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富山デザイン勉強会_デザイン経営.pdf

keita
February 22, 2025
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 富山デザイン勉強会_デザイン経営.pdf

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  1. デザイン経営って何? D E R A - D E S I

    G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  2. アートとデザインの 違いはなに? D E R A - D E S

    I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  3. デザインの意味 D E R A - D E S I

    G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  4. d e s i g n D e s i

    g n DESIGN デザインの意味 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  5. design デザインの意味 D E R A - D E S

    I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  6. design 見た目のデザイン デザインの意味 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  7. design 見た目のデザイン ͱ ͳ Έ ૑ ۀ क़ ͋ͳͨͷເΛ Ԡԉ͠·͢

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  8. Design デザインの意味 D E R A - D E S

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  9. Design 機能や体験を含むデザイン デザインの意味 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  10. DESIGN デザインの意味 D E R A - D E S

    I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  11. DESIGN 概念や経営など構成 ・ 設計まで デザインの意味 D E R A -

    D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  12. DESIGN 概念や経営 ・ 構成 ・ 設計まで デザインの意味 D E R

    A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  13. デザインが 日本入ってきた時 デザインの意味 D E R A - D E

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  14. 1. デザインの捉え方  ・デザインの射程が広がっており、 イノベーション創出の有効なツールとなることが認識   として広まっていないことに、 どう対応すべきか。 2. デザインマインドの高め方  ・広く国民一般のデザインマインドが向上していないことに、 どう対応すべきか。

    3. デザイン経営のあり方  ・経営者がデザインの重要性を認識していないことに、 どう対応すべきか。  ・経営者がデザイン経営の導入方法をわかっていないことに、 どう対応すべきか。  ・デザインを実践する人材の質が高くないことに、 どう対応すべきか。 4. 知的財産権制度のあり方  ・我が国の意匠登録制度は、 今日の IoT 化する社会変革やデザインの広がりに、 どう対応   すべきか。  ・我が国における意匠権を取得する手続きは、 国際意匠登録制度や外国の意匠登録制度と   比べて複雑であることに、 どう対応すべきか。 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  15. デザイン経営 D E R A - D E S I

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  16. ブランディングと イノベーション デザイン経営 D E R A - D E

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  17. デザイン経営の中心は? デザイン経営 D E R A - D E S

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  18. デザイン経営 lらしさz D E R A - D E S

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  19. デザイン経営 自社の強みを探す D E R A - D E S

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  20. 会社の人格形成 デザイン経営 ブ ラ ン デ ィ ン グ イ

    ノ ベ ー シ ョ ン D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  21. 対話 デザイン経営 D E R A - D E S

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  22. 発散と集束 デザイン経営 D E R A - D E S

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  23. クリエイティブな思考 デザイン経営 D E R A - D E S

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  24. デザイン経営を 実践している会社 D E R A - D E S

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  25. デザイン経営を実践している会社 D E R A - D E S I

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  26. 引用:https://sasi-d.com/sasi/wp-content/uploads/2020/04/SASIDESIGNロードマップ_チーム.pdf ΞΠσϯςΟςΟͷநग़ Phase1 ΞΠσΞͷ૑ग़ Phase2 ΞΠσΞͷදݱ Phase3 ΞΠσΞͷ౤Լ Phase4 ΞΠσΞͷϐϘουͱ

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  27. 既存のビジネス成長曲線 Phase � Phase � Phase � START 約 6~12

