Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Perlでゲームボーイアセンブラプログラミング
Search
kimkim0106
January 28, 2025
Programming
0
110
Perlでゲームボーイアセンブラプログラミング
2025/01/28 レトロゲームから得た学びの発表 #01 にて発表
kimkim0106
January 28, 2025
Tweet
Share
More Decks by kimkim0106
See All by kimkim0106
奥深いゲームボーイ周辺機器の世界
kimkim0106
0
40
なぜ令和の今ゲームボーイを触るのか
kimkim0106
0
160
ゲームボーイでいろいろ「つながった」
kimkim0106
0
86
ゲームボーイでLT
kimkim0106
0
200
レトロゲームから学ぶ通信技術の歴史
kimkim0106
0
270
レトロゲームから学ぶ半導体の歴史
kimkim0106
0
47
ゲームボーイに画像表示させよう!
kimkim0106
0
14
ゲームボーイのアーキテクチャ
kimkim0106
0
10
ゲームボーイアプリ開発の始め方
kimkim0106
0
11
Other Decks in Programming
See All in Programming
日本だけで解禁されているアプリ起動の方法
ryunakayama
0
370
encoding/json/v2のUnmarshalはこう変わった:内部実装で見る設計改善
kurakura0916
0
290
AI主導でFastAPIのWebサービスを作るときに 人間が構造化すべき境界線
okajun35
0
500
Ruby x Terminal
a_matsuda
6
570
CSC307 Lecture 12
javiergs
PRO
0
450
エージェント開発初心者の僕がエージェントを作った話と今後やりたいこと
thasu0123
0
230
あなたはユーザーではない #PdENight
kajitack
4
300
AIコーディングの理想と現実 2026 | AI Coding: Expectations vs. Reality 2026
tomohisa
0
960
maplibre-gl-layers - 地図に移動体たくさん表示したい
kekyo
PRO
0
150
20260228_JAWS_Beginner_Kansai
takuyay0ne
5
440
AI時代でも変わらない技術コミュニティの力~10年続く“ゆるい”つながりが生み出す価値
n_takehata
2
610
Claude Code の Skill で複雑な既存仕様をすっきり整理しよう
yuichirokato
1
270
Featured
See All Featured
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
0
210
Paper Plane
katiecoart
PRO
0
47k
The browser strikes back
jonoalderson
0
750
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.6k
Claude Code のすすめ
schroneko
67
220k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
14k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.1k
Un-Boring Meetings
codingconduct
0
220
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
110
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
230
Lightning talk: Run Django tests with GitHub Actions
sabderemane
0
140
BBQ
matthewcrist
89
10k
Transcript
Perlで ゲームボーイアセンブラ プログラミング kimkim0106 2025/01/28 レトロゲームから得た学びの発表 #01
自己紹介 kimkim0106 株式会社モバイルファクトリー マネージャー エンジニアとしてはサーバーとかインフラがメイン ゲームボーイカラーが好きです Website : kimkim0106.net X
: @kimkim0106_3218 VRChat : kimkim0106 GitHub : kaoru-k 2
ゲームボーイとは? 知ってる人〜?? 3
ゲームボーイとは? • 任天堂の携帯型ゲーム機 • 1989年 発売 ◦ モノクロ4階調液晶 • 1998年
カラー発売 ◦ 32000色カラー液晶 ◦ 性能もアップ 4
以前こういう本を見かけた 「シェルスクリプトでゲームボーイプログラミング」 echo とかをつかってアセンブラを実装 5
Perlでやりたい Perlで食っている身としては、Perlでやってみたい… と、metacpanを見ていたら、なんとZ80アセンブラを発見! 6 https://x.com/kimkim0106_3218/status/1856000687651606837
CPU::Z80::Assembler Perl製のZ80アセンブラ • Z80アセンブリの文字列・リストを渡すとバイナリを出力 • 外部プログラムは呼び出していない ◦ RGBDS とか GBDK
は不使用 • XS(Cバインディング)すら使わず、Perlのみで実装 ◦ パーサーもPerl ◦ ハッシュでアセンブリ↔機械語を変換 https://metacpan.org/pod/CPU::Z80::Assembler 7
検証環境 • OS: Arch Linux • Perl: 5.40.1 ◦ CPU::Z80::Assembler
2.25 ◦ IO::File (標準モジュール) 8
画像表示プログラムを作る ちょうどアセンブリで画像表示プログラムを書いていた こいつをこれでコンパイルしたいが… 9
ゲームボーイのCPUとZ80の違い 共通点が多いが、追加・削除された命令がある とくに16bit操作の命令に差分が多い アセンブラに手を加えるのは大変そう… 10 opcode は FA Z80だとジャンプ命令
GBのCPUとZ80の違い Pan Docs が詳しい 8080、Z80との違いについて書かれている Opcodeの対照表もある 11 https://gbdev.io/pandocs/CPU_Comparison_with_Z80.html
ならば書き換えればいいだけ Z80の命令表とにらめっこしながら、共通で使えるものを探す 命令数は増えてしまうが、こんな感じで書き換えができた Z80のアセンブラでゲームボーイ用バイナリを作れた! 12 ld a, [$FF44] ld hl,
$FF44 ld a, (hl)
バイナリを書き出す バイナリをロムデータとして書き出す 13
動いた!!! 14
もうちょいPerlを使いたい 未実装だが、このあたりをやりたい • ヘッダのチェックサムの計算 ◦ エミュレータだとチェックサムがおかしくても動く ◦ 実機だと検証失敗した場合、実行されない • 画像データの変換
◦ いまは別ツールで作成 ◦ ビットマップデータがあれば作れる 15
まとめ Perlがあればゲームボーイプログラミングができる! • Perlだけでアセンブリからゲームボーイのバイナリが作れる • Z80用のアセンブラでゲームボーイのバイナリが作れる ◦ 共通の命令を使う必要があるが、アセンブラは無改造 • 応用は難しいが、ちょっとしたものを作るのには使える?
◦ 例えば、サーバに画像をアップロードして、ゲームボーイで画像表示 させるプログラムを生成するとか 16
おわり ご清聴ありがとうございました 17 https://x.com/kimkim0106_3218/status/1866108982211092704