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AIと乗り切った1,500ページ超のヘルプサイト基盤刷新とさらにその先の話
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mugi / Hajime Mugishima
May 09, 2026
Technology
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AIと乗り切った1,500ページ超のヘルプサイト基盤刷新とさらにその先の話
2026-05-09 フロントエンドカンファレンス名古屋
mugi / Hajime Mugishima
May 09, 2026
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Transcript
AIと乗り切った 1,500ページ超のヘルプサイト基盤刷新 (とさらにその先の話) 2026-05-09 フロントエンドカンファレンス名古屋 mugi / Cybozu Inc.
@mugi_uno mugi / Hajime Mugishima Cybozu Inc.
名古屋ー!!! • 実は前職が名古屋でした。2-3週間住んでたこともある。 • 味仙で注 文 前に 青 菜炒めが出てきたのを鮮明に覚えている
とある 日
kintone のヘルプサイトを 刷新したいという話がある
フロントエンド部分 全部おねがいできません?
そもそもなぜ刷新を?
より良いヘルプを届けられる体制にしたい • 10年以上に渡るメンテナンスによる課題 • 対応の属 人 化 / オンボーディングコストの増加 •
仕様書が 足 りない / 古いものも多い • jQuery, ES5 などのレガシーなフロントエンド • 翻訳コストが 高 いため外部SaaSなどを活 用 したい • 複数プロダクトで基盤を共有していることによるコストとリスク ↓ 刷新により負債を解消しつつ、併せて管理体制も 見 直したい • kintone 側の変化スピードに合わせて ヘルプサイト側でもより良いヘルプを柔軟に提供したい
AI がある今ならやれる (かもしれない) • 理想はあれども刷新にはそれなりにコストがかかる • 本来なら 人 も時間もたくさん...
↓ AI が使える今なら少 人 数でガッとやれるのでは? • 人 員確保やコミュニケーションのコストを 一 部踏み倒せる • 手 を出せていなかったが、今ならチャレンジする余地がある
ヘルプサイトか… まあ静的ページの集まりだろうし 今ならAIもあるしなんとかなるやろ フロントエンド部分 全部おねがいできません?
まかせといて フロントエンド部分 全部おねがいできません?
kintone ヘルプサイトの刷新とは
kintone ヘルプサイト - https://jp.kintone.help/ Hugo(Go製のサイトジェネレータ)で作られた静的サイト
多 言 語対応 日 本語を含む最 大 6ヶ国語に対応 大 半は 手
動翻訳でそれぞれ別のコンテンツを保持している
マルチリージョン • kintone はグローバル展開しており、微妙に機能差異がある • JP, US, CN という3リージョンに応じたヘルプサイトが存在する •
これは 言 語とは別の話。リージョンごとに多 言 語に対応している JPリージョン 用 ヘルプサイト USリージョン 用 ヘルプサイト
そもそも実は kintone だけのヘルプサイトではない • "kintone ヘルプサイト" と呼んではいるが、 "契約/ 支 払い"・"共通のシステム管理"
などは別のプロダクト • ヘルプサイト基盤は 一 部共 用 しているがサイトはドメインから異なる →これらは別のプロダクトのサイトだが、刷新の対象
完全に別のプロダクトとも基盤を共 用 している サイボウズが提供する別のプロダクトともヘルプサイト基盤は共 用 (e.g. グループウェアの "Garoon" など) →これらは基盤を共
用 しているが刷新の対象外
つまり…? • 実質3サイトの刷新が必要 • それぞれのサイトにおいて最 大 3リージョンの考慮が必要 • 各リージョンにおいて6 言
語で利 用 できる • すべてを考慮した移 行 元の総コンテンツ数は約4,000ファイル • そして移 行 元基盤には刷新対象外のサイトのコードも混在
˞͕͜͜৽ର
まかせといて フロントエンド部分 全部おねがいできません?
まかせといて フロントエンド部分 全部おねがいできません? ࠈͷ֖͕։͔Εͨʜ ~ Welcome t He l ~
このセッションで話すこと • ドメイン知識 / 技術スタック共に皆無なコードベースに AIと共にどう 立 ち向かうか • 大
量コードのマイグレーションを AI を活 用 してどう 行 うか • AI x 刷新において、どうナレッジを残して未来に繋げるか
AIとのコード/仕様の理解
何はともあれコードおよび仕様の理解が必要 • 自 分はHugoは触れたことがなく 一 切知らなかった • もちろんヘルプサイトのコードベースも初めてでドメイン知識もない • 中
身 を知らずに指 示 を出すのは不可能に近い • AIに正しいプロンプトを与えるための材料を 自 分が持っていない
知識ゼロの状態でコードベースに感じることは?
