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ひとりで Atomic Workflow を試してみた

ksyunnnn
September 13, 2019

ひとりで Atomic Workflow を試してみた

ksyunnnn

September 13, 2019
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Transcript

  1. ひとりで

    Atomic Workflow

    を試してみた
    #dist28
    こばしゅん@ksyunnnn

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  2. デザインはチーム全員でやったほうがよさそう
    結論:

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  3. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    このあたりでビジネスサイドを含めた関係者との議論がある

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  4. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    関係者の反応の推移

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  5. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    関係者の反応の推移

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  6. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    関係者の反応の推移

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  7. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    関係者の反応の推移

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  8. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    関係者の反応の推移

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  9. なぜこんなことが起きてしまうのか?

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  10. Design is too important to be left to designers.
    デザインはデザイナーだけに任せるには重要すぎる

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  11. (Web)デザインはデザイナーだけに任せるには重要すぎる
    速度、画面サイズ、環境、技術的能力、フォームファクター、人間工
    学、ユーザビリティ、アクセシビリティ、コンテキスト、ユーザーの好
    み、柔軟性、ネットワークの影響、インタラクション、モーション、人
    間工学、色とテキストのレンダリング、画素密度、スクロール性能、デ
    バイスとブラウザの癖、ユーザー設定、etc

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  12. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    よくあるワークフロー
    デザインフェーズだけであらゆるファクターを

    検討しきることはかなりむずかしい

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  13. http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/

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  14. http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/
    http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/

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  15. http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/
    http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/

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  16. UXデザイン
    VISUALデザイン
    開発
    Atomic Workflow
    すぐ共有! すぐ共有!
    すぐ実装! すぐFB!
    すぐFB!
    全部(ほぼ)同時進行でやる。すぐにブラウザに起こす。全員で確認する。

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  17. ひとりで

    Atomic Workflow

    を試してみた
    #dist28
    こばしゅん@ksyunnnn

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  18. #dist28
    こばしゅん@ksyunnnn

    フリーのフロントエンドエンジニア


    デザイナー1人/バックエンド1人/フロント自分1人みたいな仕事が多い

    React完全に理解した

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  19. こんなサービスを作ってみています
    -「ひさしぶり〜、今度飲もな!」


    あらゆる飲む飲む詐欺をなくし

    飲みに行くことができる唯一の方法


    Beerup
    Figma React

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  20. Atomic Workflow実践で意識したこと
    - UX - VISUAL - 開発 の実装は明確に分業(ひとりだったので特に)

    - デザインができたらすぐ実装

    - 実装の単位はOrganisms(※)くらいの単位を目安

    - 確認(意思決定)は必ずブラウザ上で行う
    ※Atomic Designにおけるコンポーネントの粒度

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  21. 実践した所感
    - デザイン後にUIパターンや性質上の考慮漏れ、懸念に素早く気づけた

    - 読込中の表示は?nullの表示は?ダイアログのインタラクションは?etc

    - 小さな単位で確認のサイクルを回しているので、修正が小さく済んだ

    - ブラウザでの確認が早い段階でできるので、フィードバックがしやすかった
    ポジティブ

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  22. 実践した所感
    - (ひとりで実践じゃわかることすくない...(?!)))
    - 小さい粒度の実装でも、変更があるかもと思うと精神衛生上よくない

    - チーム内での対話がかなり細かく必要そう

    ネガティブ

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  23. デザインはチーム全員でやったほうがよさそう
    結論:
    デザインツールのコラボレーション機能、これからは必須ですね〜

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  24. ひとりで

    Atomic Workflow

    を試してみた
    #dist28
    こばしゅん@ksyunnnn

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