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キラメックス株式会社会社紹介

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March 28, 2022

 キラメックス株式会社会社紹介

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March 28, 2022
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  1. 5分でわかるキラメックス キラメックス株式会社 会社紹介

  2. - 0 目次 2 1. 会社概要 2. 組織について 3. 事業について

    4. 働く環境について 5. よくある質問
  3. 会社概要 - 1 3

  4. 社 名 キラメックス株式会社 代 表 代表取締役社長 樋口 隆広 設 立 2009年2月 所在地 東京都

    渋谷区渋谷1-17-4 PMO渋谷 8F 事 業 プログラミング教育事業 - 1 会社概要 会社概要 4 親会社 ユナイテッド株式会社 (東京証券取引所グロース市場 ) ※2016年4月に子会社化 従業員 80名(業務委託・アルバイトなどを含む)
  5. - 1 会社概要 キラメックス株式会社 代表取締役社長 樋口 隆広 ひぐち たかひろ 1990年:新潟県上越市生まれ 2012年:ユナイテッド(株)入社 広告事業、新規事業開発に従事

    2016年:キラメックス(株)にジョイン      経営企画室として研修事業の拡大・新規事業を担当 2018年:代表取締役社長就任 5
  6. キラメックスの使命 - 1 会社概要 6 自己実現とは、「目標を1つ達成したら終わり」というものではありません。 「もっとこうなりたい」「もっとこうしたい」という新たな想いを発見しては、その実現に向かって進んでいく。 そうした積み重ねによって、人は自己実現へ近づいていきます。 キラメックスがめざすのは、自己実現へ向かい続ける人と機会が、社会に増えること。 そして、それをきっかけに、社会に新たな価値が生まれていくことです。

    キラメックスは設立当時から、こんな予感を抱いていました。 「デジタル化によって時間や場所といった制約を超えられるようになれば、 それはあらゆる人にとって自己実現の大きな機会になるだろう」 設立から10年以上の時が経った現在、 実際にデジタルを使いこなし活用できている人はまだまだ多くないと感じます。 それどころか、リテラシーが追いつかず、デジタル化を制約に感じる人もいる状況です。 キラメックスは、あらゆる人がデジタル化の進展と共に成長し活躍できる社会をめざします。 そのために、デジタル化で求められるスキルを伸ばし、活かせる環境を 一人でも多くの人へ届けていきます。 自己実現へ向かい続ける 人と機会で、社会を満たす。
  7. 今、私たちがやるべきこと - 1 会社概要 7 デジタル化で求められるスキルを 伸ばし、活かせる環境を一人でも多くの人へ。 スキルを 伸ばす スキルを

    活かす 最短で実力と経験が 得られる成長体験 新たな価値の創出に つながる活躍の場
  8. 2009年2月  
 
 2010年5月  
 
 2012年6月  
 
 2013年8月  
 
 2016年4月  
 


    2017年7月  
 
 2018年4月  
         
 2018年6月  
 
 2020年8月  
 
 2021年6月
 
 
 2021年8月  
 創業
 
 プレミアムチケットサイト「KAUPON(カウポン)」開始 
 
 「テックアカデミー」をオフラインのプログラミング教室として開始 
 
 「KAUPON」に関わる事業を株式会社サイブリッジへ事業譲渡 
 
 ユナイテッドグループへジョイン 
 
 受講生限定の転職サービス「テックアカデミーキャリア」を開始 
 
 小中学生向けプログラミング教室のフランチャイズパッケージ 
 「テックアカデミーキッズ(現 テックアカデミージュニア)」開始
 代表取締役等の異動、樋口が代表取締役社長に就任 
 
 テックアカデミーが経済産業大臣認定の第四次産業革命スキル習得講座に認定 
 
 超実践型動画クリエイタースクール「MOOCRES(ムークリ)」を運営する (株)イケてるやつらを 子会社化
 
 テックアカデミーがプログラミングスクール受講者数 No.1を獲得 
 - 1 会社概要 沿革 8
  9. - 1 会社概要 オフィス 9 渋谷駅から徒歩2分のところにある2017年竣工のビルです

