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3Dモデリングをして WEBGLで遊んでみた

kamabokochan
March 13, 2023
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3Dモデリングをして WEBGLで遊んでみた

2020年11月にこちらのLT枠で発表させていただいた資料です。
https://connehito.connpass.com/event/193896/

kamabokochan

March 13, 2023
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Transcript

  1. WEBGL • WebGL (Web Graphics Library) は、互換性があるウェブブラウザーでプラグイ ンを使⽤せずにインタラクティブな 3D グラフィックスや

    2D グラフィックスを レンダリングするための JavaScript API です。HTML5 <canvas> 要素へ OpenGL ES 2.0 に密接に従った API を導⼊することにより、WebGL を実現しま す。 • → Webページ上で2D/3Dグラフィックスを表⽰するAPI • GLSL(シェーダープログラム)など、javascript以外の知識も必要になる
  2. まとめ • モデリングしてみた結果、簡単なものは簡単に作れた • ボーンとウェイトの設定は少し難しい • 頭⾝が違うとうまく設定できない • ちゃんとベースの知識が必要 •

    Three.jsを使って、MMDを作ることができた • 公式にはMMDモデルを使⽤したサンプルがいっぱいある • Web × 3Dの今後 • VR/ARなどがより定着する社会になってきている • 発想の転換で表現の幅が広がっていくと⾯⽩そう