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MediaStream を利用した画像処理 2つのパターン

tetter
December 08, 2023
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MediaStream を利用した画像処理 2つのパターン

tetter

December 08, 2023
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  1. 自己紹介 2 NAME: - tetter @tttr_mt tetter27 2017 2018 2022/11

    前職 (通信事業会社) Android (Java) 〃 EdgeAI (Python) NTTコミュニケーションズ株式会社 WebRTC (JS など) CARRIER: FEATURES: - ブラウザ上での AI、画像処理などに興味あり - WebRTC Meetup 運営
  2. MediaStream の活用方法の一例 * 4 - WebRTC API を使用すればそのまま相手へ送信できる - 画像処理をするなら一旦

    Canvas へ出力するのが一般的 Track (映像) Track (音声) MediaStream <canvas> WebRTC ctx.drawImage() RTCPeerConnection.addTrack() elem.srcObject <video> *) 他にもファイル操作などが可能
  3. 処理した映像を送信する場合 5 - Canvas で画像処理してから、再び MediaStream へ入れる - 一連のループは requestAnimationFrame()

    を活用 画像処理 (Canvas) WebRTC Track (映像) Track (音声) MediaStream Track (映像) Track (音声) MediaStream requestAnimationFrame()
  4. MediaStreamTrack Ins(略) を使用した画像処理 9 - MediaStream と Streams API でパイプラインを繋ぐことができる

    - Streams API は流れてきたデータを次々と処理できる API - タブを切り替えてもバックグラウンドで動作可能! WebRTC Track (映像) Track (音声) MediaStream Track (映像) Track (音声) MediaStream 画像処理 Streams API MediaStreamTrackProcessor MediaStreamTrackGenerator *) 音声処理にも使用可能 画像処理 *
  5. 疑問 11 Q. setInterval() + Worker を使うのは? A. MediaStream と同期できないので使い方によってはおすすめできない

    - 特定のフレームを取得できないことがある - 同じフレームを複数回取得してしまうことがある
  6. 参考リンク - requestAnimationFrameの泣き所をVideoTrackReader + αで解決する (https://zenn.dev/mganeko/articles/videotrackreader) - SkyWayで軽量なバーチャル背景を実現する方法 (https://note.com/skyway/n/ned76e8596d9c) -

    動作を確認するために今回作ったもの - RequestAnimationFrame + WebRTC - MediaStreamTrackProcessor/Generator + 色変換 + WebRTC (https://github.com/tetter27/webrtc-color-processing) 12