  10. 組織について - 2 10

  11. - 2 組織について 社員の年齢層 11 平均年齢:34.1歳

  12. - 2 組織について 社員の職種別割合 12

  13. 代表取締役 役員 ブートキャンプ事業部 (TechAcademy) マーケティンググループ エンジニアグループ デザイングループ それぞれのチームは各事業部目標に紐付いた目標を持ち、業務に従事しています。 経営企画 コーポレート コミュニケーショングループ

    財務経理 - 2 組織について 組織体制 13 ワークス事業部 (TechAcademyワークス) ビジネス事業部 (TechAcademy IT研修) ジュニア事業部 (TechAcademyジュニア)
  14. 事業について - 3 14

  15. - 3 事業について 社会人向けオンラインプログラミングスクール テックアカデミー受講生限定の転職支援サービス テックアカデミー受講生の副業案件紹介・支援サービス 法人向けオンライン研修サービス 子ども向けプログラミングスクール 15

  16. - 3 事業について 事業の全体像 16

  17. - 3 事業について【テックアカデミー】 現役エンジニアが講師のオンラインプログラミングスクール 教育の実績は30,000名以上。企業への導入は 800社を超えています。 コースは目的に合わせ約 50種類の中から選び受講することができます。 受講生をサポートする講師(メンター)は全員厳しい試験を通過した現役のプロとなっており、 全国から1,000名以上の登録があります。

    17
  18. 第13回 日本e-Learning大賞「プログラミング教育特別部門賞」受賞 【経済産業大臣認定】第四次産業革命スキル習得講座認定 プログラミングスクール受講生No.1獲得 ※1 日本の人事部 「 HRアワード2021」にてプロフェッショナル部門入賞 - 3

    事業について【テックアカデミー】 受賞・認定実績 GMOリサーチ株式会社 2021年8月12日~8月16日 2020年8月以降にプログラミングスクールを受講した 18~80歳の男女1,000名 インターネット調査 アンケートモニター提供元 調査期間 調査対象 調査手法 ※1 テックアカデミー 18
  19. オンライン特化 全国、24時間いつでも受講が可能で 様々な学習スタイルに適応。自宅や職 場から離れたスクールに通う必要があ りません。国外でも受講することができ ます。 現役のプロの講師 ビデオチャットを使った週2回のマン ツーマンサポートで挫折を防ぎます。 学習でわからない箇所は随時チャット

    で質問することができ、リアルタイムで 回答をもらえます。 手厚いサポート メンターと呼ばれる講師は全員第一線 で活躍する現役のプロのみ。応募から 採用までの通過率は10%。現役だから こそ、最新のスキルや現場の情報を提 供することができます。 - 3 事業について【テックアカデミー】 特長 テックアカデミー 19
  20. - 3 事業について【テックアカデミー】 50種類以上の豊富なコース(一部抜粋) テックアカデミー •プログラミング はじめての副業コース
 Webアプリケーションコース PHP/Laravelコース Javaコース


    Pythonコース AIコース
 フロントエンドコース WordPressコース
 iPhoneアプリコース Androidアプリコース
 Shopifyコース Unityコース
 はじめてのプログラミングコース
 
 •デザイン Webデザインコース UI/UXデザインコース 動画編集コース 
 •マネジメント Webディレクションコース Webマーケティングコー ス 
 •オフィス Excel2013コース 
 
 •研修
 はじめてのDX研修
 DXマネジメント研修
 はじめてのプログラミング研修
 ITパスポート研修
 E資格研修
 AWS研修
 iPhoneアプリ Swift研修
 Java研修
 Excel2013総合研修
 Webデザイン研修
 動画編集研修
 HTML/CSS研修 Bootstrap研修 GitHub研修
 Photoshop研修
 20
  21. 受講地域 ・副業のためのスキル習得のため 
 ・エンジニアへのキャリアチェンジのため 
 ・エンジニアとのコミュニケーション改善のため 
 ・IT人材としての学び直しのため 
 ・趣味、または起業して作りたいものがあるのため