「 自 分が何をわかっていないのかがわからない」
たとえば… Markdownでこう書くと… なんかこれが出てくる
たとえば… • FW/ライブラリの機能? • 独 自 実装? • そもそも対応するコードはどれ? 断
片 的な情報から気合でgrep (class名とか) Markdownでこう書くと… なんかこれが出てくる
それっぽいコードにたどり着いても… 「どうやら _markup/render-heading.html に書くと変換されるらしい」
それっぽいコードにたどり着いても… 刷新前 _markup/render-heading.html から 一 部を抜粋
それっぽいコードにたどり着いても… anrhorizeって何? ".Text" はどこから来る? findRe..? .Anchor?? この分岐条件ってどこから来るんだ…? Level…? Markdownの 見
出しレベル?? classを付与できる?? そもそも "|" の役割は? safeURLは誰が提供してるの? range..?ループ? 刷新前 _markup/render-heading.html から 一 部を抜粋
最初の作業 / AIとの無限の壁打ち 片 っ端からAIを質問攻めにしてドメイン知識をコード理解を得る
AI によって「アタリをつける」作業を省略できる • 自 分が調べようとしているコードが「どの技術スタックの概念か」 については、アタリをつけて調べ始めるしかない ※シニアはこのあたりのエスパー能 力 が異様に 高
かったりする • 知らないコードべースの理解はこれの無限の繰り返し • AI にこの部分を丸投げできる e.g. Cursorに雑に投げる
基盤の刷新作業 with AI
刷新後の技術スタック Astro • 既存コンテンツとの親和性が 高 め • 仕様を満たすためのカスタマイズがしやすい • 広く普及しておりナレッジが世の中に豊富
TypeScript, React, Vitest, etc... • その他技術スタックも可能な範囲でモダン化 • 攻めたものは使わない
刷新で抑えておきたかったポイント 柔軟に対応できるように進めたい • 当初想定していない仕様の発覚 / 刷新中の仕様追加が予想された • 仕様 自 体の調整も
一 つの解。ただ、やれるならやりたいですよね(お気持ち) 刷新後のメンテナンスを考慮したい • そもそもの刷新理由のひとつでもある
とはいえ「ちゃんと終わる」のが 大 事 目 標期 日 までにちゃんと終わらせたい • ヘルプサイトは多くのチーム・メンバーが関わってくる •
合意を取った期 日 までにちゃんと刷新を間に合わせたい 大 枠として「これでいけそう」という状況まで持っていきたい • 方 向性は妥当か・全体コストはどの程度か・リスクはどこか... • 不明確な部分が多いため、後からの 手 戻りの懸念が 高 い • まずは60-70%の粗削りでも全体像を把握したい
戦略 - ひとまず構造を踏襲して 走 り切る 刷新前のレイアウトやパーツを踏襲しAstroコンポーネントに書き換える • 刷新とリファクタを混ぜずに 走 り切る
• ただし、刷新対象外プロダクト向けのコードだけはここで落とす 構成を踏襲する e.g. 左メニュー Hugo: treenav.html Astro: TreeNav.astro
パーツ単位での刷新ドキュメントを残させる AIに投げて 一 発で完璧なものを出すのは不可能 • 仕様的に不明瞭なもの • そもそも Astro で簡単に再現できないもの
• 物量が多いことでのセッション/エージェントごとの成果物のブレ 成果物の横に詳細なドキュメントをすべて残させる • Hugo → Astro での関数や変数の変換対応 • 既存を踏襲する中でリファクタが推奨されると思われる箇所 • TODOとして 見 送った事項, 構造を変更した箇所, 外部依存が何か など...