    ヶ月 月額に換算すると 約 20 万円前後 経営戦略と各種デザイン で新たな方向性を 約 3~6 ヶ月 プロジェクト進行によります ディレクター + セールスプラン プロジェクト進行によります プロジェクト進行によります Phase � Phase � ここでしか作れない ものができた 新入社員と ほぼ同額 誰にどこで、 どう売る? ビジョンを 叶えるチーム とにかく売りに行こう! 財務を検証しよう! 適切なデザインを! 大切な存在意義 は何だろう ビジョンを 明確にしよう ディレクター SASI DESIGN と始める新たな経営チーム ディレクター デザイナー ディレクター デザイナー セールスマネージャー ディレクター デザイナー セールスマネージャー ファイナンスマネージャー どうすれば 成長するだろう 月額 10 万円+売上プラス分の 20% ディレクタープラン 月額 5 万円+売上プラス分の 5% ディレクタープラン + セールス+デザインプラン 月額 15 万円+売上プラス分の 25% 挑戦したい新たなビジネス成長曲線 選べる 契約形態 こうならない ためにも全力で D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  28. Center Of Innovation. Seminar Schedule Day 01 : 2024.11.14 Day

    02 : 2024.12.26 Day 03 : 2025.01.23 དྷͨΕ ɺ ΫϦΤΠςΟϒͷ ෩ Ӣ ࣇ ɻ ࢀՃର৅ ໰͍߹Θͤઌ اը ɾ ӡӦ ɿ גࣜձࣾ4"4* 5&- ."*-FYMDICEFTJHOLFJFJ!NFUJHPKQ Ѫ஌ݝɾذෞݝɾࡾॏݝɾ෋ࢁݝɾੴ઒ݝΛ ڌ఺ͱ͢Δɺ ·ͨ͸ग़਎ͷΫϦΤΠλʔ ओ࠵ɿத෦ܦࡁ࢈ۀہ اըɾӡӦɿגࣜձࣾ4"4* ڠྗɿגࣜձࣾΦΧϜϥ IUUQTNNFORVFUFDOUNFUJHPKQGPSNQVCDIVCV@FOUSZ ։࠵৔ॴ 0QFO*OOPWBUJPO#JPUPQFl$VFz தݎ ɾ தখاۀͷϏδωεΛ ΫϦΤΠςΟϒͷྗͰՃ଎ͤ͞Δɺ σΟ ϨΫλʔσβΠφʔίϐʔϥΠλʔͳͲͷ ΫϦΤΠλʔʹ޲͚ͨɺ ࣮ફܗࣜͷηϛφʔˍϫʔΫγϣοϓɻ ߨٛͷΈΦϯϥΠϯಉ࣌։࠵ اը ɾ ӡӦ ɿ גࣜձࣾ4"4* 5&- ."*-FYMDICEFTJHOLFJFJ!NFUJHPKQ Seminar Schedule Day 01     ܦӦͷجૅΛֶͿ ڧΈͱϏδϣϯͷநग़ ϏδωεϞσϧͷߏங ࣄۀίϯηϓτͷߟ͑ํ ϏδωεϞσϧͷߟ͑ํ Day 02 Day 03 ։࠵৔ॴ 0QFO*OOPWBUJPO#JPUPQFl$VFz ˟ Ѫ஌ݝ໊ݹ԰ࢢதଜ໊۠Ӻ େ໊ݹ԰Ϗϧξϯά' ʢגࣜձࣾΦΧϜϥத෦ࢧࣾ಺ʣ σΟϨΫλʔ΍σβΠφʔɺ ίϐʔϥΠλʔͱͯ͠ͷ๛෋ͳ ΩϟϦΞΛ׆͔ͭͭ͠ɺ ܦӦͷ࠷্ྲྀ͔Βࢀը͠ɺ ܦӦऀʹ ޲͖߹͍ͳ͕Βҙࢥܾఆɾ՝୊ղܾ͕ߦ͑Δϓϩσϡʔαʔͷ ҭ੒Λ໨తͱͨ͠ηϛφʔˍϫʔΫγϣοϓɻ ࣄۀϓϥϯΛ ࡞੒͢ΔҝʹඞཁͳܦӦͷجૅ͔ΒίϯηϓτɾϏδωε Ϟσ ϧͷ ߏ ங·Ͱ ෯ ޿ ͍ ஌ ࣝͱ࣮ ફ తεΩϧ ɺ ͞Βʹ͸ ͦΕΒͷՁ஋ΛΞοϓσʔτ͢ΔͨΊͷ ʮΞΠσϯςΟςΟʯ ʹֶ͍ͭͯͿ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ ʮσβΠϯܦӦʯ ͷߟ͑ํΛ࣠ʹɺ ܦӦऀ͕௚໘͢Δ ݱ୅ͷϏδωε؀ڥΛߟྀͯ͠৽ͨͳϏδωεΛ σβΠϯ͢Δख๏΍ɺ ૑଄తର࿩Λ௨ͯ͡ɺ ܦӦऀ ͷڧΈ΍ϏδϣϯΛҾ͖ग़͢ΞϓϩʔνΛֶͿ ͜ͱ͕Ͱ͖·͢ɻ δϣϒཧ࿦ͳͲଟ༷ͳࢥߟख๏Λ׆༻͠ɺ ࣄۀͷ λʔήοτͱͳΔϖϧιφΛਂ͘෼ੳɻ ࣄྫΛ΋ͱʹ ࣄۀίϯηϓτͷ۩ମతͳߏஙํ๏ΛֶͿ͜ͱ͕ Ͱ͖·͢ɻ ࢢ৔ͷଊ͑ํɾߟ͑ํΛֶͼɺ %BZͰߟҊͨ͠ ࣄ ۀίϯηϓτΛɺ ͲͷΑ͏ʹՁ ஋Λੜ Έग़͢ ϏδωεϞσϧ΁ͱൃ లͤ͞Δ͔ΛֶͿ͜ͱ͕ Ͱ͖·͢ɻ Workshop ࣄۀίϯηϓτͷ૑ग़ Workshop Workshop ηϛφʔˍϫʔΫγϣοϓ ࢀՃऀืूظؒ క੾ ɿ  %BZ ʮܦӦͷجૅΛֶͿʯ 84 ʮڧΈͱϏδϣϯͷநग़ʯ ݄ ݄ ݄ ݄ ݄ ݄ %BZ ʮࣄۀίϯηϓτͷߟ͑ํʯ 84 ʮࣄۀίϯηϓτͷ૑ग़ʯ %BZ ʮϏδωεϞσϧͷߟ͑ํʯ 84 ʮϏδωεϞσϧͷߏஙʯ ࢀՃର৅ ໰͍߹Θͤઌ Ѫ஌ݝɾذෞݝɾࡾॏݝɾ෋ࢁݝɾੴ઒ݝΛ ڌ఺ͱ͢Δɺ ·ͨ͸ग़਎ͷΫϦΤΠλʔ ೔ຊͷத৺ ͔Βɺ ΫϦΤΠςΟϒͷྗͰ ΠϊϕʔγϣϯΛר͖ى͜͢ɻ ࣮ફܗࣜͰֶͿɺ ൐૸ܕͷσβΠϯࢧԉηϛφʔɻ IUUQTXXXDIVCVNFUJHPKQCUPLLZPTFTBLVEFTJHO@LFJFJGZDPJ@EFTJHOIUNM      デザイン経営を実践している会社 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  29. デザイン経営 事例紹介 D E R A - D E S

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  30. D E R A - D E S I G

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  31. D E R A - D E S I G

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  32. デザイン経営事例紹介 事例② 白銀屋商店街 D E R A - D E

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  33. D E R A - D E S I G

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  34. D E R A - D E S I G

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  35. 事例③ アイワ工芸 D E R A - D E S

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  36. D E R A - D E S I G

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  37. D E R A - D E S I G

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  38. デザイン経営を 勉強するには D E R A - D E S

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  39. TOGETHER CREATE ˌԨ 6࠱ࡈŴɷᣀኻฏစಆކ ╚⤹  ╈鼧磬岷榤哅㷀 ♿槆鷞ㅀ  劔䌋⚡炘4"4*⶜ⱱ

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  40. デザイン経営事例紹介 書籍 D E R A - D E S

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