    
 年齢 性別
 
 - 3 事業について【テックアカデミー】 主な受講動機
 受講生の特長 テックアカデミー 21
  22. - 3 事業について【テックアカデミー】 自治体と県民のIT人材育成の取り組み テックアカデミー 22

  23. - 3 事業について【テックアカデミーワークス】 テックアカデミー卒業生向け副業案件紹介・支援サービス メンターと受講生が共同で受託制作・開発 ワークス メンターのサポートを受けながら実案件に取り組める 安価にデザインなどの制作、開発作業を依頼できる 受講生のメリット 依頼する企業側のメリット

    23
  24. - 3 事業について【テックアカデミーワークス】 副業を始める際に課題と解決策 案件を独自で抱えて現役のプロがマンツーマンでサポートすることで 
 受講生は確実に仕事を得ることが可能に 
 案件の実例
 ※金額はメンターのサポートがついた際の金額、1人でこなせるようになった場合は約1.6倍に報酬が増える

    
 24
  25. - 3 事業について【テックアカデミーキャリア】 テックアカデミー受講生限定の転職スカウトサービス 学習と平行して転職活動ができる受講生限定の無料転職スカウトサービス。 一人ひとりのプロフィールやニーズ、学習で身につけたスキルを元に企業がスカウトを実施します。 テックアカデミーでの学習状況が企業に共有されるため、 学習を進めることがアピールに直結します。 25

  26. - 3 事業について【テックアカデミーキャリア】 転職成功事例 テックアカデミーキャリア スマートフォンゲームのカスタマーサポートでチームのマ ネジメント業務に従事。一緒に仕事をするエンジニア仲間 の仕事の熱意に感銘を受け、自身がエンジニアになるこ とを決意。「自分も開発に携わりたい」という思いを胸に テックアカデミーを受講、多数のアクションと戦略的な転

    職活動を通してキャリアチェンジに成功。 未経験からエンジニアへの転職! 
 顧客目線での開発を目指す 
 木島 恭平さん(宮城) 外資系自動車メーカー向けの製品販売に従事。日々の 生活を豊かにしたり、社会に新しい価値を創造している Webサービスに惹かれ、IT業界へのキャリアチェンジを決 意。「エンジニアとして切磋琢磨しながら自身が興味があ る共感できるサービスの開発をしたい」という思いから テックアカデミーを受講、主体的な転職活動を通してキャ リアチェンジに成功。 営業からWebエンジニアに転身! 
 グルメ系ITベンチャーに転職 
 Y.Mさん(東京) 26
  27. - 3 事業について【テックアカデミー IT研修】 900社を超える導入実績あり!法人向けオンライン研修 ビジネス職(新入社員、経営・マネジメント層、人事)の ITスキル向上や、 エンジニアやデザイナーの専門性をより高めるためのオンライン研修。 仕事に繋がる実践的なスキルを習得・定着させることが可能です。 以前はIT企業が中心でしたが、事業会社の

    DX人材育成として利用されることが増えています。 27
  28. オンライン オフライン 受動的 能動的 集合型研修 教室型研修 オンライン+教室型研修 e -ラーニング研修 能動的に学ぶことができる授業を行う学習方法(アクティブラーニング)とインターネットを

    利用したオンラインで行う学習形態( e-ラーニング)を掛け合わせた新しい学習スタイルです。 - 3 事業について【テックアカデミー IT研修】 競合などの企業研修とのポジショニング アクティブeラーニングとは アクティブeラーニング+メンター制度 により 独自のポジションを形成 テックアカデミー IT研修 28
  29. - 3 事業について【テックアカデミージュニア】 全国の教育機関を対象にした小中高校生向け実践的プログラミングサービス 学校・学習塾の指導者や生徒に対してプログラミングの指導・学習支援を行っており、 学習システムだけでなく包括的な学習環境も提供しています。 2020年6月からは教育機関に通わない全国の子ども達を対象にした 「テックアカデミージュニアオンライン教室」も開始しています。 29

