v žalostném stavu • nedodržování pravidel zanesených do linteru • nedodržování návrhových vzorů • tuna mrtvého a zakomentovaného kódu • absence smysluplných testů • Spousta chyb a upozornění v konzoli
be separated from the actual state of the contracts, this will allow more asynchronous state propagation to rendering pipeline and improved timing when actual data will be shown.”
lifecycle metod komponent do redux-saga • Maximální snaha o PureComponents • Kompletní eliminace Drizzle stavu a komponent z React stromu čistě do Redux Store • Reakce na změny v blockchainu pouze přes akce/sagas • Masivní očista kódu dle ESlint pravidel a pomocí Prettier