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知った気になれるUX心理学用語

shintaro
April 19, 2022
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 知った気になれるUX心理学用語

UX心理学におけるパターンをいくつかご紹介します

shintaro

April 19, 2022
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Transcript

  1. Good design is actually a lot harder to notice than

    poor design, in part because good design fit our needs so well that the design is invisible. 良いデザインは実際には悪いデザインよりも見つけにくい。ひとえ に良いデザインというのは、私たちのニーズにとてもよく合ってい るので、見えなくなっているからである。 「誰のためのデザイン?」 著者:ドナルド ノーマン
  2. ミラーの法則 普通の人が短期記憶に保持できる のは7(±2)個までである。 人間レベルで、ワーキングメモリーは限ら れているため一度に覚えておかなければい けないタスクを減らすことを意識する。ま た、記憶に関して情報コンテンツを適切な チャンクに分割してデザインすることも大 事。 ヒックの法則

    応答に時間がかかって意思決定が遅くなっ ているときは、選択肢を最小限にまで減ら そう。 タスクが複雑なら、小さなステップに 分解して認知負荷を減らそう。 意思決定にかかる時間は、とりうる 選択肢の数と複雑さで決まる。