  30. - 3 事業について【テックアカデミージュニア】 学校との取り組み事例①:授業内での活用_鹿嶋市内の小学校 30 鹿嶋市内の小学校(計 5校)では4〜6年生の児童を対象に、マインクラフトを通じコマンドなど を活用しながら、約5ヶ月にわたりプログラミングの授業をおこないました。鹿嶋市、鹿島アント ラーズFCの協力の元、「サッカースタジアムを中心とした未来の街」をテーマにした立体作品 などを完成させました。取り組みを通じて

    8割以上の児童が「自分で考えて作る力」「問題を解 決する力」が身についたと回答しています。
  31. - 3 事業について【テックアカデミージュニア】 学校との取り組み事例②:地域活性化_静岡県立掛川西高等学校 31 静岡県立掛川西高等学校のパソコン部が「掛川活性化」を目標に始めたプロジェクトにテックアカデミー ジュニアも協力。約3ヶ月間、地域の魅力や地域のニーズを把握するところから始め、ワークショップの実施 やビジネスSNSやビデオ通話アプリを活用してオフラインでもミーティングを行い、最終的には WordPress を使って地域魅力発信

    Webサイト「掛川観光ナビ」を完成させました。
  32. - 3 事業について【テックアカデミージュニア】 生徒紹介 小学4年生の時にプログラミング原稿「Scratch」と出会い オリジナルゲームの開発をしていたが、さらにクオリティ の高いゲーム開発にも興味が沸いたことから、Scratch以 外の言語も学んでみたいと思い受講を開始。 日本ゲーム大賞U18部門で<銅賞>受賞! 


    中学生唯一のファイナリスト 
 宇枝さん(東京) 小学2年生の時、プログラミング教室でロボットプログラミ ングの体験会に参加したことがきっかけで、さらにプログ ラミングを学んでみたいと思い受講を開始。 大人顔負けの歴史好き! 
 信長の人生がわかるオリジナルゲームを開発 
 下田さん(大阪) 32
  33. - 3 事業について【動画スクール】 (株)イケてるやつら/動画スクールMOOCRES(ムークリ) 2021年7月に完全子会社化・2022年6月に吸収合併 33

  34. 働く環境について - 4 34

  35. - 4 働く環境について 基本情報 35 ・勤務時間:10時〜19時   ※時間ずらしの制度あり(次ページ参照) ・完全週休2日制 ・祝日、年末年始休み ・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)

    ・交通費支給(上限5万円/月) ・MacのPC貸与
  36. - 4 働く環境について 福利厚生・研修制度 36 ・リフレッシュ休暇:  年度内に1度、3営業日連続で特別休暇を取得できます ・家賃補助:  徒歩圏内(半径2km以内)にお住まいの場合、  住宅手当として上限3万円が補助されます

    ・ずらし出社:  勤務時間を前後2時間までずらすことができます ・プログラミング研修:  基礎を身につけていただくため、職種に限らず最低限のテクノロジーの   知識を習得するテックアカデミーのコースを受講 ・テックアカデミー無料受講:  基礎以外でも身につけたいスキルを好きなだけ習得できます
  37. - 4 働く環境について 評価制度 37 定量評価と定性評価の合計で評価 定量評価 パフォーマンス評価 (OKR) 50%

    定性評価 バリュー評価 50% + 3ヶ月のクオーターごとに評価、振り返りを実施し、 最終的に1年間の全体評価結果をもとに給与を査定
  38. - 4 働く環境について パフォーマンス評価(OKR) 38 ・OKRとは: - 野心的な目標(Objective)と主な結果(Key Results)からなるゴール設定の手法 -

    Objectiveは定量的でなくてよい - Key ResultsはObjectiveの達成度を測るために定量的に設定( 1〜3つで設定) ・OKRの設定方法: - マネージャーメンバーで各事業部の OKRをクオーターごとに設定 - メンバーは事業部のOKRに紐づく個人のOKRをマネージャーとすり合わせて決定 - 設定したKey Resultsの結果で評価を行う 事業部 Objective Key Result Key Result 個人 Objective Key Result Key Result Objective Key Result Key Result
  39. - 4 働く環境について バリュー評価 39 キラメックスのバリュー ユーザーのために、正しく誠実に愚直に取り組もう。 チームのために、一歩踏み込んで考えよう。 自分のために、コンフォートゾーンから抜け出そう。 ・評価方法:

