本資料は、「Audio Visual勉強会 #19 」にて発表した、STYLY Net Syncを活用してAR/MR環境のVJシステム「World Jockey」を構築した振り返り資料です。
HMDを装着していない観客もスクリーン投影で体験を共有できるよう、VRとAR間でリアルタイムに演出を同期する仕組みについて解説しています。映像データではなくパーティクルの発火信号のみを送る設計や、AR空間に影やポスプロを反映させてクオリティを上げる工夫、そして位置合わせや画面のカクツキといった今後の技術的な課題についてまとめました。
発表イベント: Audio Visual勉強会 #19
発表時期: 2026年8月31日
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Title: Reflections on "World Jockey" for the LBE VR Prototype Event
Overview:
This slide deck covers my presentation at the "Audio Visual Study Session #19". It details the development and reflection of building an AR/MR VJ system named "World Jockey" using STYLY Net Sync.
This presentation from "Audio Visual Study Session #19" looks back on the making of "World Jockey," an AR/MR VJ system built with STYLY Net Sync.
It breaks down how we synced VR and AR performances in real time so that people without VR headsets could also enjoy the experience on a projected screen. I’ve summarized our approach of sending only particle trigger signals instead of heavy video files, our tricks for boosting visual quality with shadows and post-processing in AR, and the technical hurdles we still need to tackle, like spatial alignment and screen stuttering.
Presented at: Audio Visual Study Session #19
Date: August 2026