Devido à crescente complexidade do desenvolvimento de software, os profissionais da área precisam cada vez mais dominar as diferentes fases do processo de desenvolvimento de software, incluindo a fase de teste.
Nesse sentido, os testes de software têm seu lugar nos cursos de graduação, mas a literatura aponta que a devida atenção e importância não é dada pelos alunos e pelo currículo acadêmico. Uma das possíveis causas que podem ser citadas é a forma como esse conteúdo é oferecido, que geralmente faz parte de uma disciplina de Engenharia de Software, percebida pelos alunos como chata e sem importância para a carreira.
Nesse sentido, esta apresentação tem como objetivo propor Testable, uma ferramenta gamificada para aprendizagem de testes de software, visando aumentar o engajamento dos alunos.