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第3回 JAWS-UG Okayama 10分でつくる!?ライブストリーミングサーバー

Takeshi FURUSATO
November 03, 2013
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第3回 JAWS-UG Okayama 10分でつくる!?ライブストリーミングサーバー

Takeshi FURUSATO

November 03, 2013
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  1. 自己紹介  名前:古里武士(ふるさとたけし)  初心者です。  JAWS-UG Okayama 雑用スタッフ係 

    プログラマー  好きなAWSサービス: Amazon S3  好きなAWSクラウドデザインパターン: Direct Hostingパターン
  2. 動画配信の概要  ダウンロード  動画ファイルをダウンロードした後に再生。  HTTPプロトコルを利用 (サーバー側はHTTPサーバーのみで配信可能)  ダウンロードが完了しない限り、再生を開始しない。

     クライアントに動画ファイルが残る。  プログレッシブダウンロード  動画ファイルをダウンロードしながら再生が可能 (追っかけ再生)  HTTPプロトコルを利用 (サーバー側はHTTPサーバーのみで配信可能)  未ダウンロード部分へのシークはダウンロード待ちが発生  クライアントに動画ファイルが残る
  3. 動画配信の概要  HTTPストリーミング  HTTPプロトコルを利用  サーバー側に専用の配信ソフトウェアや、独自の配信ファイル が必要  クライアントに配信データが残らないようにすることが可能

     配信データを受信しながら再生するので再生の開始が早い  オンデマンド配信、ライブ配信の両者に対応可能である。 本日は、HTTPストリーミングで ライブ配信をしてみます。
  4. AWSでFMSしてみる Flash Media Server 5 on Amazon Web Servicesの特徴 

    安定した配信インフラの利用  EC2(スケールアップ、ダウン)  CloudFrontの利用  AWSのネットワーク  AWS専用FMSバージョンの提供  FMS  Adobe Media Server Standard と同等の機能