент времени. Очень продуктивно: roadmap, способы коммуникации и «продажи», единое понимание целей. ФЕВРАЛЬ
чтобы собрать боли и пожелания. Стратсессия – идеальный формат, но требует много времени и не так просто собрать. Поэтому снова работа группами (массовые клиенты, малый бизнес, корпоративный бизнес, внутренние платформы). ФЕВРАЛЬ
дерево карьерного пути ❑ Финализировать набор навыков ❑ Составить прозрачный чеклист по каждому навыку Запуск внедрения ❑ Переформулировать вопросы к каждой компетенции ❑ Внедрение в Home Старт процесса ❑ Проведена самооценка всех сотрудников ❑ Проведена оценка OTS + Community ❑ Проведена калибровка (Обратная связь) ❑ Составлен ИПР ❑ Регулярные встречи по продвижению по ИПР
конкретные задачи – собственно, задачами. С точным планом можно выбирать точки фокуса. Появляется предсказуемость по скорости достижения целей. ФЕВРАЛЬ
где вообще непонятно, с какой стороны копать. Например, исследование потребностей клиентов: что вообще хотим получить и какими методами? Или принципы дизайна – делаем их экспертным путём или валидируем с клиентами? Много времени уходит на формирование ТЗ. ФЕВРАЛЬ
стратегию и план. По мере финализации можно продолжить – из первой полны встреч дополнил список ключевых людей. Да и реальные задачи требуют вовлечения во всё более широком кругу проектов. ФЕВРАЛЬ
– это одна из ключевых точек контакта с брендом, причём самая охватная. Но это съедает лютейшее количество времени, поэтому две недели выпали из жизни. И изначальные планы чутка поехали. ФЕВРАЛЬ
дизайн интерфейсов), чтобы создание и воплощение приземления позиционирования делались неразрывно. Иначе одни спускают сверху не до конца проработанные гайдлайны, а вторые не могут или не хотят внедрить их. Такую же цельную команду строили в Mail.ru Group.
Google Material Design, Microsoft Fluent Design, Apple, Miro – наберётся десяток примеров. Учиться особо негде и нужно придумывать самому модель работы. Это будет непросто, но цель достойная – органичное представление бренда везде, от отделений до приложения. Причём не только на уровне визуальной целостности.
до этого шёл «от сохи». Зато от цифровых продуктов – такого опыта на рынке мало. Это было моё УТП для Райффайзенбанка и профессиональная ниша, в которой вижу своё усиление. Чую, что спроса будет становиться больше, а предложения специалистов на рынке мало.
налажено. Поэтому хватило времени дотошно всё продумать и прокопать, родить крутую модель работы над брендом. И такая методичность даст лучший выхлоп, чем случайные рывки по тушению пожаров. Я бы стал просто ещё одним ресурсом – добавив, но не приумножив.
подход – бросили в океан, давай выплывай сам. В компании много интереснейших задач и проектов для крупнейшей в рунете аудитории. Но не хватало понятного целеполагания и обратной связи по нему от руководства. Это сильно снижает отдачу от дизайн- менеджера и не даёт синхронизировать ожидания.
с теми, кто вас нанимает (и, в идеале, командой). Ключевые встречи назначены до выхода. Первая неделя – идём по ним. Вести конспекты всех встреч. И разбирать на инсайты, проблемы, пожелания, проектные документы. Список контактов пополняется из них. Предварительная стратегия обновляется из конспектов. Стратегия разбивается на задачи: что нужно сделать, чтобы добиться изменений. Идеальный формат – OKR.