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アノマリア
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SZ
June 10, 2025
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アノマリア
怖いが面白いに変わるホラーアドベンチャーゲーム
SZ
June 10, 2025
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Transcript
ANOMALIA ANOMALIA ジャンル :3Dホラーゲーム 想定ハード:PC プレイ人数:1人 ジャンル :3Dホラーゲーム 想定ハード:PC プレイ人数:1人 ー
ア ノ マ リ ア ー ー ア ノ マ リ ア ー
怖いが面白いに変わる 不思議体験 怖いが面白いに変わる 不思議体験 ツッコミどころ満載の おおくの敵 先を見たくなる ツッコミどころ満載の おおくの敵 先を見たくなる
コンセプト
敵にはそれぞれ 優れているところと 致命的な欠点がある 敵にはそれぞれ 優れているところと 致命的な欠点がある 階層によって 出てくる敵の 種類が変わる 階層によって
出てくる敵の 種類が変わる B1 B1 11 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ゾンビ ゾンビ 狂人 狂人 白い女 白い女 獣人 獣人 日本人形 日本人形 人ならざる者 人ならざる者 ゾンビ(強化) ゾンビ(強化)
基本マップの雰囲気は 大体こんな感じ 階層や出てくる敵に よって雰囲気を 変えてもよい 基本マップの雰囲気は 大体こんな感じ 階層や出てくる敵に よって雰囲気を 変えてもよい
フロアの部屋は基本 こんな感じ 色が違うところに 違う特性の 似たような見た目の敵がいる フロアの部屋は基本 こんな感じ 色が違うところに 違う特性の 似たような見た目の敵がいる
致命的な欠点の例 致命的な欠点の例 すぐ転ぶ すぐ転ぶ とても素早い とても素早い 壁をすり抜ける 壁をすり抜ける 極度の方向音痴 極度の方向音痴
入室 入室 番号探し 番号探し 番号入力 手の認証 番号入力 手の認証 次の部屋 又は階層
次の部屋 又は階層 敵の特性 見極め 敵の特性 見極め 番号を 見つける 番号を 見つける 逃げる 陥れる 逃げる 陥れる ゲームループ
A A B B Y Y X X 移動 移動
視点移動 視点移動 使用/決定 使用/決定 持ち物 持ち物 ジャンプ ジャンプ 取得 取得 操作方法