Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Rustは厳しいが役に立つ Part1「Rustの概要」
Search
NearMeの技術発表資料です
PRO
June 20, 2022
Programming
270
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Rustは厳しいが役に立つ Part1「Rustの概要」
NearMeの技術発表資料です
PRO
June 20, 2022
More Decks by NearMeの技術発表資料です
See All by NearMeの技術発表資料です
Claude Code × git worktree で並列開発 (続き) -差分のサービスだけを併設する-
nearme_tech
PRO
1
50
Claude Code × git worktree で並列開発 — サブモジュール構成のリポジトリで成立させる —
nearme_tech
PRO
0
55
LLM + 強化学習
nearme_tech
PRO
0
31
PosthogのA/Bテスト機能の紹介
nearme_tech
PRO
1
45
AIフレンドリーなプロダクトに向けて
nearme_tech
PRO
2
65
初めてのLean言語
nearme_tech
PRO
0
100
Apache Airflow Workflow orchestration without turning cron into spaghetti
nearme_tech
PRO
2
37
実務で役立つ幾何学 ボロノイ図の基礎から グラフ・ネットワーク応用まで
nearme_tech
PRO
1
76
SQL/ID抽出タスクから考える 実践的なハルシネーション対策
nearme_tech
PRO
1
88
Other Decks in Programming
See All in Programming
Press start. Python's next generation.
willingc
PRO
3
320
20260828_品質と開発生産性を両立させる、AI時代のE2Eテストの考え方
magicpod
0
170
フロントエンドUIフレームワークのこれまでとこれから
ssssota
1
510
市販E-Readerを乗っ取れ 〜Embedded Swiftで電子ペーパーガジェットを制御する〜
trickart
0
120
LLMは4年分のCompose移行を再現できるのか?実プロダクト279件のXMLで探る自動化の境界線
makun
0
440
アクセシビリティから考える情報設計
high_g_engineer
0
300
【DroidKaigi 2026】「アクセシビリティを利用するとき、 アクセシビリティもまたこちらを利用している」 〜マルウェアによる攻撃と防衛について〜
halunoyo
0
410
標準パッケージに uuid が追加された 背景から見る Go らしい意思決定 / go_127_uuid_decision
convto
2
2.6k
高専キャリア LT 発表内容
crysta1221
6
5.6k
Family mrubyの進捗
kishima
1
100
Vibes Containers 〜AIで変わるコンテナ設計と運用〜
tkikuc
2
500
Building an Out-of-Order CPU
latte72
1
720
Featured
See All Featured
Believing is Seeing
oripsolob
1
210
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.7k
How to build a perfect <img>
jonoalderson
1
6k
Music & Morning Musume
bryan
47
7.4k
Done Done
chrislema
186
16k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
580
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
230
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
400
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
59
7k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.7k
Transcript
0 Rustは厳しいが役に立つ Part1「Rustの概要」 2022-06-17 第2回NearMe技術勉強会 Kaito Asahi
1 目次 What is Rust? Rustの概要紹介 パフォーマンス Rustではどのようにしてパフォーマンス向上 をおこなうのでしょうか? 信頼性
変数の借用と参照についての概要 生産性 生産性を向上させる特徴についての概要
2 What is Rust? • 公式サイトより → 「効率的で信頼できるソフトウェアを誰もがつくれる言語」 • 細かい文法
→ 公式サイトで学びましょう。(手っ取り早くは...) → 私の会の2回目以降で、文法を随時扱います。 • Rustの3つの特徴 ◦ パフォーマンス ◦ 信頼性 ◦ 生産性 出典:https://rustacean.net/
3 パフォーマンス パフォーマンスのため”ランタイム”を軽量にしています。 • ガベージコレクション Garbage collectionがない → 直訳は「ゴミ拾い」 →
動的に確保したメモリ領域で、不要になったものを自動的に解放する → メモリが不要かどうかを実行時に探すため、パフォーマンスに影響する • 非同期処理にはライブラリが必要 → 様々な非同期ランタイムのライブラリが存在
4 パフォーマンス C++に匹敵するくらい高速です。 出典:https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/box-plot-summary-charts.html ‥
5 信頼性 豊富な型システムがあることも特徴的ですが、Rustでは以下の所有権の考え方がとても重要です。 • 所有権の規則(参考リンク) ◦ Rustの各値は、所有者と呼ばれる変数と対応している。 ◦ いかなる時も所有者は一つである。 ◦
所有者がスコープから外れたら、値は破棄される。
6 信頼性 -変数の所有者- スコープ内の変数は、スコープ外で利用することができません。 Ex) 変数 a に、数値を格納する(“{}”で囲まれた部分がスコープ) 1. 変数
a をスコープ内で定義する。 2. スコープ外で a を標準出力させようとするが、 エラーが発生した。 → a はスコープ内で定義されているので、 スコープ外で利用するとエラーが発生します。 ※ for ループや if 文でも、同じようにスコープの 概念があります。
7 信頼性 -変数の借用と参照- Heap領域を利用する変数の型には、変数の借用と参照の概念が必要です。 Ex) String型 • 文字列リテラルは、静的領域を利用 → 変数を他の変数に渡しても、借用には
ならないです。 • String型は、ヒープ領域を利用 → string2がstring1を借りているので、 string1は何も持っていない状態。
8 信頼性 -変数の借用と参照- 借用のエラーを回避するために... ↓ 参照をおこなう!!
9 信頼性 -変数の借用と参照- • 変数 string2 が string1 を参照 →
“&”を用いて、参照をおこないます。 • 参照自体は len や capacity の情報を もたない → 参照をしているだけであるので、実際に 参照されている変数が、詳細の情報をも ちます。 以下の参考リンクを元に作成 https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch04-02-references-and- borrowing.html
10 生産性 • エラーメッセージが比較的わかりやすい Ex) 所有権に関するエラーメッセージ • 様々なIDEでの自動補完やコンパイルチェックが豊富 → Visual
Studio Codeや、IntelliJ IDEAなどのIDEでのプラグインで、生産性が向上 (他の言語でもありますが...)
11 次回予定 RustとMongoDBを用いた、シンプルなアプリケーションの構築 (keyword = [“cargo”, “crate”, “MongoDB”, “ライフタイム”];)
12 Thank you