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ユーザー目線で考えると、 作りたい物が見えてくる

Avatar for Ryu Otsu Ryu Otsu
September 30, 2026
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ユーザー目線で考えると、 作りたい物が見えてくる

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Ryu Otsu

September 30, 2026

Transcript

  1. こういう経験、ありませんか? ChatGPT UIが古 い? い デザインが悪 Claud e AI 学習コス

    ト 通知が 足りな い 思考がまとまらない。 回答が長い ざる 話題が混 認知負荷 Gem i 入力が面倒 履歴 使いづらい 求人が少ない 1回で満足? © 2026 Wantedly, Inc. in
  2. 施策の考え方 課題 → ユーザーの悩み → 具体策 の順に絞り込む 会社の課題 ユーザーの悩み 悩み

    A 会社の課題 売上・KPI など × 悩み B 悩み C 具体策 1 具体策 2 × インパクトが一番大きいものを選ぶ © 2026 Wantedly, Inc. 具体策 具体策 3 一番効果的なものを選ぶ × ×
  3. 試行錯誤 ターゲットを決めて、そこから連想ゲームをする アプリ目線 ChatGP T デザイン 回答が長い 認知負荷 履歴 ユーザー目線

    使いづらい ターゲット 同じAIに繰り返し相談したい既存ユーザー 連想ゲーム A UIが古 I い? 通知 目的 何度も相談したい 場面 一度使ったあと、別の相談をしたいとき 入力が面倒 話題が混ざる Claud e 仮説:学習コストが高い ユーザーの悩み 具体策 過去の会話に引きずられ、新しい相談を始めづらい セッションごとに履歴を見られるようにする 悩みが決まれば、具体策は自然と浮かぶ © 2026 Wantedly, Inc.