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そば屋のひとりごと(KMP関連の雑な話し)
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sobaya
December 14, 2023
Programming
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そば屋のひとりごと(KMP関連の雑な話し)
sobaya
December 14, 2023
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Transcript
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株式会社ゆめみ 2日酔い系Androidテックリード 技術広報 Bluesky:sobaya-0141.bsky.social Twitter:sobaya15 そば屋 GitHub:sobaya-0141
KMP関連について雑に 話します
iOSのこと無知すぎた
KMPの修正入れたからiOSの動作見てもらえ ません? 手元では完璧に動いてるから大丈夫だと思っ てる 僕 iOSの人
KMPの修正入れたからiOSの動作見てもらえ ません? 手元では完璧に動いてるから大丈夫だと思っ てる 僕 iOSの人 ビルド通らないけど?何言ってるの? 今日も二日酔い???
二日酔いだけど、ちゃんとビルド通ってるよ スクショどうぞ 僕 iOSの人 ビルド通らないけど?何言ってるの? 今日も二日酔い???
二日酔いだけど、ちゃんとビルド通ってるよ スクショどうぞ 僕 iOSの人 こっちではダメだな〜スクショどうぞ
ライブラリ(SKIE)の不具合でシミュレ ータだけビルドが通らなくなっていた が、自分は実機でのみ確認していた iOSって実機とシミュレータで動作違うのね 01 02 逆に動作確認してくれたiOSの人はシ ミュレータでのみ確認してくれていて 動作に違いがあった
Androidは端末ごとに動作違うけどね!!
Fleetを触ってみた
ショートカットがAndroidStudioに近くて Android開発者としては触りやすい モジュール追加などAndroidStudioでは自動 でやってくれるsettings.gradleの設定などを やってくれない Gradle周りを触る時に厳しい (エラーも読みにくい) 個人的に感じたメリデメ Kotlin/Swift両方が一つのIDEで触れて楽(さ らにiOSアプリ実行時にKMPのデバッグもで
きる)
無理して使う理由は見当たらない
使ってみたい人むけにiOSの実行端末変える方法を調 べたのでハマったら見てください
Repositoryどうする問題
ビルドが早い 1. トラブルがあった時に任意のバージョンが使える 2. 取り込み作業が面倒 3. KMP/Android/iOSで分ける 一つのRepository ビルドが遅い 1.
全てのPRでAndroid/iOSのビルドが確認できる 2.
リソース管理
moko-resorcesを使ってみた
ライブラリバージョン をさくさく上げたかっ た 常にContextを要求 されるの面倒じゃな い? moko-resorces 01 02 自分は気にならないけど、svgをそのまま使えるcoilの方が高画質らしい
Kotlin1.9とCompose1.5に対応していな いので断念
文字リソースについては ゆめみ大技林23(2)を見てね 記事に書いたgradle taskで 各OSに吐き出すのがいいかと思って ます。
OpenAPI Generator
libraryはmultiplatformだよ 踏んだトラップの数々 configOptionsのkotlinx_serialization とlibraryのmultiplatformは混在したらダメだ よ anyof,oneof,allofには対応していないから空 のdata classが作られてしまうよ
OpenAPI Generatorを ラップしてるだけ allof,anyof,oneofに 対応してる 素のOpenAPI Generatorを触るより簡単に導入できた気がします。 moko-networkをソウビシタマエ 01 02
JsonElementとして出力される 1. 変換処理が必要(対象のクラスは出力される) 2. (変換タイミングによるが)キャストが必要 3. 銀の弾丸ではない
SKIEはいいぞ
Enums 1. Sealed Classes 2. Default Arguments 3. Coroutines Interop
4. Flows 5. SKIEの機能
設定しないと利用状況が(匿名で)送信されてしま います。 注意点
別のライブラリからSKIEに移行したい
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毎週ZennでKMP関連情報をまとめています。 ご清聴ありがとうございました。