WebRTC Meetup Osaka#2 の講演資料です。 WebRTCとしては珍しく、 カメラではなくCanvasを利用した配信を採用しております。 Unity、RPGツクールMV、PlayCanvas、WolfRPGエディターや自社製ゲームエンジンなどのゲームをWebRTCを用いて配信します。