Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
3分でわかる WebRTCのP2P通信
Search
koz
July 21, 2021
Technology
0
70
3分でわかる WebRTCのP2P通信
3分間LTで発表した資料
WebRTCのP2Pについて調べたので作成した
koz
July 21, 2021
Tweet
Share
More Decks by koz
See All by koz
Angularの雰囲気を伝えたい
koz
0
48
TypeScriptに興味を持って欲しいスライド
koz
0
220
Other Decks in Technology
See All in Technology
ハイパーパラメータチューニングって何をしているの
toridori_dev
0
140
OCI 運用監視サービス 概要
oracle4engineer
PRO
0
4.8k
Terraform Stacks入門 #HashiTalks
msato
0
350
iOSチームとAndroidチームでブランチ運用が違ったので整理してます
sansantech
PRO
0
130
サイバーセキュリティと認知バイアス:対策の隙を埋める心理学的アプローチ
shumei_ito
0
380
スクラムチームを立ち上げる〜チーム開発で得られたもの・得られなかったもの〜
ohnoeight
2
350
[CV勉強会@関東 ECCV2024 読み会] オンラインマッピング x トラッキング MapTracker: Tracking with Strided Memory Fusion for Consistent Vector HD Mapping (Chen+, ECCV24)
abemii
0
220
New Relicを活用したSREの最初のステップ / NRUG OKINAWA VOL.3
isaoshimizu
2
590
ISUCONに強くなるかもしれない日々の過ごしかた/Findy ISUCON 2024-11-14
fujiwara3
8
870
誰も全体を知らない ~ ロールの垣根を超えて引き上げる開発生産性 / Boosting Development Productivity Across Roles
kakehashi
1
220
ドメインの本質を掴む / Get the essence of the domain
sinsoku
2
150
インフラとバックエンドとフロントエンドをくまなく調べて遅いアプリを早くした件
tubone24
1
430
Featured
See All Featured
Ruby is Unlike a Banana
tanoku
97
11k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
405
65k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
693
190k
How GitHub (no longer) Works
holman
310
140k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
93
16k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
67
10k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
356
29k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
327
21k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
38
7.1k
Building Adaptive Systems
keathley
38
2.3k
Optimizing for Happiness
mojombo
376
70k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
61
7.5k
Transcript
3分でわかる WebRTCのP2P通信
自己紹介 kozです。
WebRTCについて
WebRTC とは ブラウザ同士でリアルタイムに通信を行う仕組みのこと。 WebRTCのP2P通信の仕組みを簡単に説明し、完全に理解します。
通信方式 - P2P(Peer To Peer) - クライアント同士が映像 /音声を通信する - 今回はこれの紹介
- SFU(Selective Forwarding Unit) - サーバが映像/音声を中継してくれる - MCU(Multi-point Control Unit) - サーバーが映像/音声の処理をしてから配信してくれる
用語整理
登場人物 • Peer • STUN • シグナリング
Peer クライアントのこと。 ここでは、ボブとアリスとする。 ボブ アリス
シグナリング P2Pに必要な情報をやり取りする仕組み。 シグナリングサーバーを経由する。 方式は問わない。
STUN PeerのIP/Portを知るためのもの。 NAT越えに必要。
通信の流れ
その1 - シグナリング準備
その2 - Offerを送る Offer Offer
その3 - Anserを受け取る Answer Answer
その4 - STUNに問い合わせる Who am I ? Who am I
?
その5 - STUNから情報を受け取る Your IP & Port Your IP &
Port
その6 - 経路情報を交換する Candi date Candi date
その7 - P2Pでの通信開始!!!🎉 Data
まとめ WebRTCのP2P通信の仕組みを簡単に説明しました。 P2Pするために実際には、サーバーを介しての情報をやりとりするという手順を踏む必 要があるというのがわかったと思います。 実際にはまだ登場人物がいたりするので、興味があれば調べてみてください。 おしまい。