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Petit manuel à destination des créateurs de jeu...

MrJmad
July 11, 2014
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Petit manuel à destination des créateurs de jeux vidéos débutants

Conférence donnée dans le cadre des RMLL 2014.

MrJmad

July 11, 2014
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  1. Jouer est tout ce qui se fait spontanément et pour

    le simple plaisir de jouer George Santayana
  2. Un jeu est un système formel, fermé, qui engage les

    joueurs dans un conflit structuré, et se termine dans une issue inégale Tracy Fullerton
  3. Jouer se réfère aux activités qui sont accompagnées par un

    état de relatif plaisir, d'euphorie, de pouvoir et un sentiment d'initiative personnelle. J . Barnard Gilmore
  4. En jouant, il va passer par plusieurs émotions De la

    joie, de la colère, de la tristesse Toutes sont intérressantes, …. sauf l'ennui
  5. Créer un jeu pour soi, c'est rigolo Créer un jeu

    pour vos joueurs, C'est un vrai travail Parfois très peu rigolo
  6. L' équipe ? Tout le monde a la même vision

    ? La même implication ? J'suis une bande de jeunes A moi tout seul (Renaud)
  7. Un crayon, du papier, des feutres, du carton Et Du

    Scotch On peut tout faire avec du scotch.
  8. Un jeu c'est plusieurs choses, Pas que du code Pas

    que du code et des graphismes N'oubliez pas
  9. Bon ok, pour les jeux abstraits, il n'y a pas

    vraiment d'éléments narratifs... Quoi que ...
  10. L'interface est un élément central Ce n'est pas forcément juste

    des boutons et des menus Jouez avec, Innovez, Surprenez vos joueurs
  11. Il y a plein d'opportunités pour créer À plusieurs, Avec

    des contraintes, En se faisant plaisir