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ひとりで Atomic Workflow を試してみた
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ksyunnnn
September 13, 2019
Design
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ひとりで Atomic Workflow を試してみた
https://dist.connpass.com/event/144496/
ksyunnnn
September 13, 2019
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Transcript
ひとりで Atomic Workflow を試してみた #dist28 こばしゅん@ksyunnnn
デザインはチーム全員でやったほうがよさそう 結論:
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー このあたりでビジネスサイドを含めた関係者との議論がある
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー 関係者の反応の推移
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー 関係者の反応の推移
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー 関係者の反応の推移
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー 関係者の反応の推移
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー 関係者の反応の推移
なぜこんなことが起きてしまうのか?
Design is too important to be left to designers. デザインはデザイナーだけに任せるには重要すぎる
(Web)デザインはデザイナーだけに任せるには重要すぎる 速度、画面サイズ、環境、技術的能力、フォームファクター、人間工 学、ユーザビリティ、アクセシビリティ、コンテキスト、ユーザーの好 み、柔軟性、ネットワークの影響、インタラクション、モーション、人 間工学、色とテキストのレンダリング、画素密度、スクロール性能、デ バイスとブラウザの癖、ユーザー設定、etc
UXデザイン VISUALデザイン 開発 よくあるワークフロー デザインフェーズだけであらゆるファクターを 検討しきることはかなりむずかしい
http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/
http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/ http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/
http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/ http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-4/
UXデザイン VISUALデザイン 開発 Atomic Workflow すぐ共有! すぐ共有! すぐ実装! すぐFB! すぐFB!
全部(ほぼ)同時進行でやる。すぐにブラウザに起こす。全員で確認する。
ひとりで Atomic Workflow を試してみた #dist28 こばしゅん@ksyunnnn
#dist28 こばしゅん@ksyunnnn フリーのフロントエンドエンジニア デザイナー1人/バックエンド1人/フロント自分1人みたいな仕事が多い React完全に理解した
こんなサービスを作ってみています -「ひさしぶり〜、今度飲もな!」 あらゆる飲む飲む詐欺をなくし 飲みに行くことができる唯一の方法 Beerup Figma React
Atomic Workflow実践で意識したこと - UX - VISUAL - 開発 の実装は明確に分業(ひとりだったので特に) -
デザインができたらすぐ実装 - 実装の単位はOrganisms(※)くらいの単位を目安 - 確認(意思決定)は必ずブラウザ上で行う ※Atomic Designにおけるコンポーネントの粒度
実践した所感 - デザイン後にUIパターンや性質上の考慮漏れ、懸念に素早く気づけた - 読込中の表示は?nullの表示は?ダイアログのインタラクションは?etc - 小さな単位で確認のサイクルを回しているので、修正が小さく済んだ - ブラウザでの確認が早い段階でできるので、フィードバックがしやすかった ポジティブ
実践した所感 - (ひとりで実践じゃわかることすくない...(?!))) - 小さい粒度の実装でも、変更があるかもと思うと精神衛生上よくない - チーム内での対話がかなり細かく必要そう ネガティブ
デザインはチーム全員でやったほうがよさそう 結論: デザインツールのコラボレーション機能、これからは必須ですね〜
ひとりで Atomic Workflow を試してみた #dist28 こばしゅん@ksyunnnn