Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Design Sprint 2.0 : un outil à mettre dans toute les mains !

Nicolas POTIER
October 08, 2018

Design Sprint 2.0 : un outil à mettre dans toute les mains !

Retour sur la MasterClass UCC Med organisée par ACSEO, durant laquelle nous présentons le processus de Design Sprint et son évolution récente vers une version 2.0 plus actuelle et plus efficace

Nicolas POTIER

October 08, 2018
Tweet

More Decks by Nicolas POTIER

Other Decks in Design

Transcript

  1. UCC Grand Sud : Master Class
    Design Sprint : un outil à mettre entre toutes les mains !
    Nicolas Potier / [email protected]
    Octobre 2018

    View Slide

  2. Introduction
    Nicolas Potier, co-fondateur d’ACSEO
    Ingénieur informatique
    HEC/Mines de Paris
    Ex Capgemini Consulting (1 an)
    avant de lancer ACSEO
    Conseil, Audit, Direction de Projet
    Conseil et Réalisation d’Applications
    Web et Mobiles
    Créé en 2009 par 4 associés
    Implantés à Aix et Montpellier
    22 personnes, 1,5M de C.A
    Clients de la startup au grand groupe

    View Slide

  3. Comment c’était, avant ?
    Comme beaucoup d’entre nous, ACSEO subissait certains projets.
    des projets pas assez bien cadrés
    il me faut Facebook pour demain, quel est votre budget avec engagement au forfait ?
    Des projets bien cadrés, mais pour lesquels on sentait le bide venir
    - Et là, si dans les 48h le client n’a pas répondu, on lance un chatbot avec IA qui relance les flux
    avec un lien vers la plateforme bancaire pour écrire dans la blockchain.
    - Mais vous avez combien d’utilisateurs qui ne vont pas répondre ?
    - Ben, zéro normalement.
    Bilan : frustration réciproque (client et prestataire), projets sortis dans la douleur, projets ratés,
    projets ne trouvant pas leurs utilisateurs

    View Slide

  4. Comment c’était, avant ?
    Fort de ce constat, nous avons beaucoup axé notre travail sur l’accompagnement et la
    pédagogie en amont des projets.
    Livre blanc sur la rédaction d’un cahier des charges et réalisation de projets Web
    Grille de notation des projets : en dessous de 10 , on ne fait pas le projet, et on explique pourquoi.
    Infographie sur les processus et les cycles du projet.
    Réalisation, parfois à notre charge, de la phase de conception, d’ateliers de travail, etc.
    Utilisation de méthodes agiles (lean, scrum & co) pour éviter l’effet tunnel.

    View Slide

  5. Et puis, le Design Sprint !
    Le Design Sprint est un processus de création utilisé par les startups ou les
    grandes entreprises reposant sur une contrainte temporelle, en principe
    cinq jours, au cours desquels seront mises en oeuvre le cinq étapes du
    design thinking.
    Cette méthode a été développée et popularisée par Jake Knapp, John
    Zeratsky et Braden Kowitz entre 2011 et 2016 au sein de Google Ventures
    et est aujourd'hui utilisée dans de nombreux secteurs.
    Le principe est simple :
    vous débutez la semaine avec un problème et vous la terminez avec
    une solution à tester.

    View Slide

  6. Principe du Design Sprint1.0
    La semaine du Sprint est découpée
    en ateliers permettant d’exprimer
    clairement l’enjeu puis de
    rechercher une solutions.
    Les décisions sont prises au fur et à
    mesure de façon à ce que la fin du
    Sprint aboutisse à une solution
    acceptée de tous et plaçant
    l’utilisateur final au centre des
    réflexions.
    designsprintkit.withgoogle.com

    View Slide

  7. Retour d’expérience v1
    Tous les retours que nous avons eu ont été des succès !
    Cependant, nous avons observé certains écueils avec cette méthode :
    • Le Design Sprint reste pour certaines organisations « non conventionnels ». Il faut alors arriver à
    convaincre les décideurs, puis d’arriver à mobiliser l’équipe complète pendant 1 semaine.
    • Une fois l’entreprise convaincue, il est parfois difficile d’arriver à organiser des tests utilisateurs,
    surtout dans des modes B2B.
    • ACSEO étant habitué à « produire », nous avons ressenti un manque en n’aboutissant qu’à des
    « concepts », certes testables, mais partiels. Ce point devient d’autant plus crucial lorsqu’il
    s’agit ensuite de faire tester le produit à des utilisateurs.

    View Slide

  8. Itérations autour du Sprint1.0
    Au fur et à mesure que nous faisions des Design Sprint, nous avons adapté la méthodologie pour
    corriger certains défauts du Sprint :
    • Nous avons mis l’accent sur la construction d’un prototype.
    • Nous avons étoffé l’accompagnement auprès des Startups.
    • Nous avons fait intervenir plus d’experts qui jouent le rôle de testeurs.
    • Nous avons adapté certains outils et exercices utilisés durant le Sprint.

    View Slide

  9. Et puis, le Design Sprint 2.0 !
    L’agence AJ&SMART, propose une version 2.0 du Design Sprint.
    Cette refonte va dans le sens de ce que faisait ACSEO lors de ses derniers Sprints.
    Tout est résumé ici : https://bit.ly/2NfW8rl

    View Slide

  10. Organisation du Sprint Design 2.0
    Lundi matin
    Expert interview
    How Might We
    Long term goal
    Sprint questions
    Map
    Lundi après-midi
    Lightning demos
    4 part sketching
    - notes
    - ideas
    - concepts
    - solution

    View Slide

  11. Organisation du Sprint Design 2.0
    Mardi matin
    Exposition
    Heat Map Vote
    Speed Critique
    Straw Poll Vote
    Decider Vote
    Mardi après-midi
    User Test Flow
    Storyboard

    View Slide

  12. Organisation du Sprint Design 2.0
    Mercredi Matin
    Design
    KPI
    Mercredi après-midi
    Design
    Préparation de la
    restitution

    View Slide

  13. Cas client
    Contactez nous pour plus d’infos.

    View Slide

  14. Cas client
    Contactez nous pour plus d’infos.

    View Slide

  15. Retour d’expérience v2
    La version 2 du Design Sprint tient ses promesses ! 3 jours de présence consécutifs sont plus facile à
    planifier que 5, et le temps passé post Sprint permet d’obtenir un produit plus abouti.
    Le découpage du Sprint en deux séquences permet de laisser infuser le concept produit durant
    les 3 premiers jours et l’affiner sans le dénaturer.
    Le Sprint est un processus très intense, et une expérience très enrichissante, qui place l’humain et
    les échanges directs au centre du jeu.
    La satisfaction client est souvent au rendez-vous, et abouti dans presque tous les cas à des projets
    concrets.

    View Slide

  16. Points importants pour préparer un sprint
    Il est primordial d’avoir le décideur identifié et présent durant le Sprint. Sans décideur, pas de
    Sprint.
    Le cadre de travail est un facteur clé de succès du Sprint.
    Le Sprint Master doit gérer le temps de façon minutieuse.
    Le temps étant précieux, il ne faut rien laisser au hasard (fournitures, logistique, etc.)
    Un bon Sprint est un Sprint sans téléphones / mails
    Faites participer des intervenants extéirieurs, il apporteront un regard neuf sur le projet.

    View Slide

  17. Merci ! Des questions ?
    Design Sprint : un outil à mettre entre toutes les mains !
    Nicolas Potier / [email protected]
    Octobre 2018

    View Slide