Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

How to hold a seminar on UXD

How to hold a seminar on UXD

This talk showed how I created a one day seminar on UXD when he was asked to teach students at the Nordakademie Elmshorn. Learn about my private study trip to the Information Architecture IA Summit 2017 in Vancouver and how he used the outcome of the summit to pimp up his seminar.

This talk also included a short mobile app design task for the attendees of the Meetup.

Clemens Sieas

October 25, 2017
Tweet

More Decks by Clemens Sieas

Other Decks in Education

Transcript

  1. How To Hold a Seminar on UXD Clemens Sietas, 25th

    October 2017 Hamburg Education and Technology Meetup
  2. join it on Slack or in person at Hackeryou in

    Toronto Canada, eh! #dailycssimages
  3. ✓ Do It ~ 300 Slides Introduction History Five Planes

    Design Funnel Principles Practical Work …
  4. Bedürfnisse des Users / Business Objectives Funkt. Spezifikation Content Requirement

    Interaction Design Information Architect. Interface Design Navigation Design Visual Design Umfang / Scope Struktur / Structure Gerüst / Skeleton Oberfläche / Surface Strategie / Strategy konkret abstrakt Information Space Technologie Space UXD Unterteilung der Schichten in 2 Kategorien
  5. • Designer Wer ist involviert im User Experience Design Prozess

    UXD • Concepter • Customer • Developer • User • Designer
  6. UXD 10 Prinzipien des Visuellen Designs Kontrast Dominanz Vielfalt Balance

    Proportion Wiederholung Bewegung Textur Hierarchie Einheit
  7. UXD 10 Prinzipien des Visuellen Designs Kontrast Dominanz Vielfalt Balance

    Proportion Wiederholung Bewegung Textur Hierarchie Einheit
  8. UXD 10 Prinzipien des Visuellen Designs Wiederholung führt ausgezeichnet über

    eine Seite, wirkt aber ohne Abwechslung, monoton Kontrast Dominanz Vielfalt Balance Proportion Wiederholung Bewegung Textur Hierarchie Einheit
  9. UXD 10 Prinzipien des Visuellen Designs R R O A

    O A A A A R R Kontrast Dominanz Vielfalt Balance Proportion Wiederholung Bewegung Textur Hierarchie Einheit