ҎԼͷϧʔϧʹैͬͯ)VHPͷQBSUJBMϑΝΠϧΛ"TUSPίϯϙʔωϯτʹม͍ͯͩ͘͠͞ɻ جຊϧʔϧ ग़ྗϑΝΠϧ "TUSPίϯϙʔωϯτA\$PNQPOFOU/BNF^BTUSPA มߋهA\$PNQPOFOU/BNF^NEA ྆ํͷϑΝΠϧΛඞͣ࡞͢Δ͜ͱ มͷѻ͍ )VHPͷαΠτมˠAFOWAϓϩύςΟ )VHPͷϖʔδมˠAQBHFAϓϩύςΟ \˞ͦͷଞɺ"*ͱͷนଧͪͰཧղͨ͠༰Λݩʹͨ͠ॻ͖͑ϙϦγʔΛॻ͘^
มߋهϑΝΠϧͷ༰ ҎԼͷ߲Λඞͣه͍ͯͩ͘͠͞ɿ ؔɾมͷஔରԠද 50%0Ϧετ ະ࣮ཁ֬ೝࣄ߲ ߏͷมԽ EFGJOFUFNQMBUFͷͳͲ ͦͷଞͷࠩ ଐੑ໊ͷมߋɺۭന੍ޚͳͲ ֎෦ґଘ εΫϦϓτͷѻ͍ͳͲ \˞มߋهϑΝΠϧͷϑΥʔϚοτྫΛৄࡉʹॻ͘^ プロンプトのイメージ( 一 部を抜粋) ドキュメントの出 力 具体的な実装ポリシー 記録ファイルの内容
出 力 されたもの Hugo⇔Astroの対応 残タスク その他注意事項など 1:1でドキュメントを残す
作業ログ・ナレッジを執拗に残す 後からのブラッシュアップを前提として、とにかくログを残していく • 場当たり的な仕様確認・調整・解決を繰り返すコストは 高 い • とにかく書き換えを進めて懸念事項などは貯めていく • 一
定の進捗に到達した時点でまとめて精査 • 局所的ではなく、ある程度俯瞰した形での意思決定ができる • 大 量のTODO/未決事項がログとして残るが、AIに精査も押し付けられる
࡞ۀͷྲྀΕ ࡞ۀ͝ͱʹNJHSBUJPOEPDT\ܻͷ࿈൪^a@\࡞ۀ໊^σΟϨΫτϦΛ࡞͠ɺ࣍ͷϑΝΠϧΛ࡞͢Δ QMBONEৄࡉͳ࣮ߦϓϥϯʢ࡞ۀ։࢝લʹ࡞ʣ QSPNQUNEϢʔβʔ͔ΒͷࢦࣔͱɺͦΕʹର͢Δճͷཤྺɻࢦ͕ࣔ͋Δͨͼʹߋ৽͢Δ ྫ AAA NJHSBUJPOEPDT@DSFBUFDPNQPOFOU ᵓᴷᴷQMBONE࣮ߦϓϥϯ ᵋᴷᴷQSPNQUNE࡞ۀཤྺ AAA
·ͣɺQMBONEʹ࡞ۀͷϓϥϯχϯάΛ࡞͠ɺϢʔβʔʹఏ࣮ࣔ͠ڐՄΛಘΔ ڐՄ͕ಘΒΕΔ·ͰɺϢʔβʔͱ૬ஊͭͭ͠ϓϥϯχϯάΛ܁Γฦ͠·͢ 作業時に使っていた Slash Command のイメージ (現在なら Skills を推奨) 勝 手 に変更に着 手 させない 作業のたびにファイルを残す プロンプトも含めたログを残す
࡞ۀ࣌ͷυΩϡϝϯτࢀর͓Αͼߋ৽ϧʔϧ ·ͣɺ࡞ۀ࣮ࢪલʹඞͣ࣍ͷϑΝΠϧͷ༰Λ֬ೝ͢Δ NJHSBUJPOEPDTSVMFTNE"TUSP։ൃͷӬଓతͳϧʔϧʢҠߦྃޙ༻ʣ NJHSBUJPOEPDTNJHSBUFSVMFTNE৽ͨͳҠߦϧʔϧҙ ࡞ۀத͓ΑͼྃޙͷυΩϡϝϯτͷߋ৽ NJHSBUJPOEPDTԼͷͭͷϑΝΠϧΛదʹ͍͚ɺඞཁʹԠͯ͡࠷৽Խ͢Δ SVMFTNE"TUSP։ൃͷӬଓతͳϧʔϧ ϚΠάϨʔγϣϯؔ࿈ͷใҰؚ·ͳ͍ ίϯϙʔωϯτઃܭݪଇɺ࣭ཧࢦͳͲ
NJHSBUFSVMFTNEϚΠάϨʔγϣϯ࡞ۀ࣌ͷϧʔϧ )VHP͔ΒͷมنଇɺҠߦ࣌ͷҙ %0.ߏͷอ࣋ɺίϯϙʔωϯτ໊ͷରԠͳͲ NJHSBUFNFNPNEϚΠάϨʔγϣϯͷਐḿཧ ࡞ۀঢ়گɺະղܾࣄ߲ɺ50%0 ֤࡞ۀͷ֓ཁͱֶशࣄ߲ ナレッジを蓄積させる 作業のたびに更新して育てる 刷新完了後も残すナレッジは分ける 作業時に使っていた Slash Command のイメージ (現在なら Skills を推奨)
作業のたびにログを蓄積 ナレッジを育てて類似作業を効率化
最終的に 生 成されたナレッジに含まれるもの • リージョン・多 言 語化などのドメイン知識 • 技術スタック •
リポジトリ内のどこに何があるか • 変更を加える際の注意点・守るべきルール • 特徴的な実装パターン • 外部連携や特殊なカスタム実装に関する概要 • ... ※やや過剰(書きすぎ)となる傾向があるため、最終的な内容の精査と圧縮は必須
刷新中にナレッジに救われた例 / PDF 生 成 • 典型的な「 見 落としてしまっていた」仕様 •
コンテンツを 一 部PDFで出 力 する必要があり、 リポジトリ外の専 用 スクリプトで特殊な変換が 行 われていた (そして仕様上、絶対に落とせない) • Hugoでしか動作しないスクリプトだったが、 ナレッジを組み合わせることで AIによってほぼすべての書き換えが 行 えた 意識外からのPDF
コンテンツのマイグレーション
大 量のコンテンツマイグレーション • 刷新前 ( Hugo ) ではコンテンツはMarkdownファイルで管理 • 刷新後
( Astro ) ではMDX形式に変換が必要 刷新前/Markdown 刷新後/MDX 似てはいるが 一 定の変換が必要(FrontMatter, Component, 独 自 記法, etc...)
