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【上位1%の島を分析してわかったこと】~初動5分の重要性~スライド資料

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December 14, 2025
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 【上位1%の島を分析してわかったこと】~初動5分の重要性~スライド資料

📢12/14 オンラインイベント
「上位1%の島を分析してわかったこと~初動5分の重要性~」

Fortniteのトップ1%の島には共通点があります。
どんな機能を実装し、それが何の役に立っているのか。

今回は「初動5分でどうすれば初期離脱を防げるのか」について共有します。

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Nissy

December 14, 2025
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Transcript

  1. ・名前:Nissy / 西村勝寿 ・株式会社FortStudio 代表 ・Fortnite Insights 開発者 ・公式Fortnite 版「顔から逃げるゲーム」UEFN

    マップ の開発、E-sports 大会の運営などを経て、現在はデータ 分析自動化ツール「Fortnite Insights 」を開発。 Fortnite Insights 自己紹介
  2. Fortnite Insights ※2025 年12 月時点での知見であり、それのみを踏まえた 洞察となっています。 ※ コメント・質問等ありましたらチャットにてお願いしま す。 ※

    本イベントの録音・スクショもしていただいて構いませ ん。本スライドはイベント後に公開予定です。 注意事項
  3. Fortnite Insights Gim, I. (2024, July 24). How to analyze

    the first 5 minutes of game content for success. TentuPlay Blog. https://blog.tentuplay.io/blog/analyze-first-5-minutes-of-game Robinson, M. (2016, April 18). How first session length impacts game performance. Game Developer. https://www.gamedeveloper.com/business/how- first-session-length-impacts-game-performance 参考資料一覧 ・ 「Miner Tycoon 2 」 :2311-7649-8274 ・ 「1v1v1 Reload 1v1 Realistics Free for All 」 :8765-4125-9209 ・ 「MECHANICS TRAINING V5 🎯」 :2424-4344-7824 ・ 「Percy Jackson: Siege of Monsters 」 :9135-6797-0922 参考事例
  4. Fortnite Insights 1. 成功の鍵は「即座のエンゲージメント」 。ユーザ ーが開始直後に操作やインタラクションを行う。 2. チュートリアルよりも「楽しさ」が先。開始0〜1 分でピークを作ったゲームは、開始3〜4分まで待っ たゲームよりも圧倒的に高い継続率(40%以上)を

    記録しました。 3. 最初の5分間でユーザーが「どのような操作をし たか」 「どのリソース(アイテム等)を使ったか」 を分析することで、継続するユーザーと離脱するユ ーザーの違いを特定できます。 開始5分間で重要なのは「インタラクション」 ※参考資料①