    - バリューに沿った行動ができていたかを 5段階で自己評価 - 自己評価に対するフィードバックマネージャーが行う
  40. - 4 働く環境について チーム運営について 40 複数の職種のメンバーでチームを組んでスクラム(※)を回す ※スクラム:複雑なプロダクトを開発・提供・保守するためのフレームワークで主にエンジニア組織で取り入れられている        キラメックスではエンジニア組織だけでなくビジネスサイドにも取り入れている 事業部

    エンジニア デザイナー 事業部 エンジニア デザイナー マーケター チームA チームB 共通のOKRの目標を持つチームを クオーターごとに組成 チーム内でタスクを決めて 振り返りまで行いながら目標達成を目指す
  41. - 4 働く環境について リモートワークについて 41 現状 今後 新型コロナウイルスの感染拡大防止のため、 希望者のみが感染対策をしっかり行った上で出社しており、 ほとんどのメンバーはリモートワークをしています。

    チームごとに出社日を設けるなども検討していますが 現時点で詳細は未定です。
  42. 開発環境 42 ・言語:Ruby、TypeScript、JavaScript ・フレームワーク:Ruby on Rails、Nuxt.js ・DB:MySQL、PostgreSQL ・インフラ環境:AWS、Docker、Vercel ・プロジェクト管理:Backlog ・情報共有ツール:Slack

    ・その他ツール:Metabase - 2 組織について
  43. “チームで働く”社風です。 サービス開発から営業やマーケに至るまで、全員が 連携を密にとりながら「プロダクトをつくりだそう、育 てよう。」という気持ちで仕事をしています。役職での 上下関係やチーム間の壁はなく、それぞれが自身 の“役割”をまっとうし、チーム・プロダクトの成長に貢 献しています。 - 4 働く環境について

    さまざまなバックグラウンドをもったメンバーがたくさ んいますが、全員に共通していることは、キラメック スの使命を実現していくという想いです。 キラメックスの文化 43
  44. - 4 働く環境について キラメックスの文化 チーム全体での コミュニケーション 直近はコロナウイルスの影響で開催が難しいです が、オンライン上でのシャッフルランチや業後のオン ライン飲みは開催しています。 毎月最終金曜日に全社交流会「ハッピーフライ

    デー」を開催しています。また、毎週月曜日は「シャッ フルランチ」を行い、事業部・チームを超えたメン バーの交流を実施しています。 44
  45. よくある質問 - 5 45

  46. - 5 よくある質問 よくある質問 どんなバックグラウンドのメンバーが多いですか? IT業界、教育業界出身のメンバーはもちろんですが、そこに限らず様々な経歴をもつメ ンバーが在籍しています。いずれも、キラメックスの使命に共感したメンバーが集まって います。 Q A

    プログラミングの知識がないのですが・・・ 入社後に全員がテックアカデミーのコースを受講するため専門知識がなくても問題ござ いません。また、福利厚生としてテックアカデミーのコースを自由に受講することができ るので、ご入社後に学習することが可能です。 Q A 46 異動や兼務はありますか? 必要な場合は起こりえます。「サービスを良くする、大きくする」ために役割をまっとうす るという前提で各人が業務をしています。どの業務においても、他のメンバーを巻き込 みサービスをグロースさせていくことを期待しています。 Q A
  47. - 5 よくある質問 よくある質問 副業はできますか? 業務に支障がない範囲であれば副業することも可能です。 実際に副業をしているメンバーも複数います。 Q A 採用の選考フローは?

    書類選考→1次面接→適性検査→2次面接→内定 追加で面談や面接、短期間の業務体験を設定させて頂く場合もございます。 Q A 47 会社はどんな雰囲気ですか? 役職での上下関係や部署間の壁がなく、お互いのことを信頼し合い、チームで助け合う 社風です。また目の前の課題に対して誠実に向き合うメンバーが多いです。 Q A