AI での直接書き換えは 非 現実的 • 最終的なマイグレーション対象は 1,500 ファイル超 • 多すぎてコンテキストは確実に
足 りない • 分割して処理したとしても膨 大 な時間とコストがかかる • 問題が後から 見 つかった場合の再実 行 が厳しすぎる
マイグレーションスクリプトを作らせる • AI にマイグレーションスクリプトを作らせる • 冪等性があり、何度でも再実 行 できる • 実装にもよるが、数千ファイル程度なら問題なく処理できる
最初に試したプロンプト )VHP͔Β"TUSPͷίϯςϯπϚΠάϨʔγϣϯεΫϦϓτͷ࡞ ੩తαΠτδΣωϨʔλͰ͋Δ)VHP͚ʹॻ͔Εͨ NEϑΝΠϧΛɺ "TUSPͰར༻Մೳͳ NEYϑΝΠϧʹม͢ΔεΫϦϓτΛ࡞͍ͯͩ͘͠͞ɻ มͷ༷ ίϯϙʔωϯτ ʙίϯϙʔωϯτͷมϧʔϧʙ 'SPOU.BUUFS
ʙ'SPOU.BUUFSͷมϧʔϧʙ ʙʙʙ ʙͦͷଞɺมʹؔ͢Δ༷ʙ มྫ ʙมલͱมޙͷίʔυͷྫʙ 要は「全部作れ」という指 示
発 生 した事象 → 変換は出来たが動かない • 全ファイルの変換 自 体は正常に 行
えたが、 かなり多くのファイルが Astro では Invalid でエラーとなった • 単純にプロンプトで変換仕様を満たせていなかった • ファイル数が膨 大 なため変換仕様を事前に網羅しきるのは厳しい エスケープ対象の違い ( Astroのほうが厳密) FrontMatterでの値の埋め込み ( Astroでは標準では不可能) HTML構造の不正 ( Astroのほうが厳密)
一 気にやろうと思うと思うと無理がある • トライ&エラーで 見 つかった仕様の追加実装を試みる • 変換処理がどんどん複雑化し、上 手 くいってた箇所も壊れるように…
• ここからテストを 足 しても 手 遅れだった (既存テストFail→直すと追加箇所がFail→… で進まないことが頻発) • AI「できました!!」(できてない)
成功したアプローチ → 責務を分割 • とにかく責務を 小 さく分割して徐々に作る • 特殊な変換仕様が他に影響を与えないように มεΫϦϓτɺΛׂ͠ɺ֤ॲཧΛݸผͷؔͱͯ͠ఆ͍ٛͯͩ͘͠͞ɻ
ؔؒͷґଘແ͍Α͏ʹ࣮͍ͯͩ͘͠͞ɻ ྫ $-*༻ͷΤϯτϦʔϑΝΠϧDMJUT 4IPSUDPEFTͷมॲཧTIPSUDPEFQSPDFTTPSUT 3FOEFS)PPLTͷมॲཧSFOEFSIPPLQSPDFTTPSUT ϑϩϯτϚλʔͷมॲཧGSPOUNBUUFSQSPDFTTPSUT ͦΕͧΕͷؔʹςετίʔυΛ༻ҙͯ͠ಈ࡞Λ୲อ͍ͯͩ͘͠͞ɻ ·ͣԿ࣮ߦ͠ͳ͍ΤϯτϦʔϑΝΠϧ͔Β࡞͍ͬͯͩ͘͞ɻ
TDD で段階的に作る • 段階的に 小 さく作っていく • 分割した責務ごとにテストから作成して進める • 「実装が確定した箇所」を積み上げていった
• 一 旦リファクタさせることで上 手 く実装できるケースもあった (テストが活きてくる) UXBEBελΠϧͷ5%%Ͱ࣮ΛਐΊΔ ༷Ұ࣮ͭͣͭ͠ɺඞͣઌʹςετΛॻ͘͜ͱ ࣮ޙʹςετΛ࣮ߦ͠ɺͯ͢ͷςετ͕ύε͢Δ͜ͱΛ֬ೝ͢Δ
最終的な成果物 • 11種類の変換ロジック ( FrontMatter, HTML補正, Escape, 画像パス, ...) •
約700ケース弱のテストコード • 約 1,500ファイルを30秒ほどで変換 • 刷新中にも移 行 対象コンテンツは増えていくが 追加対応が必要になっても問題なく対処していけた
刷新の完了
なんとか刷新が完了 🎉 • 翻訳の SaaS 化、対象外コンテンツの削除などもあり 最終的な移 行 コンテンツはおおよそ 1,500
