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達人に学ぶソフトウェアの構造と設計 19,20章
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kazuki
November 04, 2020
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達人に学ぶソフトウェアの構造と設計 19,20章
kazuki
November 04, 2020
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Transcript
クリーンアーキテクチャ 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計 19,20章 kazuki ijima
19,20章 方針とレベル ビジネスルール
方針とレベル ソフトウェアシステム = 方針をしめしたもの 方針はさらに小さな方針に分割される
レベル 入力と出力からの距離
ビジネスルール ビジネスマネーを生み出したり節約したりするルールや手続き 最重要ビジネスルール 最重要ビジネスデータ
エンティティ コンピュータシステムの内部にあるオブジェクトであり、 最重要ビジネスデータを操作する最重要ビジネスルールをいくつか含んだもの データベース、ユーザインタフェース、サードパーティ制のフレームワークについて、何も 気にする必要はない エンティティはビジネスそのもの
ユースケース 自動化されたシステムを使用する方法を記述したもの アプリケーション固有のビジネスルールを記述している ユースケースはユーザインターフェースについては記述していない エンティティは自身を制御するユースケースのことを知らない
リクエストとレスポンスのモデル ユーザや他のコンポーネントとのデータの通信方法とか関係がない リクエストとレスポンスのデータ構造は何にも依存していない