ページ (タイトル回収) • 特に致命的な問題はなく、2025年12 月 には無事に移 行 完了
ナレッジによって誰でも変更しやすくなった • 刷新後、チーム外のメンバーがコントリビュートする機会があった • 刷新と同時に育てたナレッジが有効に働き、 メンバーが関与しないままでも Pull Request を作成できた •
他にも、新規メンバーが変更を試みた際も、 オンボーディングコストが低いまま AI によって対応できるように
AIとの刷新で得られた学び
刷新 → 答えがあるからAI移 行 は楽? • ヘルプサイトという性質で逆に厳しいものがあった • "振る舞い" より
" 見 た 目 " がメインになってくる • 見 た 目 をAIで担保させるのが現状だとわりと難しい • Chrome DevTools などで新旧の 比 較をさせると ズレてるのに「完璧です!」とか 言 い出す • そもそもコンテキストをかなり 食 う • 最終的にはVRTで愛のある 目 視チェックをしていました
前に進めるために効率良く AI と付き合う • 闇雲に AI にコードを書かせれば良いというわけではない • 理解を深めるために AI
を活 用 するのは 非 常に有 用 • 結局、AI を使う側の知識に引っ張られる • 仕様など内容の理解が浅いと明確な指 示 も出せないし、 成果物の妥当性も判断できない • 特にジュニアエンジニアは使い倒していくと良いと思う • 「マイグレーション」はさせずに 「マイグレーションスクリプトを作らせる」といった考え 方
並 行 してナレッジを育て続ける • 刷新初期から、刷新後を 見 越してナレッジを貯めて育て続けた • 刷新後半では育ったナレッジによって AI
の精度も 高 くなった • 仕様の確認・意思決定などは 日 常業務内で不定期に訪れる • 簡単に蓄積して整理できる仕組みを早めに整えておくと良い • 刷新の場合は既存仕様を洗い直すため特にチャンスが多い
根本の「やってみよう」という意思決定が変わる そもそも、AIが無かったらこの刷新PJは恐らく存在していなかった • コスト( 人 と時間)が 大 きいと着 手 する敷居が跳ね上がる
• "そんなコストかかるなら今のままで耐えればいいのでは…" • 少 人 数 & AI によってねじ伏せた部分が 大 いにある 実際、"いけそうだぞ…?" が 見 えてくるまでが速かった • 全体を把握&ざっくり全て動作する形に持っていくまで概ね 一 ヶ 月 程度だった • 少 人 数の 一 ヶ 月 であれば「とりあえずやってみたら」の判断はしやすい
さらに先の話
AI 活 用 は局所最適になりやすい • AI ツールは多くのメンバーが利 用 しているが、 自
分の観測範囲だけの最適化に留まりやすい • コーディングのみ速くなったり • 自 分だけのナレッジだけが育ったり • 他チームと似たSkills作ってたり • AI活 用 度合いが 人 によってバラバラだったり • ヘルプサイト刷新での AI 利 用 はわりとうまくいったが これも「ヘルプサイト」の中での話でしかない
広域への展開 / 推進へ • AI Catalyst 部が爆誕しました • 社内のAI活 用
推進のための啓蒙やナレッジ整理、研修の実施など • ヘルプサイト含む局所での知 見 を プロダクト全体に還元できるような仕組み作り中 • Skills の共有 方 法の整備 • AI活 用 を 見 越した開発プロセスの 見 直し • ... 鋭意、試 行 錯誤中です